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    <title><![CDATA[elDiarioAR.com - Preguntados]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/temas/preguntados/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiarioAR.com - Preguntados]]></description>
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    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[El juego "Preguntados" bate records y supera las 50 millones de preguntas en 34 idiomas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/juego-preguntados-bate-records-supera-50-millones-preguntas-34-idiomas_1_10031049.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/90badfee-e0be-49df-82c2-3e566c44875e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El juego &quot;Preguntados&quot; bate records y supera las 50 millones de preguntas en 34 idiomas"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Hasta la fecha, Preguntados alcanzó 600 millones de descargas, con más de 150 millones de usuarios activos por año y una de las comunidades "gamer" más activas. En octubre de este año, cumple 10 años.</p></div><p class="article-text">
        El popular juego Preguntados cumplir&aacute; el pr&oacute;ximo mes de octubre diez a&ntilde;os y coincidiendo con el <strong>D&iacute;a Internacional de Hacer Preguntas</strong>, que se celebra este 14 de marzo, su desarrollador, <a href="https://etermax.com/home/?lang=es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">etermax</a>, anunci&oacute; que, gracias a su fiel comunidad, se super&oacute; la cifra r&eacute;cord de 50 millones de preguntas &uacute;nicas disponibles en 34 idiomas.
    </p><p class="article-text">
        Durante la &uacute;ltima d&eacute;cada, los fans de Preguntados contribuyeron continuamente al juego sugiriendo, votando y moderando la mayor parte del contenido de trivia a trav&eacute;s de la 'F&aacute;brica de Preguntas', un desarrollo que permite a los usuarios sugerir, evaluar y traducir preguntas para usarlas en el juego. Como resultado, se recopilaron m&aacute;s de 50 millones de preguntas &uacute;nicas, sugeridas por usuarios de 180 pa&iacute;ses y disponibles en 34 idiomas.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n etermax, esta tecnolog&iacute;a &ldquo;impulsa un modelo social y colaborativo que no solo contribuye a un entorno de sana competencia, sino tambi&eacute;n es un reflejo de la motivaci&oacute;n y la excitaci&oacute;n que la curiosidad despierta en las personas de todo el mundo&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Los descubrimientos revolucionarios de la historia de la humanidad y las decisiones que marcan la vida de las personas comenzaron, principalmente, con una pregunta. Bajo esta premisa, naci&oacute; en 2013 Preguntados, la mundialmente aclamada serie de videojuegos basada en trivia, que cambi&oacute; la forma en que la gente disfrutaba de los juegos de preguntas, combinando la diversi&oacute;n de la trivia con la interacci&oacute;n social en un dispositivo m&oacute;vil.
    </p><h3 class="article-text">M&Aacute;S DE 600 MILLONES DE DESCARGAS</h3><p class="article-text">
        En 2015 el videojuego logr&oacute; convertirse en n&uacute;mero uno de descargas en la App Store de Estados Unidos, permaneciendo en esa primera posici&oacute;n durante 66 d&iacute;as consecutivos. Hasta la fecha, Preguntados alcanz&oacute; 600 millones de descargas, con m&aacute;s de 150 millones de usuarios activos por a&ntilde;o y <a href="https://triviacrack.help.etermax.com/hc/en-us/community/topics" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una de las comunidades 'gamer' m&aacute;s activas</a>.
    </p><p class="article-text">
        Gracias a su apasionada comunidad de personas curiosas, Preguntados super&oacute; su experiencia m&oacute;vil inicial y evolucion&oacute; para convertirse en un juego multiplataforma que utiliza m&uacute;ltiples tecnolog&iacute;as incluyendo filtros de AR, juegos de mesa, dispositivos de interfaz de voz, 'smartwatches' o servicios de streaming, entre otros.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es justo decir que todo comenz&oacute; con una pregunta&rdquo;, dijo M&aacute;ximo Cavazzani, fundador y CEO de etermax. &ldquo;En nuestro caso fue:, &iquest;qu&eacute; pasar&iacute;a si desarrollamos un videojuego donde la curiosidad se encuentra con la tecnolog&iacute;a, creando un entorno perfecto para el crecimiento de una comunidad internacional de personas curiosas? Y aqu&iacute; estamos. Diez a&ntilde;os despu&eacute;s, hemos construido una comunidad de trivia global que refuerza continuamente su compromiso de disfrutar, conectarse con otras personas y fomentar la curiosidad&rdquo;, sostuvo.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Este 14 de marzo celebramos especialmente el <strong>#D&iacute;aDeHacernosPreguntas</strong> y aprovechamos la oportunidad para agradecer, conmemorar y reconocer a nuestra comunidad de millones de personas curiosas en todo el mundo&rdquo; agreg&oacute;, convencido de la importancia de &ldquo;mantener el ingenio agudo y la curiosidad activa&rdquo; como &ldquo;clave para encontrar soluciones creativas a los problemas de hoy y de ma&ntilde;ana&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Europa Press.
    </p><p class="article-text">
        <em>IG</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 14 Mar 2023 09:48:29 +0000]]></pubDate>
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