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    <title><![CDATA[elDiarioAR.com - Tecnología]]></title>
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    <description><![CDATA[elDiarioAR.com - Tecnología]]></description>
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    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[La IA podrá ver todos los mensajes privados de Instagram a partir de este viernes]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/ia-podra-ver-mensajes-privados-instagram-partir-viernes-imagina-cartero-leyera-cartas_1_13204746.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/6eeef74b-baec-4f78-98d1-234fc44332f8_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La IA podrá ver todos los mensajes privados de Instagram a partir de este viernes"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Meta retira la única protección real de los chats de Instagram y abre la puerta al análisis masivo de conversaciones privadas con IA.</p><p class="subtitle">ChatGPT, Claude, Grok y Perplexity filtran datos de sus conversaciones para el rastreo publicitario</p></div><p class="article-text">
        Este viernes 8 de mayo, Instagram deja de ofrecer cifrado de extremo a extremo en sus mensajes privados. En la pr&aacute;ctica, esto permite a Meta acceder libremente a los chats de los 2.500 millones de usuarios de esta red social.
    </p><p class="article-text">
        La compa&ntilde;&iacute;a asegura que el cambio se debe al bajo uso del cifrado, que debe ser activado por los usuarios. Sin embargo, la decisi&oacute;n coincide con la entrada en vigor de una ley estadounidense que presiona para que las compa&ntilde;&iacute;as eliminen este protocolo de seguridad, el m&aacute;s eficaz para proteger las comunicaciones digitales. Tambi&eacute;n con la mejora de las capacidades de an&aacute;lisis de datos masivos de la inteligencia artificial.
    </p><p class="article-text">
        Las organizaciones de derechos digitales y privacidad criticaron la decisi&oacute;n de Meta, propietaria tambi&eacute;n de Facebook y WhatsApp. &ldquo;Este cambio de rumbo expondr&aacute; a millones de usuarios a riesgos graves y concretos&rdquo;, avisa la Global Encryption Coalition, en la que participan la Fundaci&oacute;n Mozilla, el Centro para la Democracia y la Tecnolog&iacute;a o la Internet Society.
    </p><h2 class="article-text">Protecci&oacute;n b&aacute;sica</h2><p class="article-text">
        El cifrado de los mensajes digitales es un proceso que convierte su contenido en un c&oacute;digo ilegible, excepto para quien tiene la clave adecuada (el destinatario original). &ldquo;Muchos usuarios de Instagram utilizan los mensajes directos para tratar asuntos personales, pol&iacute;ticos o profesionales delicados&rdquo;, destaca la Coalici&oacute;n. Abandonar el cifrado &ldquo;aumentar&aacute; el riesgo de que estos usuarios sean vigilados e interceptados por agentes malintencionados, gobiernos y otros que intenten acceder a sus comunicaciones privadas&rdquo;, alertan.
    </p><p class="article-text">
        Los cr&iacute;ticos recuerdan, adem&aacute;s, que incluso el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, defendi&oacute; el valor de esta protecci&oacute;n digital b&aacute;sica. &ldquo;Creo que el futuro de la comunicaci&oacute;n se orientar&aacute; cada vez m&aacute;s hacia servicios privados y cifrados, donde las personas puedan tener la seguridad de que lo que se dicen entre s&iacute; permanece protegido y sus mensajes y contenido no se almacenar&aacute;n indefinidamente. Este es el futuro que espero que podamos ayudar a construir&rdquo;, declar&oacute; en 2023.
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                Mark Zuckerberg, CEO de Meta, durante una visita al Capitolio de EEUU.                            </span>
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        Entonces, &iquest;a qu&eacute; se debe el cambio? &ldquo;Muy pocas personas optaban por el cifrado de extremo a extremo en los mensajes directos, por lo que eliminaremos esta opci&oacute;n de Instagram en los pr&oacute;ximos meses. A partir del 8 de mayo de 2026, dejaremos de proporcionar cifrado de extremo a extremo en los mensajes directos&rdquo;, comunic&oacute; la compa&ntilde;&iacute;a en marzo, invitando a los usuarios a usar WhatsApp, que seguir&aacute; manteniendo esta protecci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Aunque Meta no lleg&oacute; a dar una cifra oficial, algunos analistas hablan de porcentajes de uso en torno al 2%. Esto implicar&iacute;a que 50 millones de personas en todo el mundo hab&iacute;an cifrado sus mensajes de Instagram, una cifra considerable teniendo en cuenta que deb&iacute;a activarse voluntariamente. &ldquo;Es una funci&oacute;n que est&aacute; escondida, poco promocionada, es complicada, que la gente no conoce y que no est&aacute; por defecto; no porque la gente decida que prefiere no estar protegida&rdquo;, destaca Elena Gil, abogada especialista en nuevas tecnolog&iacute;as.
    </p><h2 class="article-text">Conversaciones al descubierto</h2><p class="article-text">
        Una portavoz de Meta comparti&oacute; una publicaci&oacute;n de 2023 de su <a href="https://about.fb.com/news/2023/09/privacy-matters-metas-generative-ai-features/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">blog oficial</a> en la que afirma que no utilizar&aacute; los mensajes privados para entrenar a su IA. Sin embargo, esto no aparece claramente definido en su pol&iacute;tica de privacidad, que es el &uacute;nico documento vinculante a nivel legal sobre el uso de datos personales de la compa&ntilde;&iacute;a, avisa Elena Gil. 
    </p><p class="article-text">
        Al contrario, tras repasar estas cla&uacute;sulas legales de 140 p&aacute;ginas, la abogada expica que Meta hace un uso extensivo y poco definido de un concepto legal denominado &ldquo;inter&eacute;s leg&iacute;timo&rdquo;. Se trata de una f&oacute;rmula que permite a las compa&ntilde;&iacute;as utilizar los datos de los usuarios sin necesidad de pedirles permiso expl&iacute;citamente.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es la figura que m&aacute;s se utiliza en el mundo digital para el entrenamiento de sistemas de inteligencia artificial o sistemas automatizados&rdquo;, recuerda Gil, cuya investigaci&oacute;n sobre c&oacute;mo las empresas usan resortes legales como el &ldquo;inter&eacute;s leg&iacute;timo&rdquo; para analizar datos de sus usuarios fue premiada por la Agencia Espa&ntilde;ola de Protecci&oacute;n de Datos. &ldquo;Con muchos matices, b&aacute;sicamente quiere decir que no necesitan pedir consentimiento si las consecuencias de lo que hacen son leves&rdquo;, detalla.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, no utilizar los datos de los mensajes para el entrenamiento de la IA, como asegura Meta, implica que estos no se a&ntilde;adir&aacute;n a sus bases de datos. No que no pueda analizarlos. Uno de los usos de los que habla espec&iacute;ficamente su pol&iacute;tica de privacidad es la inferencia: &ldquo;La inferencia es la deducci&oacute;n de m&aacute;s informaci&oacute;n sobre vos. Esta informaci&oacute;n inferida es como el Santo Grial de la econom&iacute;a digital: aparte de recoger muchos datos sobre vos, intentan adelantarse y adivinar datos que vos nunca llegaste a dar&rdquo;, contin&uacute;a la jurista.
    </p><blockquote class="quote">

    
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      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Esta información inferida es como el Santo Grial de la economía digital: aparte de recoger muchos datos sobre vos, intentan adelantarse y adivinar datos que vos nunca llegaste a dar</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Elena Gil</span>
                                        <span>—</span> abogada especialista en nuevas tecnologías
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Al retirar la protecci&oacute;n de extremo a extremo, la plataforma tiene v&iacute;a libre para acceder a todos los mensajes de sus usuarios. &ldquo;Imaginate que el cartero, que es Meta, pudiese parar a leer todas las cartas que escrib&iacute;s&rdquo;, ejemplifica: &ldquo;Si habl&aacute;s de tus finanzas, de enfermedades, de a qui&eacute;n vot&aacute;s, de detalles que revelan tu condici&oacute;n sexual incluso en un pa&iacute;s donde eso pueda estar perseguido, de lo que gan&aacute;s, lo que te pasa. Si est&aacute;s teniendo una relaci&oacute;n extramatrimonial. De tus logros, de tus alegr&iacute;as. Imagin&aacute; que todo eso en vez de ser secreto, como se legisl&oacute; hace d&eacute;cadas, ahora se pudiera leer&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Gil aclara que esto no implica que sean personas quienes lo lean. Es &ldquo;un algoritmo que siempre est&aacute; aprendiendo de todo lo que vos hac&eacute;s adentro y afuera de los mensajes privados&rdquo; el que podr&aacute; encargarse de ello.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Todo esto es el caldo de cultivo de la manipulaci&oacute;n masiva, entrenamiento de nuevos sistemas de IA, creaci&oacute;n de sistemas que cada vez parezcan m&aacute;s humanos, etc. Y todo con la excusa de que se est&aacute; informando de manera transparente en un texto que ya te digo que tiene m&aacute;s de 140 p&aacute;ginas, sabiendo que nadie se entera, porque ni siquiera una persona experta es capaz de enterarse de lo que ah&iacute; dice&rdquo;, asevera la abogada sobre la pol&iacute;tica de privacidad de la red social.
    </p><h2 class="article-text">Una ley contra el cifrado en 11 d&iacute;as</h2><p class="article-text">
        Existe otro tel&oacute;n de fondo tras la retirada de esta protecci&oacute;n digital de los mensajes. El fin del cifrado en Instagram llega justo 11 d&iacute;as antes de que entre en vigor la llamada Take It Down Act, la primera ley estadounidense que ilegaliza la difusi&oacute;n no consentida de im&aacute;genes &iacute;ntimas, incluyendo aquellas generadas con inteligencia artificial. 
    </p><p class="article-text">
        La Take It Down Act fue ratificada por Donald Trump en mayo de 2025 como reacci&oacute;n a los primeros esc&aacute;ndalos de creaci&oacute;n de im&aacute;genes sexualizadas con IA, en el que se vieron afectadas desde personalidades como Taylor Swift hasta pol&iacute;ticas, as&iacute; como profesoras y alumnas de colegios.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de castigar a los que difundan estos contenidos, la ley tambi&eacute;n estipula un per&iacute;odo de 48 horas para que las plataformas retiren este tipo de contenidos. Instagram es uno de los principales espacios donde se dan este tipo de ataques, y el cifrado de los mensajes dificultaba a Meta su cumplimiento. Su retirada permitir&aacute; a la red social analizar los mensajes privados en busca de este y otros tipos de contenidos.
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            <span class="title">
                Página de registro de Instagram                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        Se trata de una de las consecuencias perniciosas de este tipo de leyes, como alertan m&uacute;ltiples organizaciones de derechos digitales y expertos por todo el mundo. &ldquo;Las plataformas podr&iacute;an responder abandonando por completo el cifrado para poder monitorear el contenido, convirtiendo as&iacute; las conversaciones privadas en espacios vigilados&rdquo;, avis&oacute; durante la negociaci&oacute;n de la Take It Down Act la Electronic Frontier Foundation (EFF), una de las organizaciones de referencia en este &aacute;mbito.
    </p><p class="article-text">
        Pese a ello, la tendencia de imponer la posibilidad de revisar los mensajes cifrados de los usuarios se extiende a nivel internacional. En este momento, la UE est&aacute; negociando una ley contra la difusi&oacute;n de pornograf&iacute;a infantil cuyos cr&iacute;ticos avisan que podr&iacute;a tener el mismo efecto que la Take It Down Act. La Comisi&oacute;n Europea asegura que el texto no dificultar&aacute; el cifrado, pero cientos de tecn&oacute;logos enviaron una carta a Bruselas para discrepar: &ldquo;Es una amenaza enorme&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Reino Unido o la India est&aacute;n impulsando legislaciones similares. Es por ello que la decisi&oacute;n de Instagram &ldquo;es un precedente peligroso&rdquo;, denuncia la Global Encryption Coalition: &ldquo;En un momento en que los gobiernos de todo el mundo est&aacute;n considerando activamente medidas que debilitar&iacute;an o eludir&iacute;an el cifrado, el sector privado debe priorizar la privacidad y la seguridad en el dise&ntilde;o de sus productos&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/ia-podra-ver-mensajes-privados-instagram-partir-viernes-imagina-cartero-leyera-cartas_1_13204746.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 08 May 2026 09:07:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La IA podrá ver todos los mensajes privados de Instagram a partir de este viernes]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Instagram,IA,Derecho a la privacidad]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ChatGPT, Claude, Grok y Perplexity filtran datos de sus conversaciones para el rastreo publicitario]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/chatgpt-claude-grok-perplexity-filtran-datos-conversaciones-rastreo-publicitario_1_13198186.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/316ef2a7-d4c3-4224-beb6-0e24b521c9c3_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="ChatGPT, Claude, Grok y Perplexity filtran datos de sus conversaciones para el rastreo publicitario"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Una investigación revela que estos asistentes exponen datos sensibles y enlaces de los chats a terceros como Meta, Google y TikTok.
</p></div><p class="article-text">
        Los principales chatbots de inteligencia artificial comparten datos de las conversaciones de los usuarios con las multinacionales de la publicidad online, que los utilizan para elaborar perfiles personalizados y vender anuncios hipersegmentados. Es la principal conclusi&oacute;n de un <a href="https://leakylm.github.io/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nuevo estudio</a> que encontr&oacute; evidencias de estas filtraciones en ChatGPT, Claude, Grok y Perplexity, que mandan la informaci&oacute;n a las bases de datos para anuncios de Meta, Google, TikTok y otras compa&ntilde;&iacute;as dedicadas al rastreo digital y la anal&iacute;tica web.
    </p><p class="article-text">
        La filtraci&oacute;n se produce a trav&eacute;s de los enlaces permanentes de los chats, tambi&eacute;n conocidos como <em>permalinks</em>. Las plataformas env&iacute;an estas direcciones web a los rastreadores junto con identificadores de usuario, como correos electr&oacute;nicos cifrados o cookies, lo que permite asociar los datos de sus conversaciones a los perfiles publicitarios que elaboran terceras empresas sin el conocimiento del usuario.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Este es el riesgo central: filtrar una URL no es solo metadatos, puede ser equivalente a filtrar la conversaci&oacute;n en s&iacute;&rdquo;, avisa el estudio, coordinado por el centro de investigaci&oacute;n IMDEA Networks y liderado por el investigador espa&ntilde;ol Narseo Vallina. &ldquo;Las pr&aacute;cticas observadas tambi&eacute;n sugieren que los modelos de negocio basados en datos de la web tradicional (como la publicidad o la anal&iacute;tica) se est&aacute;n replicando en los ecosistemas de modelos de lenguaje, con una supervisi&oacute;n limitada&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Las compa&ntilde;&iacute;as son conscientes de que estas pr&aacute;cticas podr&iacute;an contravenir las regulaciones de protecci&oacute;n de datos. Perplexity, por ejemplo, retir&oacute; el rastreador de Meta de su web el 3 de abril de 2026, tras <a href="https://arstechnica.com/tech-policy/2026/04/perplexitys-incognito-mode-is-a-sham-lawsuit-says/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una demanda colectiva</a> en Estados Unidos relacionada con la privacidad de sus usuarios. Esto detuvo el env&iacute;o de enlaces y cookies a la red social y elimin&oacute; el acceso p&uacute;blico a las conversaciones creadas por los usuarios que no hab&iacute;an iniciado sesi&oacute;n. 
    </p><p class="article-text">
        La misma pr&aacute;ctica, solo que a&uacute;n activa, es la que se da en Grok (el asistente desarrollado por xAI, propiedad de Elon Musk). &ldquo;Es lo m&aacute;s grave que hemos encontrado&rdquo;, destaca Vallina: &ldquo;Las URLs y las conversaciones son accesibles de forma p&uacute;blica. Los rastreadores podr&iacute;an potencialmente acceder a esa conversaci&oacute;n, palabra a palabra. No tenemos evidencias de que lo est&eacute;n leyendo, pero sabemos que el riesgo existe&rdquo;. 
    </p><h2 class="article-text">Fuga de datos</h2><p class="article-text">
        Perplexity, pese a desactivar la posibilidad de que las conversaciones sean le&iacute;das por terceros, mantiene activos otros sistemas de rastreo. El estudio desglosa que cada vez que una persona utiliza el asistente, la empresa env&iacute;a de forma autom&aacute;tica su direcci&oacute;n de correo electr&oacute;nico sin cifrar, el enlace exacto de la conversaci&oacute;n y los detalles t&eacute;cnicos de su dispositivo a Datadog, una plataforma de monitorizaci&oacute;n de sistemas; y a Singular, una firma especializada en anal&iacute;tica y marketing.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n las evidencias halladas, OpenAI env&iacute;a los t&iacute;tulos de los chats y las direcciones de las conversaciones de los usuarios de la versi&oacute;n gratuita de ChatGPT a Google Analytics. Por su parte, Claude, de la empresa Anthropic, env&iacute;a directamente los datos del usuario a plataformas como LinkedIn, TikTok, Google y otras ocho redes publicitarias distintas desde sus propios servidores, una t&eacute;cnica que las evita que las herramientas de bloqueo de anuncios de los navegadores puedan interceptar el tr&aacute;fico de datos.
    </p><p class="article-text">
        Este medio contact&oacute; con OpenAI, Anthropic, xAI (desarrolladora de Grok) y Perplexity para incluir su posicionamiento en esta informaci&oacute;n, pero no recibi&oacute; respuesta. Los autores denunciaron los hechos a las agencias europeas de protecci&oacute;n de datos, adelanta Vallina. Su estudio a&uacute;n no fue revisado por otros investigadores independientes, pero consideraron que deb&iacute;an hacerlo p&uacute;blico para alertar a los usuarios. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Las conversaciones de los usuarios contienen con frecuencia informaci&oacute;n sensible, ya que estos suelen percibir a los modelos de lenguaje como asistentes de confianza&rdquo;, avisa el estudio: &ldquo;Esta percepci&oacute;n aumenta la probabilidad de que compartan m&aacute;s informaci&oacute;n sensible de la necesaria&rdquo;. Otras investigaciones han detectado que los usuarios tienden a revelar detalles sobre sus preferencias sexuales, condiciones de salud o apoyo psicol&oacute;gico incluso cuando no son necesarios en el contexto de la conversaci&oacute;n. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Cuando los datos de las conversaciones se comparten con terceros como Meta y Google, junto con cookies y otros identificadores de usuario&rdquo;, explican los investigadores de IMDEA Networks, &ldquo;surge un nuevo escenario de riesgo&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El estudio se&ntilde;ala que la IA de Meta, Google Gemini y Microsoft Copilot quedaron afuera de este primer an&aacute;lisis debido a que estas empresas son tanto desarrolladores de chatbots y como rastreadores publicitarios. Al estar en los dos lados del negocio (recopilan los datos en su propio servicio y tambi&eacute;n controlan las redes de rastreo), los investigadores creen que estos asistentes entra&ntilde;an un &ldquo;modelo de amenaza diferente&rdquo; al de ChatGPT, Claude, Grok o Perplexity. No obstante, avanzan que tienen previsto ampliar el alcance de su investigaci&oacute;n para incluir los asistentes de Google, Meta y Microsoft en las pr&oacute;ximas semanas.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/chatgpt-claude-grok-perplexity-filtran-datos-conversaciones-rastreo-publicitario_1_13198186.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 05 May 2026 20:06:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[ChatGPT, Claude, Grok y Perplexity filtran datos de sus conversaciones para el rastreo publicitario]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[IA,ChatGPT,Grok]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Es Roblox solo niñera 2.0? Crianza en la era de los patios digitales]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/roblox-ninera-2-0-crianza-patios-digitales_1_13187580.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ecc51393-aa38-4b59-aad2-a471477640b2_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="¿Es Roblox solo niñera 2.0? Crianza en la era de los patios digitales"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">¿Un parque temático, un desfile de moda, un apocalipsis zombi, un simulador social? No es un solo juego, son millones. Entre la felicidad y el caos.</p></div><p class="article-text">
        Hubo un tiempo en que &ldquo;cuidar ni&ntilde;os&rdquo; significaba jugos, dibujos animados y alguien gritando &ldquo;&iexcl;no pongas eso en tu boca!&rdquo; desde la otra habitaci&oacute;n. Avance r&aacute;pido al presente, y cuidar ni&ntilde;os significa que su hijo est&aacute; encerrado en su cuarto jugando Roblox, gritando &ldquo;&iexcl;NO ME MATES, ESTOY HACIENDO ROLEPLAY!&rdquo; a un headset, mientras usted se pregunta si est&aacute; criando a un genio creativo o a un futuro arquitecto del caos.
    </p><p class="article-text">
        Bienvenido a la era de los patios digitales, donde <em>Roblox </em>es menos un juego y m&aacute;s un universo paralelo que, en cierta forma, est&aacute; criando a sus hijos por usted, completo con amigos, drama y atuendos personalizados que hacen que su hijo pida m&aacute;s Robux constantemente.
    </p><h2 class="article-text">&iquest;Qu&eacute; es realmente Roblox hoy en d&iacute;a?</h2><p class="article-text">
        Para muchos adultos, <em>Roblox </em>parece una imitaci&oacute;n de Minecraft renderizada de forma b&aacute;sica. &iquest;Pero para los ni&ntilde;os? <em>Lo es todo</em>. Es un parque tem&aacute;tico, un desfile de moda, un apocalipsis zombi, un simulador social y un hogar para miles de versiones de &ldquo;Adopt Me pero ligeramente diferente&rdquo;. No es un solo juego, son millones. Algunos son adorables. Otros cuestionables. Todos son imanes para la atenci&oacute;n de su hijo.
    </p><p class="article-text">
        Y como nada en este metaverso es gratis, ni emocional ni econ&oacute;micamente, es probable que su experiencia como padre incluya frases como: &ldquo;&iquest;No te compr&eacute; Robux la semana pasada?&rdquo; o &ldquo;No, no te voy a dar mi tarjeta de cr&eacute;dito&rdquo;. Momento en el cual el ni&ntilde;o responde con la temida frase: &ldquo;Entonces c&oacute;mprame <a href="https://www.eneba.com/latam/store/roblox-robux-gift-cards" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Roblox gift cards</a>.&rdquo;
    </p><h2 class="article-text">Patios digitales, problemas digitales</h2><p class="article-text">
        El genio, y la maldici&oacute;n, de <em>Roblox </em>es lo autodirigido que es. Los ni&ntilde;os no solo juegan el juego. <em>Crean </em>los juegos. Socializan, colaboran y, sin darse cuenta, aprenden dise&ntilde;o de juegos de forma casual. Lo cual es genial&hellip; hasta que alguien es estafado y pierde una mascota legendaria o termina haciendo roleplay como barista vampiro a las 11 p. m. en una noche de escuela.
    </p><p class="article-text">
        Es cuidado digital, s&iacute;, pero sin los l&iacute;mites de antes. La l&iacute;nea entre &ldquo;diversi&oacute;n segura&rdquo; y &ldquo;&iquest;por qu&eacute; mi hijo de 9 a&ntilde;os est&aacute; administrando un hotel falso?&rdquo; se vuelve borrosa muy r&aacute;pido.
    </p><h2 class="article-text">&iquest;Deber&iacute;a preocuparse? No realmente. &iquest;Deber&iacute;a supervisar? Absolutamente.</h2><p class="article-text">
        <em>Roblox </em>no es algo malo. Tampoco es un reemplazo para la crianza. Pero s&iacute; es una plataforma enorme llena de hijos de otras personas y con suficientes mecanismos de monetizaci&oacute;n como para ense&ntilde;arle a su hijo lo que realmente se siente el FOMO.
    </p><p class="article-text">
        Aqu&iacute; est&aacute; el punto medio: invol&uacute;crese, haga preguntas y, de vez en cuando, entre en ese mundo para ver qu&eacute; est&aacute; haciendo realmente. Es extra&ntilde;o. Es ca&oacute;tico. Y es una de las pocas formas de ganar credibilidad como padre en la era digital.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, finalmente entender&aacute; por qu&eacute; su hijo dice cosas como: &ldquo;me glitch&eacute; en los backrooms y ahora trabajo en una helader&iacute;a que en realidad es una prisi&oacute;n&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">Crianza, ahora con microtransacciones</h2><p class="article-text">
        Seamos claros: nada de esto es barato. El Robux no crece en los &aacute;rboles, y tampoco el presupuesto para el armario del avatar de su hijo. Y una vez que el gasto digital entra en la din&aacute;mica familiar, la misma pregunta aparece tambi&eacute;n en los videojuegos. Muchos jugadores usan una combinaci&oacute;n de tiendas oficiales y marketplaces de descuento confiables, y Eneba destaca como una de las mejores opciones para comprar juegos digitales gracias a su amplio cat&aacute;logo, precios competitivos, acceso r&aacute;pido a c&oacute;digos, etiquetas de regi&oacute;n claras y atenci&oacute;n al cliente. Esto ayuda a reducir errores cuando compra para otra persona, ya que las pol&iacute;ticas de reembolso cubren c&oacute;digos inv&aacute;lidos o ya utilizados, y la plataforma trabaja con vendedores verificados que son monitoreados por su legitimidad.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; que, si va a apoyar el h&aacute;bito de <em>Roblox </em>de su hijo sin afectar su presupuesto, puede recurrir a Eneba. Le permite adquirir Roblox gift cards sin tener que llevar su tarjeta al l&iacute;mite por una mascota de edici&oacute;n limitada que brilla.
    </p><p class="article-text">
        En definitiva, <em>Roblox </em>no es el fin de la crianza, es simplemente la nueva etapa. Y ya sea que su hijo est&eacute; construyendo ciudades virtuales o abandonando un obby con frustraci&oacute;n, hay algo claro: el patio de juegos ha cambiado, pero la hora del snack sigue siendo innegociable.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/roblox-ninera-2-0-crianza-patios-digitales_1_13187580.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 30 Apr 2026 21:13:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Es Roblox solo niñera 2.0? Crianza en la era de los patios digitales]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La forma más inteligente de gestionar sus suscripciones de streaming]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/forma-inteligente-gestionar-suscripciones-streaming_1_13187572.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8a9e7743-c8b3-4093-afa5-9282736a2a2b_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La forma más inteligente de gestionar sus suscripciones de streaming"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las suscripciones están en todas partes, pero gestionarlas no debería ser una carga.</p></div><p class="article-text">
        Ya sea para pel&iacute;culas, m&uacute;sica o sus juegos favoritos, el consumidor digital promedio hoy maneja m&uacute;ltiples suscripciones. Lo que comenz&oacute; como una forma conveniente de ver series o jugar algunos t&iacute;tulos de manera casual se ha convertido en un laberinto de pagos mensuales y accesos dispersos. De pronto, gestionar suscripciones digitales se siente m&aacute;s como administrar servicios b&aacute;sicos.
    </p><p class="article-text">
        Entonces, &iquest;c&oacute;mo mantenerse en control sin perder acceso a lo que le gusta? La respuesta puede ser m&aacute;s simple de lo que parece: tarjetas de regalo digitales prepago. Ya sea para Spotify, Xbox o Netflix, se est&aacute;n convirtiendo r&aacute;pidamente en la opci&oacute;n preferida tanto para usuarios que cuidan su presupuesto como para quienes buscan gastar de forma m&aacute;s inteligente.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Por qu&eacute; las tarjetas de regalo simplemente tienen sentido</strong></h2><p class="article-text">
        &iquest;Alguna vez una suscripci&oacute;n se renov&oacute; autom&aacute;ticamente justo cuando su saldo estaba bajo? &iquest;O tal vez ha intentado dividir los costos de streaming con amigos y termin&oacute; enredado en qui&eacute;n debe qu&eacute;? Ah&iacute; es donde las tarjetas de regalo prepago destacan. Cuando decide <a href="https://www.eneba.com/latam/store/netflix-gift-cards" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">comprar tarjeta Netflix</a>, por ejemplo, establece un l&iacute;mite y mantiene el control sin necesidad de compartir datos bancarios ni perseguir pagos despu&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Este enfoque no solo ofrece flexibilidad. Convierte sus h&aacute;bitos digitales en algo que usted gestiona activamente, en lugar de algo que drena su cuenta cada mes. Sin cargos inesperados. Sin compromisos a largo plazo. Solo acceso directo y simplificado.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Libertad para elegir, sin condiciones</strong></h2><p class="article-text">
        Seamos realistas: la fatiga por suscripciones es real. Con tantas plataformas compitiendo por su tiempo y dinero, comprometerse con una sola a largo plazo puede sentirse limitante. Las tarjetas de regalo le dan la libertad de explorar. &iquest;Quiere probar un nuevo servicio por un mes sin el riesgo de olvidar cancelarlo? Hecho. &iquest;Quiere regalarle a alguien unas semanas de contenido? Tambi&eacute;n es m&aacute;s f&aacute;cil.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n existe el problema creciente del contenido y los precios espec&iacute;ficos por regi&oacute;n. A veces, la &uacute;nica forma de acceder a un servicio en su zona, o a un mejor precio, es mediante un c&oacute;digo prepago. Las tarjetas abren la puerta a plataformas globales sin las restricciones habituales ligadas a sistemas bancarios o regiones.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Presupuesto para la era digital</strong></h2><p class="article-text">
        Una gran ventaja de optar por tarjetas de regalo es que est&aacute;n hechas a la medida para una gesti&oacute;n inteligente del dinero. En lugar de ver c&oacute;mo peque&ntilde;os cargos se acumulan de forma impredecible, usted asigna una cantidad espec&iacute;fica al entretenimiento. Esto resulta especialmente &uacute;til para familias que administran varias cuentas o para quienes comparten acceso con otras personas. Usted decide cu&aacute;nto destinar a sus h&aacute;bitos mensuales de visualizaci&oacute;n o escucha, y as&iacute; evita sorpresas desagradables.
    </p><p class="article-text">
        Ese mismo enfoque tambi&eacute;n aplica al gaming. El gaming con presupuesto, por ejemplo, implica aprovechar al m&aacute;ximo la experiencia sin perseguir hardware premium ni pagar el precio completo por cada lanzamiento, por lo que encaja de forma natural con suscripciones prepago y l&iacute;mites mensuales fijos. En ese contexto, Eneba puede formar parte del plan, con un amplio cat&aacute;logo, precios competitivos, c&oacute;digos digitales instant&aacute;neos, pagos seguros, informaci&oacute;n clara de plataforma y etiquetas Global o por regi&oacute;n, adem&aacute;s de vendedores verificados cuyas publicaciones son monitoreadas.
    </p><p class="article-text">
        Y desde una perspectiva de regalo, son una gran soluci&oacute;n. No hace falta adivinar qu&eacute; est&aacute; viendo o jugando alguien. Una tarjeta le permite elegir por s&iacute; mismo, y esa flexibilidad personal suele ser m&aacute;s apreciada que otro regalo gen&eacute;rico.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Donde la conveniencia se encuentra con el control</strong></h2><p class="article-text">
        El streaming y el gaming est&aacute;n hechos para disfrutarse, no para convertirse en otra fuente de estr&eacute;s. Entonces, &iquest;por qu&eacute; complicarlo? Las tarjetas prepago ofrecen una forma clara y eficiente de mantenerse conectado con el contenido que le gusta. Sin registros interminables, sin dolores de cabeza por renovaciones autom&aacute;ticas, solo acceso sencillo bajo sus propios t&eacute;rminos.
    </p><p class="article-text">
        Los marketplaces digitales como Eneba, que ofrecen ofertas en todo tipo de productos digitales, hacen que ese proceso sea a&uacute;n m&aacute;s fluido. Ya sea su pr&oacute;ximo mes de Netflix o una recarga r&aacute;pida para una nueva marat&oacute;n, gestionar suscripciones con tarjetas ya no es solo una opci&oacute;n inteligente, es el nuevo est&aacute;ndar.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/forma-inteligente-gestionar-suscripciones-streaming_1_13187572.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 30 Apr 2026 21:05:18 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La forma más inteligente de gestionar sus suscripciones de streaming]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Cómo realizar una evaluación de 360 grados en Recursos Humanos?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/realizar-evaluacion-360-grados-recursos-humanos_1_13187549.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/360387b9-aea6-4f46-99e3-e735ebf056d5_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="¿Cómo realizar una evaluación de 360 grados en Recursos Humanos?"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">
Se trata de un proceso que es cada vez más utilizado por las empresas para mejorar el desempeño de sus trabajadores y que incluye a los empleados como parte del feedback. De qué se trata este enfoque integral y por qué lo recomiendan.</p></div><p class="article-text">
        En los nuevos entornos laborales caracterizados por una creciente flexibilidad, el <a href="https://manduhr.com/ar/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>software de Recursos Humanos en Argentina de Mand&uuml; HR</strong></a> se presenta como una soluci&oacute;n que facilita procesos de evaluaci&oacute;n modernos y efectivos, permitiendo a las empresas realizar diagn&oacute;sticos precisos sobre su capital humano y realizar mejoras en el entorno laboral.
    </p><p class="article-text">
        Este avance hacia modelos de gesti&oacute;n m&aacute;s colaborativos ha llevado a las compa&ntilde;&iacute;as a replantear las metodolog&iacute;as tradicionales de evaluaci&oacute;n y es cada vez m&aacute;s utilizado en todo el mundo como una forma de mejorar el feedback entre empleados. 
    </p><p class="article-text">
        La tendencia actual apunta a la integraci&oacute;n de <strong>sistemas de retroalimentaci&oacute;n m&aacute;s amplios</strong>, donde la voz de cada integrante del equipo es considerada para obtener diagn&oacute;sticos m&aacute;s ricos y certeros. Este cambio responde a la necesidad de tomar decisiones informadas y de construir equipos s&oacute;lidos, capaces de afrontar retos con una visi&oacute;n conjunta.
    </p><h2 class="article-text">&iquest;Qu&eacute; es la evaluaci&oacute;n 360 grados?</h2><p class="article-text">
        El <a href="https://www.eldiarioar.com/blog/algo-en-comun/trabajo-despues-trabajo_132_12264809.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>feedback 360 grados</strong></a> es un m&eacute;todo de evaluaci&oacute;n del desempe&ntilde;o laboral que ofrece a los empleados la oportunidad de recibir comentarios no solo de su gerente directo, sino tambi&eacute;n de una red de colegas, personal a cargo y, en algunos casos, clientes.
    </p><p class="article-text">
        Se le denomina 360&deg; precisamente porque <strong>recoge impresiones de todos los actores involucrados</strong> en la actividad diaria del colaborador, proporcionando as&iacute; una imagen completa y multidimensional de su rendimiento.
    </p><p class="article-text">
        Esta modalidad implica una puesta en com&uacute;n de perspectivas diversas, lo que enriquece el an&aacute;lisis y permite a la empresa detectar tanto los logros como las expectativas que existen sobre cada individuo.
    </p><p class="article-text">
        Al ampliar el espectro de observadores, la evaluaci&oacute;n adquiere mayor profundidad y minimiza la posibilidad de sesgos individuales que suelen presentarse en los modelos unidireccionales.
    </p><p class="article-text">
        Cuando la evaluaci&oacute;n 360 grados se implementa correctamente, genera un entorno de trabajo m&aacute;s colaborativo, reduce la subjetividad en la valoraci&oacute;n y facilita la identificaci&oacute;n de necesidades de capacitaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Como resultado, la organizaci&oacute;n puede <a href="https://www.eldiarioar.com/politica/mejor-politica-social-trabajo_129_8957922.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>alinear los objetivos individuales con los colectivos</strong></a>, potenciando la eficiencia y el desarrollo profesional de su personal.
    </p><h2 class="article-text">Caracter&iacute;sticas esenciales de la evaluaci&oacute;n 360 grados</h2><p class="article-text">
        La credibilidad es uno de los pilares fundamentales de este sistema. Todos los participantes deben comprender el prop&oacute;sito del proceso y actuar con responsabilidad al emitir sus valoraciones. Solo as&iacute; se asegura que los resultados reflejen fielmente el desempe&ntilde;o real del evaluado y sean &uacute;tiles para impulsar acciones de mejora.
    </p><p class="article-text">
        La confidencialidad de los datos es otro aspecto clave. Para preservar la integridad del proceso, los resultados suelen ser canalizados directamente a un responsable de Recursos Humanos, quien se encarga de analizar la informaci&oacute;n y transmitir las devoluciones de manera constructiva.
    </p><p class="article-text">
        De esta forma, se garantiza un ambiente de confianza donde los participantes pueden expresarse libremente.
    </p><p class="article-text">
        El <strong>enfoque en el desarrollo distingue a la evaluaci&oacute;n 360 grados</strong> frente a otros m&eacute;todos. No se limita a medir resultados puntuales, sino que observa la evoluci&oacute;n del colaborador en el tiempo y su adaptaci&oacute;n a las necesidades cambiantes de la organizaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        La evaluaci&oacute;n 360 grados fomenta el aprendizaje continuo. Al recibir retroalimentaci&oacute;n desde diferentes perspectivas, el colaborador adquiere mayor autoconciencia y se motiva a perfeccionar sus competencias. Esta din&aacute;mica fortalece la cultura organizacional y estimula la innovaci&oacute;n interna.
    </p><p class="article-text">
        Entre las principales ventajas de la evaluaci&oacute;n 360 grados destaca su capacidad para fortalecer el liderazgo y la productividad de los equipos. Al <strong>involucrar a clientes internos y externos</strong>, la retroalimentaci&oacute;n se convierte en un insumo valioso para ajustar procesos y mejorar la experiencia de usuarios y colaboradores.
    </p><p class="article-text">
        El modelo contribuye a identificar &aacute;reas de desarrollo, lo que resulta atractivo para los talentos que priorizan las oportunidades de crecimiento profesional. As&iacute;, favorece la retenci&oacute;n y el compromiso, factores esenciales en entornos laborales competitivos.
    </p><p class="article-text">
        La pluralidad de voces tambi&eacute;n enriquece la cultura organizacional y refuerza la confianza interna.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, el &eacute;xito de esta herramienta depende de su adecuada implementaci&oacute;n. Existen desaf&iacute;os como el tiempo y los recursos necesarios para coordinar las evaluaciones, la capacitaci&oacute;n previa de los participantes y la necesidad de alinear el proceso con la estrategia de la empresa.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, no debe utilizarse como &uacute;nico m&eacute;todo de valoraci&oacute;n, sino como parte de un sistema m&aacute;s amplio.
    </p><p class="article-text">
        El proceso suele requerir la <strong>participaci&oacute;n de entre cuatro y ocho evaluadores por colaborador</strong>, lo que incrementa la carga de trabajo y los costos asociados. Es indispensable asegurar seguimiento y an&aacute;lisis regular de los resultados para que la retroalimentaci&oacute;n sea efectiva y relevante.
    </p><h2 class="article-text">Herramientas y softwares de evaluaci&oacute;n del desempe&ntilde;o</h2><p class="article-text">
        En el contexto actual, la tecnolog&iacute;a juega un papel decisivo en la gesti&oacute;n del talento. Existen plataformas que permiten centralizar la recolecci&oacute;n de datos, analizar tendencias y generar reportes personalizados.
    </p><p class="article-text">
        Estas soluciones favorecen la implementaci&oacute;n de una cultura de feedback constante y desarrollo continuo. Entre las caracter&iacute;sticas m&aacute;s valoradas en estos sistemas se encuentran la facilidad de uso, la posibilidad de personalizar los criterios de evaluaci&oacute;n y la seguridad en el manejo de la informaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;Es aqu&iacute; donde cobra relevancia la necesidad de que <a href="https://manduhr.com/ar/articulos/evaluacion-360-grados-un-enfoque-integral-para-la-retroalimentacion-laboral/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>estos sistemas requieran un enfoque integral</strong></a>. La capacidad de combinar informaci&oacute;n de distintas fuentes y ofrecer reportes claros contribuye a una toma de decisiones &aacute;gil y fundamentada.
    </p><p class="article-text">
        El uso de herramientas tecnol&oacute;gicas espec&iacute;ficas para la evaluaci&oacute;n 360 grados permite a las empresas adaptar el proceso a sus necesidades, medir el progreso de manera objetiva y promover una cultura centrada en el desarrollo y el aprendizaje permanente.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/realizar-evaluacion-360-grados-recursos-humanos_1_13187549.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 30 Apr 2026 20:59:46 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cuando la IA se convierte en prótesis para la discapacidad: “La máquina me devuelve lo que la vida me quitó”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/ia-convierte-protesis-discapacidad-maquina-devuelve-vida-quito_1_13185030.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/67ba1dff-079f-41b2-90e3-68ea2d8d5497_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x2594y647.jpg" width="1200" height="675" alt="Cuando la IA se convierte en prótesis para la discapacidad: “La máquina me devuelve lo que la vida me quitó”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un abogado de derechos digitales con Parkinson defiende el uso de la IA como herramienta de expresión y denuncia que la tecnología que podría transformar los cuidados sigue sin aplicarse donde más falta hace.</p></div><p class="article-text">
        &ldquo;Perd&iacute; la facultad de escribir en condiciones por el Parkinson y mi invalidez. Si uso la inteligencia artificial para completar un art&iacute;culo del que yo puse las ideas, &iquest;tengo derecho a expresarme o, por el contrario, tengo que enmudecer?&rdquo;, cuestiona Carlos S&aacute;nchez Almeida. 
    </p><p class="article-text">
        Almeida (1962) fue uno de los m&aacute;s relevantes abogados en materia de derechos digitales, propiedad intelectual y libertades fundamentales del Internet espa&ntilde;ol. Su trabajo fue clave para definir qu&eacute; era delito y qu&eacute; no cuando a la Red se parec&iacute;a m&aacute;s a un territorio inexplorado que a un gran centro comercial dirigido por un pu&ntilde;ado de magnates y su maquinar&iacute;a algor&iacute;tmica.
    </p><p class="article-text">
        A golpe de sentencias, ayud&oacute; a impedir que las discogr&aacute;ficas y productoras impusieran las viejas reglas del mundo anal&oacute;gico en Internet. O que las multinacionales criminalizaran formas de expresi&oacute;n digital con censura encubierta. M&aacute;s de jurisprudencia clave que de grandes casos medi&aacute;ticos, a Almeida tampoco le falta alguno de esos. Si no, que le pregunten al comisario que despleg&oacute; un enorme operativo policial para detener a la supuesta <a href="https://www.eldiario.es/politica/justicia-absuelve-jovenes-policia-anonymous_1_3915587.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;c&uacute;pula de Anonymous en Espa&ntilde;a&rdquo;</a> durante el 15M, y que acab&oacute; viendo c&oacute;mo las peticiones de d&eacute;cadas de c&aacute;rcel para los acusados se desvanec&iacute;an en una absoluci&oacute;n total.
    </p><p class="article-text">
        Una trayectoria as&iacute; te atrae el contacto de decenas de periodistas. Almeida utiliz&oacute; recientemente uno de ellos para intervenir en un debate en el que los comunicadores afeaban la expansi&oacute;n de las expresiones caracter&iacute;sticas de la redacci&oacute;n con inteligencia artificial. &ldquo;Perd&iacute; mi autonom&iacute;a, perd&iacute; parte de mi vida, pero la inteligencia artificial est&aacute; para ayudarme, no para ver qui&eacute;n escribe el art&iacute;culo m&aacute;s bonito falsificando su autor&iacute;a&rdquo;, relataba Almeida en ese mensaje.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Carlos Sánchez Almeida                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        Ya con algunos problemas de espalda, para el abogado todo se precipit&oacute; a partir de 2021. Una ca&iacute;da mientras mediaba en una pelea de sus hijos, un golpe contra la esquina del pasillo y tres operaciones despu&eacute;s, Almeida tiene soldadas varias v&eacute;rtebras y la columna vertebral unida al sacro y la pelvis. &ldquo;Es como vivir en una lata de conservas&rdquo;, detalla en conversaci&oacute;n con <em>elDiario.es</em>. Luego lleg&oacute; el diagn&oacute;stico de artritis y, finalmente, el de Parkinson.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Para muchas personas con artrosis, enfermedades degenerativas o lesiones medulares, la escritura tradicional puede resultar dolorosa o inasumible. En estos casos, el uso de inteligencia artificial generativa no es un capricho, sino una herramienta de apoyo imprescindible para la actividad intelectual o profesional&rdquo;, aboga.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Penalizar el uso no identificado de esta asistencia podría constituir una forma indirecta de discriminación, al exigir condiciones distintas o más gravosas a quienes necesitan apoyo tecnológico para expresarse</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Carlos Sánchez Almeida</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        &ldquo;Penalizar el uso no identificado de esta asistencia podr&iacute;a constituir una forma indirecta de discriminaci&oacute;n, al exigir condiciones distintas o m&aacute;s gravosas a quienes necesitan apoyo tecnol&oacute;gico para expresarse&rdquo;, insiste: &ldquo;La m&aacute;quina me devuelve lo que la vida me quit&oacute;&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Pilar Villarino, directora ejecutiva del Comit&eacute; Espa&ntilde;ol de Representantes de Personas con Discapacidad (CERMI), coincide: &ldquo;Estamos ante un ejemplo muy valioso de tecnolog&iacute;a de apoyo&rdquo;. &ldquo;Cuando una herramienta tecnol&oacute;gica compensa una limitaci&oacute;n y permite sostener la capacidad de comunicaci&oacute;n, creaci&oacute;n o trabajo intelectual, esa tecnolog&iacute;a act&uacute;a como una pr&oacute;tesis de nueva generaci&oacute;n. No sustituye a la persona, sino que ampl&iacute;a su agencia, su voz y su presencia social&rdquo;, contin&uacute;a. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <br>
<iframe title="Pese a conocerlas, el uso de las tecnologías con IA bajan" aria-label="Gráfico de puntos" id="datawrapper-chart-Homvv" src="https://datawrapper.dwcdn.net/Homvv/1/" scrolling="no" frameborder="0" style="width: 0; min-width: 100% !important; border: none;" height="402" data-external="1"></iframe><script type="text/javascript">window.addEventListener("message",function(a){if(void 0!==a.data["datawrapper-height"]){var e=document.querySelectorAll("iframe");for(var t in a.data["datawrapper-height"])for(var r,i=0;r=e[i];i++)if(r.contentWindow===a.source){var d=a.data["datawrapper-height"][t]+"px";r.style.height=d}}});</script>
<br>
    </figure><p class="article-text">
        Pese a que la IA puede servir como una pr&oacute;tesis para diversas diversidades funcionales, existe a&uacute;n una brecha en su uso por parte de este colectivo. Una <a href="https://www.rpdiscapacidad.gob.es/estudios-publicaciones/Inteligencia_Artificial.htm" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">encuesta</a> del <a href="https://www.rpdiscapacidad.gob.es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Real Patronato sobre Discapacidad</a> de Espa&ntilde;a, dependiente del <a href="https://www.dsca.gob.es/es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ministerio de Asuntos Sociales, Consumo y Agenda 2030</a>, apunt&oacute; que pese a que la inmensa mayor&iacute;a de este colectivo conoce las herramientas de IA, solo un 12,3% usa varias de ellas con asiduidad.
    </p><p class="article-text">
        Al ser preguntados sobre los motivos que les llevan a darlas de lado, el m&aacute;s repetido es el econ&oacute;mico. Sin embargo, aproximadamente un cuarto de los encuestados apuntan que &ldquo;no sabr&iacute;a utilizarlo&rdquo;, a un porcentaje similar no le parece &ldquo;&uacute;til&rdquo;, mientras que un 10% apunta que no entiende para qu&eacute; sirven.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <br>
<iframe title="Estas son las razones que están detrás de no utilizar la IA" aria-label="Gráfico de barras" id="datawrapper-chart-K6sth" src="https://datawrapper.dwcdn.net/K6sth/1/" scrolling="no" frameborder="0" style="width: 0; min-width: 100% !important; border: none;" height="368" data-external="1"></iframe><script type="text/javascript">window.addEventListener("message",function(a){if(void 0!==a.data["datawrapper-height"]){var e=document.querySelectorAll("iframe");for(var t in a.data["datawrapper-height"])for(var r,i=0;r=e[i];i++)if(r.contentWindow===a.source){var d=a.data["datawrapper-height"][t]+"px";r.style.height=d}}});</script>
<br>
    </figure><p class="article-text">
        Un acceso accesible es clave para la extensi&oacute;n de estas herramientas, apunta Villarino. Si no, &ldquo;lo que tendremos no ser&aacute; inclusi&oacute;n, sino una nueva capa de exclusi&oacute;n dentro de la propia discapacidad&rdquo;, destaca. Una oportunidad perdida para aquellos casos en los que esta tecnolog&iacute;a podr&iacute;a &ldquo;operar como asistencia comunicativa para personas con dificultades del habla o de escritura, como apoyo cognitivo en tareas de organizaci&oacute;n s&iacute;ntesis o interacci&oacute;n con entornos complejos, como ayuda a la navegaci&oacute;n digital cuando existen barreras de accesibilidad, o como recurso personalizado para traducir informaci&oacute;n a formatos m&aacute;s comprensibles y utilizables&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">La autor&iacute;a y la independencia del pensamiento</h2><p class="article-text">
        El debate sobre el uso de la IA como pr&oacute;tesis para la discapacidad no escapa a otros m&aacute;s complejos que se dan alrededor de esta tecnolog&iacute;a. Uno de ellos es si el uso de estas herramientas supone una &ldquo;externalizaci&oacute;n&rdquo; del pensamiento. &iquest;Qu&eacute; pasa cuando las ideas de una persona cuando estas son ordenadas o contextualizadas por una m&aacute;quina?
    </p><p class="article-text">
        Almeida expone que &eacute;l no sustituye sus ideas por las de la m&aacute;quina, sino que le ayuda a transcribirlas, primero, y a &ldquo;rematar los textos&rdquo; despu&eacute;s. La IA puede &ldquo;tener todo el diccionario&rdquo;, explica, pero &ldquo;carece de criterio propio&rdquo;. Adem&aacute;s, est&aacute; el &ldquo;trabajo duro&rdquo; de repasar que todo lo que escribe sea correcto.
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            <span class="title">
                Carlos Sánchez Almeida                            </span>
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        &ldquo;Hay muchas personas que dicen que las herramientas de inteligencia artificial generativa te vuelven 'tonto', o que disminuyen la capacidad intelectual porque delegas en las m&aacute;quinas&rdquo;, reconoce Idoia Salazar, presidenta del <a href="https://www.odiseia.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Observatorio del Impacto Social y &Eacute;tico de la Inteligencia Artificial (OdiseIA)</a>. Sin embargo, apunta a que la visi&oacute;n m&aacute;s adecuada es considerarla una &ldquo;herramienta amplificadora&rdquo;. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">La propiedad intelectual es mía, la de un ser humano vulnerable, ayudado por una máquina</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Carlos Sánchez Almeida</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Ocurre algo similar con el debate de la autor&iacute;a, ya que, en el otro extremo, hay voces que afirman que habr&iacute;a que destacar a la IA como coautora de los contenidos en los que se usa. Almeida, especialista en este &aacute;mbito, lo rechaza. &ldquo;La propiedad intelectual es m&iacute;a, la de un ser humano vulnerable, ayudado por una m&aacute;quina. De la misma forma que la cosecha pertenece al due&ntilde;o del tractor, porque por si no se hab&iacute;an dado cuenta ya no utilizamos el arado romano&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Salazar coincide con el letrado. &ldquo;Es como si yo usara una calculadora para ayudarme a generar un presupuesto. Yo en ese presupuesto no pongo que me ha sido ayudado por una calculadora. Pongo directamente mi nombre al final&rdquo;, ejemplifica.
    </p><h2 class="article-text">Un apoyo moral</h2><p class="article-text">
        Almeida destaca que la inteligencia artificial tambi&eacute;n juega un papel fundamental como apoyo moral y psicol&oacute;gico en personas con discapacidades sobrevenidas, como la suya. &ldquo;Tiene la capacidad de rescatar a la gente&rdquo;, declara. Lo vivi&oacute; cuando estuvo meses postrado en una cama encadenando operaciones quir&uacute;rgicas. &ldquo;Lo vi cuando estuve m&aacute;s hundido&rdquo;. En esas etapas de mayor vulnerabilidad, explica que, &ldquo;aparte del apoyo de mi familia, estuvo el de la m&aacute;quina&rdquo;, lo que le permiti&oacute; interactuar y &ldquo;hablar a un nivel muy profundo&rdquo; gracias a su &ldquo;gran capacidad de empat&iacute;a&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Carlos Sánchez Almeida                            </span>
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        La tendencia de la IA a dar la raz&oacute;n al usuario y validar sus opiniones han sido, en su caso, una v&aacute;lvula de escape cuando arreciaban los dolores. No obstante, tambi&eacute;n reconoce que hay que &ldquo;tener cuidado&rdquo; con este tipo de conexiones. &ldquo;No se les puede delegar el control&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Es una advertencia en la que la presidenta de OdiseIA tambi&eacute;n coincide con el letrado. &ldquo;Para m&iacute; es uno de los mayores riesgos: que se genere una dependencia y confianza excesiva&rdquo;, revela. Por eso, pide &ldquo;ense&ntilde;ar a estas personas a chequear los resultados de la m&aacute;quina y refinarlos hasta que se ajusten a sus creencias reales&rdquo;. &ldquo;En general todos debemos tener en cuenta que es una herramienta de apoyo y no el or&aacute;culo del mundo que tiene la verdad al 100%&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">En general, todos debemos tener en cuenta que es una herramienta de apoyo y no el oráculo del mundo que tiene la verdad al 100%</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Idoia Salazar</span>
                                        <span>—</span> presidenta de OdiseIA
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        En esos momentos a solas con la m&aacute;quina, una de las obsesiones de Almeida era c&oacute;mo una tecnolog&iacute;a tan poderosa no se est&aacute; empleando para los cuidados. &ldquo;Invertimos millones en automatizar centros log&iacute;sticos, en acelerar cadenas de distribuci&oacute;n, en optimizar el &uacute;ltimo kil&oacute;metro. Todo para que los productos lleguen antes, m&aacute;s r&aacute;pido, m&aacute;s barato. Pero en paralelo, en una habitaci&oacute;n de hospital, una persona no puede beber agua sin ayuda&rdquo;, escribi&oacute; en uno de los textos que comparti&oacute; con <em>elDiario.es</em> para la elaboraci&oacute;n de este reportaje.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;No faltan recursos. Falta direcci&oacute;n. Si somos capaces de desarrollar sistemas complejos para mover mercanc&iacute;as a escala global, tambi&eacute;n lo somos de dise&ntilde;ar tecnolog&iacute;a accesible que permita a una persona incorporarse, asearse o beber sin depender constantemente de terceros&rdquo;, contin&uacute;a el escrito.
    </p><p class="article-text">
        Villarino llega a la misma conclusi&oacute;n. &ldquo;La tecnolog&iacute;a, por s&iacute; sola, no incluye. Incluye el modo en que una sociedad decide dise&ntilde;arla, regularla y ponerla al servicio de los derechos&rdquo;, expresa la responsable del comit&eacute; de representantes de personas con discapacidad.
    </p><p class="article-text">
        Sin esa voluntad, el abogado especialista en derechos digitales avisa que la IA se convertir&aacute; en otra herramienta m&aacute;s que decide qui&eacute;n puede hablar y qui&eacute;n no: &ldquo;La tecnolog&iacute;a existe. La capacidad industrial existe. El conocimiento existe. Lo que falta es voluntad&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/ia-convierte-protesis-discapacidad-maquina-devuelve-vida-quito_1_13185030.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 30 Apr 2026 10:03:36 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cuando la IA se convierte en prótesis para la discapacidad: “La máquina me devuelve lo que la vida me quitó”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Parkinson,Discapacidad,Inteligencia Artificial]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Guerra civil en Silicon Valley? Anthropic, Palantir y ejecutivos de Google chocan por los límites de la IA militar]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/guerra-civil-silicon-valley-anthropic-palantir-ejecutivos-google-chocan-limites-ia-militar_1_13184134.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0772b47c-3764-430e-98f3-10bdde4687bf_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="¿Guerra civil en Silicon Valley? Anthropic, Palantir y ejecutivos de Google chocan por los límites de la IA militar"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La rebelión ética que Trump intentó sofocar castigando a Anthropic prende ahora en Google y pone en jaque los planes del Pentágono. </p></div><p class="article-text">
        El mayor miedo de Donald Trump con Anthropic se cumpli&oacute;. Cuando el presidente estadounidense intent&oacute; imponer un castigo ejemplarizante a esta startup de IA hace dos meses por intentar &ldquo;dictar c&oacute;mo nuestro gran ej&eacute;rcito lucha y gana guerras&rdquo;, no pensaba solo en ella. Tem&iacute;a un efecto contagio en el sector tecnol&oacute;gico, cuya colaboraci&oacute;n es absolutamente indispensable para el Pent&aacute;gono desde la irrupci&oacute;n de la inteligencia artificial. <strong>Esta semana m&aacute;s de 560 ejecutivos y empleados de Google confirmaron los miedos de Trump. </strong>
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Queremos que la IA beneficie a la humanidad, y no que se utilice de forma inhumana o extremadamente da&ntilde;ina&rdquo;, reza una carta que enviaron al director ejecutivo de la multinacional, Sundar Pichai. Entre los firmantes hay una veintena de vicepresidentes y directores ejecutivos de diferentes unidades de negocio. &ldquo;Esto incluye armas aut&oacute;nomas letales y vigilancia masiva, pero va m&aacute;s all&aacute;&rdquo;, a&ntilde;aden.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Las armas aut&oacute;nomas letales y la vigilancia masiva fueron exactamente las dos l&iacute;neas rojas que Anthropic se neg&oacute; a que el Pent&aacute;gono traspasara con su tecnolog&iacute;a cuando comenz&oacute; la guerra de Ir&aacute;n</strong>. &ldquo;En un n&uacute;mero limitado de casos, creemos que la IA puede socavar, en lugar de defender, los valores democr&aacute;ticos. Algunos usos tambi&eacute;n est&aacute;n simplemente fuera del alcance de lo que la tecnolog&iacute;a actual puede hacer de forma segura y fiable&rdquo;, justific&oacute; Dario Amodei, cofundador y director ejecutivo de la startup.
    </p><p class="article-text">
        La reacci&oacute;n de Trump fue intentar condenar al ostracismo a la startup. La coloc&oacute; en la lista negra como un &ldquo;riesgo para la cadena de suministro&rdquo;, lo que le impide firmar contratos con la administraci&oacute;n y con empresas que tengan relaciones con la administraci&oacute;n. Pero fracas&oacute;: un nuevo modelo de IA desarrollado por Anthropic que puso patas arriba la ciberseguridad internacional impidi&oacute; a la Casa Blanca ejecutar el castigo. 
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n public&oacute; en exclusiva el medio estadounidense Axios, el equipo de Trump est&aacute; elaborando directrices para permitir a las agencias seguir trabajando con Anthropic pese a su propio bloqueo. &ldquo;Salvar las apariencias y lograr que regresen&rdquo;, describi&oacute; una fuente sobre el proceso.
    </p><h2 class="article-text">El control por la narrativa de Silicon Valley</h2><p class="article-text">
        La etapa en la que los contratos con el Pent&aacute;gono eran tab&uacute; para las empresas de tecnolog&iacute;a estadounidenses qued&oacute; muy atr&aacute;s. &ldquo;Creo firmemente en la importancia existencial de utilizar la IA para defender a Estados Unidos y otras democracias, y para derrotar a nuestros adversarios autocr&aacute;ticos&rdquo;, declara el propio Amodei.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, los l&iacute;mites de esa colaboraci&oacute;n no est&aacute;n plenamente definidos. Y aunque buena parte de las &eacute;lites de Silicon Valley se alinearon con Donald Trump, existe una tensi&oacute;n evidente con la base de ingenieros y profesionales altamente cualificados que a&uacute;n pueden poner pie en pared. &ldquo;Tomar la decisi&oacute;n equivocada ahora mismo causar&iacute;a un da&ntilde;o irreparable a la reputaci&oacute;n, el negocio y el papel de Google en el mundo&rdquo;, esgrime la carta de sus trabajadores y ejecutivos: &ldquo;Sabemos por nuestra propia historia que nuestros l&iacute;deres pueden tomar las decisiones correctas, para nosotros y para el mundo, cuando hay mucho en juego&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        La iniciativa persegu&iacute;a frenar un nuevo contrato de la multinacional con el Pent&aacute;gono para utilizar sus modelos de IA en &ldquo;cualquier prop&oacute;sito gubernamental leg&iacute;timo&rdquo;. No lo consiguieron, ya que Google confirmaba la noche de este martes que el acuerdo con los militares ya est&aacute; cerrado. Pese a ello, evidenci&oacute; justo lo que Trump trataba de evitar: convertir los l&iacute;mites &eacute;ticos de la IA militar en un debate p&uacute;blico dentro de las propias empresas tecnol&oacute;gicas.
    </p><p class="article-text">
        De hecho, la misiva no es el &uacute;nico ejemplo de que a&uacute;n queda contestaci&oacute;n interna en Silicon Valley. Cuando el Servicio de Control de Inmigraci&oacute;n y Aduanas (ICE, por sus siglas en ingl&eacute;s) confirm&oacute; su conversi&oacute;n en una brigada paramilitar y desat&oacute; el caos en Minnesota en enero, unos 2.500 empleados de las grandes tecnol&oacute;gicas que prestan sus servicios al organismo pidieron a sus jefes que cortaran esa relaci&oacute;n. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Queremos estar orgullosos de trabajar en el sector tecnol&oacute;gico. Queremos estar orgullosos de las empresas para las que trabajamos. Podemos y debemos usar nuestra influencia para terminar con esta violencia&rdquo;, dec&iacute;an en la misiva, que en aquel caso tambi&eacute;n fue firmada por vicepresidentes de las grandes tecnol&oacute;gicas, e incluso por directores ejecutivos de empresas que no ten&iacute;an contratos con el ICE. &ldquo;Levanten el tel&eacute;fono y llamen a la Casa Blanca&rdquo;, exig&iacute;an en un texto en el que calificaban como &ldquo;asesinatos&rdquo; y &ldquo;secuestros&rdquo; los actos de los paramilitares de Trump.
    </p><h2 class="article-text">El efecto Palantir</h2><p class="article-text">
        Si Anthropic y Amodei lideran las voces que abogan porque la IA militar tenga al menos algunos l&iacute;mites &eacute;ticos, la empresa de espionaje y an&aacute;lisis de datos Palantir es la que m&aacute;s vocalmente pide derribar todas esas barreras. No es casualidad que haya sido ahora cuando la compa&ntilde;&iacute;a haya decidido ser m&aacute;s contundente con su posici&oacute;n, publicando un escrito de 22 puntos en las redes sociales que ya se conoce como &ldquo;el manifiesto Palantir&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La cuesti&oacute;n no es si se construir&aacute;n armas de inteligencia artificial; es qui&eacute;n las construir&aacute; y con qu&eacute; prop&oacute;sito. Nuestros adversarios no se detendr&aacute;n en debates teatrales sobre los m&eacute;ritos de desarrollar tecnolog&iacute;as con aplicaciones cr&iacute;ticas para la seguridad nacional y militar. Ellos seguir&aacute;n adelante&rdquo;, reza el quinto punto del escrito. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Una era de disuasión, la era atómica, está terminando, y una nueva era de disuasión construida sobre la inteligencia artificial está a punto de comenzar</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Palantir</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        La empresa, fundada por el multimillonario <a href="https://www.eldiarioar.com/temas/peter-thiel/" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Peter Thiel</a> y cuyo nombre proviene de las bolas de cristal usadas para el espionaje en <em>El Se&ntilde;or de los Anillos</em>, lleva dos d&eacute;cadas construyendo su negocio sobre contratos de inteligencia y defensa con gobiernos occidentales. El manifiesto, y el momento de su publicaci&oacute;n, es una declaraci&oacute;n de intenciones que quiere cerrar el debate en el sector tecnol&oacute;gico estadounidense. &ldquo;Silicon Valley tiene una deuda moral con el pa&iacute;s que hizo posible su ascenso. La &eacute;lite de la ingenier&iacute;a de Silicon Valley tiene la obligaci&oacute;n afirmativa de participar en la defensa de la naci&oacute;n&rdquo;, exige su primer punto. 
    </p><p class="article-text">
        Con todo, lo que Palantir pone encima de la mesa va m&aacute;s all&aacute; de los contratos con el Pent&aacute;gono. Expone que la IA es el &ldquo;nuevo poder duro&rdquo; y que las tecnol&oacute;gicas y EE.UU. no deber&iacute;an tener miedo de utilizarla. &ldquo;La capacidad de las sociedades libres y democr&aacute;ticas para prevalecer requiere algo m&aacute;s que un atractivo moral. Requiere poder duro, y el poder duro en este siglo se construir&aacute; sobre el software&rdquo;: &ldquo;Una era de disuasi&oacute;n, la era at&oacute;mica, est&aacute; terminando, y una nueva era de disuasi&oacute;n construida sobre la inteligencia artificial est&aacute; a punto de comenzar&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">Europa, afuera del debate</h2><p class="article-text">
        La guerra por la narrativa que toma fuerza en Silicon Valley deja otra evidencia. Europa se queda afuera de la construcci&oacute;n de los l&iacute;mites del mundo que viene, sin voz incluso dentro del bloque occidental. &ldquo;El manifiesto deja muy claro que las capas centrales de la infraestructura digital -nube, IA, anal&iacute;tica de datos- son intr&iacute;nsecamente estadounidenses, y que la cuesti&oacute;n central es c&oacute;mo se movilizan al servicio de los objetivos estrat&eacute;gicos de Estados Unidos. Esa es precisamente la vulnerabilidad para Europa&rdquo;, explica Pierre-Alexandre Balland. 
    </p><p class="article-text">
        Balland es el cient&iacute;fico jefe de datos del Centro de Estudios de Pol&iacute;ticas Europeas (CEPS, por sus siglas en ingl&eacute;s), uno de los think tanks m&aacute;s influyentes en la pol&iacute;tica europea. &ldquo;Si la columna vertebral tecnol&oacute;gica de los servicios p&uacute;blicos europeos depende de sistemas construidos, pose&iacute;dos y alineados pol&iacute;ticamente en otros lugares, entonces la soberan&iacute;a se cede&rdquo;, asevera.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Si la columna vertebral tecnológica de los servicios públicos europeos depende de sistemas construidos, poseídos y alineados políticamente en otros lugares, entonces la soberanía se cede</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Pierre-Alexandre Balland</span>
                                        <span>—</span> científico jefe de datos del Centro de Estudios de Políticas Europeas
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        La respuesta m&aacute;s extendida a ese diagn&oacute;stico culpa a Bruselas: Europa no tiene Palantirs propias porque regul&oacute; demasiado y demasiado pronto. &ldquo;El verdadero problema de Europa es la capacidad y la dependencia. Carecemos del capital (especialmente de capital riesgo), de infraestructuras de computaci&oacute;n, de un mercado unificado de servicios digitales, de escala en la contrataci&oacute;n p&uacute;blica y de la coordinaci&oacute;n industrial que produjeron el dominio tecnol&oacute;gico estadounidense. Ninguna de esas carencias fue causada por Bruselas, pero s&iacute; requieren un nivel de coordinaci&oacute;n a escala de la UE&rdquo;, contesta el especialista.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Estados Unidos construy&oacute; su sector tecnol&oacute;gico sobre d&eacute;cadas de contrataci&oacute;n en defensa, inversi&oacute;n p&uacute;blica en investigaci&oacute;n, un mercado de capitales s&oacute;lido y un entorno regulatorio que, contrariamente a cierto mito europeo, es en muchos &aacute;mbitos m&aacute;s estricto que el nuestro. Europa regul&oacute; porque necesitaba establecer c&oacute;mo gobernar tecnolog&iacute;as desarrolladas en otros lugares; no dej&oacute; de construir esas tecnolog&iacute;as por haber regulado&rdquo;, contin&uacute;a Balland: &ldquo;Derogar ma&ntilde;ana el Reglamento de IA no producir&iacute;a una Palantir europea&rdquo;
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, &iquest;es siquiera posible una Palantir con los valores europeos? El experto recalca que otra de las ideas centrales de la empresa es &ldquo;que el trabajo que antes se realizaba dentro de ministerios, servicios de inteligencia y estructuras de defensa ahora se hace mejor desde contratistas privados con incentivos ligados al capital&rdquo;. Sin embargo, recuerda que &ldquo;todo el modelo de negocio de Palantir depende de esta transferencia&rdquo;, desde las capacidades anal&iacute;ticas a la integraci&oacute;n de inteligencia o el control migratorio.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Para Europa, donde el contrato social de posguerra descansaba en un servicio p&uacute;blico competente, prestigioso y orientado a una misi&oacute;n, este modelo es m&aacute;s peligroso, especialmente ante la falta de alternativas europeas&rdquo;, concluye.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/guerra-civil-silicon-valley-anthropic-palantir-ejecutivos-google-chocan-limites-ia-militar_1_13184134.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 30 Apr 2026 09:37:25 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Guerra civil en Silicon Valley? Anthropic, Palantir y ejecutivos de Google chocan por los límites de la IA militar]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anthropic,Palantir,Google,Silicon Valley]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿El primer atentado anti-IA? El hombre que intentó quemar la casa de Sam Altman tenía una lista de ejecutivos del sector]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/primer-atentado-anti-ia-hombre-quemar-casa-sam-altman-tenia-lista-ejecutivos-sector_1_13146490.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7976783b-ff3c-4a30-8cd7-d3908b1cfd3e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x696y367.jpg" width="1200" height="675" alt="¿El primer atentado anti-IA? El hombre que intentó quemar la casa de Sam Altman tenía una lista de ejecutivos del sector"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El joven que lanzó un cóctel molotov contra la vivienda del director ejecutivo de OpenAI había redactado un manifiesto contra esta tecnología e identificado las residencias de otros directivos e inversores.</p><p class="subtitle">Una nueva IA de Anthropic hace saltar las alarmas en EE.UU. por su capacidad para explotar brechas de seguridad</p></div><p class="article-text">
        &ldquo;Si voy a incitar a otros a matar y cometer delitos, entonces debo predicar con el ejemplo y demostrar que mi mensaje es totalmente sincero&rdquo;, o &ldquo;si no hacemos nada muy pronto, moriremos, estoy completamente seguro de ello&rdquo;. Son extractos de lo que dej&oacute; escrito <strong>Daniel Moreno-Gama</strong> antes de, presuntamente, lanzar un c&oacute;ctel molotov contra la casa de <a href="https://www.eldiarioar.com/temas/sam-altman/" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Sam Altman</a>, director ejecutivo de OpenAI, y dirigirse despu&eacute;s a la sede de la empresa y amenazar con &ldquo;matar a cualquiera que estuviera dentro&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Moreno-Gama, un joven de 20 a&ntilde;os natural de Texas, fue detenido el pasado fin de semana por la polic&iacute;a de San Francisco tras los incidentes. Seg&uacute;n inform&oacute; ahora el FBI, el hombre llevaba encima un &ldquo;manifiesto anti-IA&rdquo; en el que discut&iacute;a el &ldquo;riesgo existencial&rdquo; que, a su juicio, supone esta tecnolog&iacute;a para la humanidad. El texto inclu&iacute;a una lista con nombres y direcciones de otros directivos, inversores y miembros de juntas directivas de varias empresas del sector.
    </p><p class="article-text">
        Los investigadores no identificaron a estos ejecutivos ni revelaron el contenido exacto del escrito. La <a href="https://www.justice.gov/opa/media/1435876/dl" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">declaraci&oacute;n</a> del agente a cargo del caso ante el juez describe que Moreno-Gama se hab&iacute;a desplazado de Texas a California el mismo d&iacute;a del ataque y que portaba una garrafa de queros&eacute;n en el momento de su detenci&oacute;n. Uno de los fragmentos del manifiesto era una carta dirigida al propio Altman. &ldquo;Si por alg&uacute;n milagro sobreviv&iacute;s, lo tomar&iacute;a como una se&ntilde;al divina para que te redimas&rdquo;, expresaba en ella, seg&uacute;n la informaci&oacute;n del FBI.
    </p><p class="article-text">
        El joven tambi&eacute;n hab&iacute;a expresado comentarios contra &eacute;l y otros l&iacute;deres tecnol&oacute;gicos en sus redes sociales. &ldquo;Estas personas no se parecen en casi nada a vos&rdquo;, afirmaba en una publicaci&oacute;n: &ldquo;Lo m&aacute;s probable es que sean soci&oacute;patas o psic&oacute;patas y, en el caso de Altman, se inform&oacute; repetidamente que es un mentiroso patol&oacute;gico&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="Imagen de las cámaras de seguridad que muestra a una persona, presuntamente Daniel Moreno-Gama, lanzando un artefacto incendiario contra la casa de Sam Altman"
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            <span class="title">
                Imagen de las cámaras de seguridad que muestra a una persona, presuntamente Daniel Moreno-Gama, lanzando un artefacto incendiario contra la casa de Sam Altman                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        El cofundador y director ejecutivo de OpenAI reaccion&oacute; al ataque compartiendo una foto de su familia en <a href="https://blog.samaltman.com/2279512" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">su blog personal</a>. &ldquo;Las im&aacute;genes tienen poder, o eso espero. Normalmente, intentamos ser bastante discretos, pero en este caso comparto una foto con la esperanza de que disuada a la pr&oacute;xima persona de lanzar un c&oacute;ctel molotov contra nuestra casa, sin importar lo que piense de m&iacute;&rdquo;, escribi&oacute;.
    </p><p class="article-text">
        Altman reconoce a su vez que &ldquo;el temor y la ansiedad ante la IA est&aacute;n justificados; estamos presenciando el mayor cambio social en mucho tiempo, y quiz&aacute;s de toda la historia&rdquo;. &ldquo;No todo saldr&aacute; bien&rdquo;, contin&uacute;a. Tambi&eacute;n admite que esta tecnolog&iacute;a &ldquo;tiene una din&aacute;mica de 'poder absoluto' que lleva a la gente a hacer locuras&rdquo; para llegar a dominarlo, por lo que pide actuar para que &ldquo;nadie tenga el anillo&rdquo;, en referencia a <em>El se&ntilde;or de los anillos</em>. &ldquo;Es fundamental que el proceso democr&aacute;tico siga teniendo m&aacute;s peso que las empresas&rdquo;, concluye.
    </p><h2 class="article-text">Terrorismo dom&eacute;stico</h2><p class="article-text">
        Moreno-Gama se enfrenta a 11 cargos estatales en California, incluyendo intento de asesinato e intento de incendio provocado. La Fiscal&iacute;a de distrito de San Francisco explic&oacute; que estas acusaciones podr&iacute;an conllevar una pena de entre 19 a&ntilde;os y cadena perpetua.
    </p><p class="article-text">
        A nivel federal, se le imputan delitos de posesi&oacute;n de un arma de fuego no registrada y destrucci&oacute;n de propiedad privada mediante explosivos. El fiscal federal de California advirti&oacute; que &ldquo;si las pruebas demuestran que el Sr. Moreno-Gama ejecut&oacute; estos ataques para cambiar las pol&iacute;ticas p&uacute;blicas o coaccionar al gobierno u otros funcionarios&rdquo;, su departamento lo tratar&aacute; &ldquo;como un acto de terrorismo dom&eacute;stico&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Su abogada, en cambio, denunci&oacute; que los fiscales imputaron cargos excesivos para congraciarse con Altman y se&ntilde;al&oacute; que Moreno-Gama atraviesa una &ldquo;crisis de salud mental&rdquo;. &ldquo;Es injusto e inmoral que la Fiscal&iacute;a y el Gobierno se aprovechen de la enfermedad mental de un joven vulnerable, convirtiendo un caso de vandalismo en un caso de intento de asesinato con posibilidad de cadena perpetua para ganar el apoyo de un multimillonario&rdquo;, afirm&oacute; en declaraciones recogidas por <a href="https://www.latimes.com/espanol/eeuu/articulo/2026-04-14/acusado-de-atacar-la-casa-del-ceo-de-openai-atravesaba-crisis-de-salud-mental-dice-abogada" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Los &Aacute;ngeles Times</em></a><em>.</em>
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Es injusto e inmoral que la Fiscalía y el Gobierno se aprovechen de la enfermedad mental de un joven vulnerable, convirtiendo un caso de vandalismo en un caso de intento de asesinato para ganar el apoyo de un multimillonario</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Abogada de Daniel Moreno-Gama</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        De confirmarse que la motivaci&oacute;n del ataque era detener el avance de la IA, se tratar&iacute;a del primer atentado planificado cuyo m&oacute;vil es el desarrollo de esta tecnolog&iacute;a. En la publicaci&oacute;n de su blog, Altman destaca que en los &uacute;ltimos tiempos se publicaron varios art&iacute;culos &ldquo;incendiarios&rdquo; contra &eacute;l y la propia industria, por lo que pide bajar el tono. 
    </p><p class="article-text">
        La inteligencia artificial generativa es una de las tecnolog&iacute;as de m&aacute;s r&aacute;pida adopci&oacute;n de la historia. Tres a&ntilde;os y medio despu&eacute;s de la aparici&oacute;n de ChatGPT, los debates sobre las consecuencias negativas de esta tecnolog&iacute;a se multiplican. Los procesos de despido achacados a la IA, la proliferaci&oacute;n de contenidos falsos generados por m&aacute;quinas, la concentraci&oacute;n de poder tecnol&oacute;gico o la opacidad sobre los sistemas de entrenamiento ocupan ahora buena parte de la esfera p&uacute;blica, foros acad&eacute;micos y debates parlamentarios de todo el mundo. 
    </p><p class="article-text">
        La animadversi&oacute;n contra los grandes ejecutivos tecnol&oacute;gicos tambi&eacute;n aument&oacute;. Esta tensi&oacute;n tuvo su pico en 2025 con el magnate m&aacute;s pr&oacute;ximo a Donald Trump, Elon Musk. Tras celebrar la victoria del republicano con un saludo nazi y pasar a formar parte del gobierno como responsable de la eficiencia de la administraci&oacute;n, promoviendo el despido de centenares de miles de trabajadores p&uacute;blicos, el fundador de Tesla y SpaceX vio como su empresa de veh&iacute;culos el&eacute;ctricos se convert&iacute;a en objetivo de ataques por todo el pa&iacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Desde principios de febrero hasta junio, cuando abandon&oacute; de manera definitiva el gobierno, concesionarios y veh&iacute;culos Tesla de particulares sufrieron vandalismo y ataques violentos. Varios detenidos por estos actos se enfrentan ahora a penas de 15 a 20 a&ntilde;os de prisi&oacute;n, acusados por la ex fiscal federal de EE.UU., Pam Bondi, de &ldquo;terrorismo dom&eacute;stico&rdquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/primer-atentado-anti-ia-hombre-quemar-casa-sam-altman-tenia-lista-ejecutivos-sector_1_13146490.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 16 Apr 2026 09:36:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿El primer atentado anti-IA? El hombre que intentó quemar la casa de Sam Altman tenía una lista de ejecutivos del sector]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Sam Altman,IA]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Una nueva IA de Anthropic hace saltar las alarmas en EE.UU. por su capacidad para explotar brechas de seguridad]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/nueva-ia-anthropic-saltar-alarmas-ee-uu-capacidad-explotar-brechas-seguridad_1_13134604.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9b876a91-3edd-4a44-aa62-cfd48070124b_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Una nueva IA de Anthropic hace saltar las alarmas en EE.UU. por su capacidad para explotar brechas de seguridad"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El secretario del Tesoro de EE.UU. convocó a los principales bancos para avisarles del riesgo de que los ciberdelincuentes descubran agujeros en sus sistemas gracias al nuevo modelo.</p><p class="subtitle">Qué es Anthropic, la startup que planta cara a Trump y su “estilo dictador” por el uso de IA en la guerra</p></div><p class="article-text">
        <strong>Anthropic</strong>, la startup que compite con OpenAI por el liderazgo de la inteligencia artificial, afirma que desarroll&oacute; un modelo demasiado peligroso para ser liberado al p&uacute;blico. La compa&ntilde;&iacute;a anunci&oacute; esta semana que su nueva tecnolog&iacute;a, denominada <strong>Claude Mythos</strong>, posee una capacidad sin precedentes para identificar y explotar vulnerabilidades de ciberseguridad. Seg&uacute;n sus datos internos, el sistema localiz&oacute; miles de errores en los principales programas, incluyendo todos los grandes sistemas operativos y navegadores web.
    </p><p class="article-text">
        La startup expres&oacute; en un comunicado que teme que si libera el modelo al p&uacute;blico este pueda ser utilizado por grupos de ciberdelincuentes para aprovecharse de agujeros en el c&oacute;digo que hasta ahora hab&iacute;an pasado inadvertidos. Claude Mythos es un modelo general que tambi&eacute;n puede generar texto como los chatbots m&aacute;s conocidos, pero fuer su capacidad de analizar software lo que desat&oacute; las alarmas. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Los modelos de IA alcanzaron un nivel de capacidad de codificaci&oacute;n que les permite superar a todos, salvo a los humanos m&aacute;s habilidosos, a la hora de encontrar y explotar vulnerabilidades de software&rdquo;, asegura Anthropic en el comunicado de lanzamiento. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Los modelos de IA alcanzaron un nivel que les permite superar a todos, salvo a los humanos más habilidosos, a la hora de encontrar y explotar vulnerabilidades de software</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Anthropic</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Entre los hitos del modelo, presume Anthropic, est&aacute; el descubrimiento de una vulnerabilidad de 27 a&ntilde;os de antig&uuml;edad en OpenBSD, un sistema operativo dise&ntilde;ado espec&iacute;ficamente para ser dif&iacute;cil de hackear. Logan Graham, responsable del equipo de pruebas de la empresa, calific&oacute; el avance como &ldquo;un punto de inflexi&oacute;n&rdquo; para la industria tecnol&oacute;gica.
    </p><p class="article-text">
        Ante el temor de que la herramienta sea utilizada por los ciberdelincuentes, Anthropic opt&oacute; por un despliegue restringido a trav&eacute;s de una iniciativa llamada <em>Project Glasswing</em>. Se trata de una coalici&oacute;n de 40 organizaciones, entre las que se encuentran gigantes como Apple, Amazon, Microsoft, Google y la Linux Foundation, a los que dio acceso al modelo para que parcheen las posibles brechas que Claude Mythos pueda detectar en sus sistemas.
    </p><p class="article-text">
        A pesar del revuelo generado en torno a las capacidades de esta nueva IA en las &uacute;ltimas horas, por el momento ninguna de estas compa&ntilde;&iacute;as desminti&oacute; las capacidades de las que presume Anthropic. Amazon, Google y Microsoft son inversores oficiales de la startup, mientras que Apple y la Linux Foundation colaboran estrechamente con la empresa.
    </p><h2 class="article-text">El secretario del Tesoro re&uacute;ne a los bancos</h2><p class="article-text">
        El debate en torno a Claude Mythos escal&oacute; fuera de las fronteras de la industria tecnol&oacute;gica este viernes. Varios diarios econ&oacute;micos, entre ellos el <a href="https://www.ft.com/content/397bf755-54cf-4018-a01d-8f714d8667c5?syn-25a6b1a6=1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Financial Times</em></a><em>,</em> informaron que el secretario del Tesoro de Estados Unidos, Scott Bessent, convoc&oacute; esta semana a los m&aacute;ximos responsables de algunos de los mayores bancos del pa&iacute;s para abordar los riesgos asociados a esta IA. 
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n el citado medio, que cita fuentes conocedoras del encuentro, a este asistieron directivos de Bank of America, Citigroup, Goldman Sachs, Morgan Stanley y Wells Fargo. Tambi&eacute;n particip&oacute; el presidente de la Reserva Federal, Jay Powell. El consejero delegado de JPMorgan Chase, Jamie Dimon tambi&eacute;n hab&iacute;a sido invitado, aunque finalmente no pudo asistir. 
    </p><p class="article-text">
        Hab&iacute;a sido precisamente Dimon el que, en su carta anual publicada esta semana, hab&iacute;a escrito que los ciberataques &ldquo;siguen siendo uno de nuestros mayores riesgos&rdquo;, que &ldquo;la IA casi con seguridad lo agravar&aacute;&rdquo; y que ser&aacute; necesaria una inversi&oacute;n significativa en defensa. 
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n inform&oacute; Anthropic, ya antes de esta reuni&oacute;n con los principales bancos, sus responsables hab&iacute;an iniciado conversaciones con el gobierno estadounidense para hablar de los riesgos de Claude Mythos para la seguridad nacional. La salida a la luz del modelo agarra a la startup en medio de una guerra abierta con la Casa Blanca: Donald Trump orden&oacute; calificar a la empresa como un &ldquo;riesgo para la cadena de suministro&rdquo; despu&eacute;s de que esta se negara a levantar algunas salvaguardas de seguridad en el uso de su IA en la guerra de Ir&aacute;n.
    </p><h2 class="article-text">La sombra de una estrategia comercial</h2><p class="article-text">
        Sin embargo, no todos los expertos comparten el clima de p&aacute;nico. El analista Gary Marcus, uno de los mayores cr&iacute;ticos con el &ldquo;autobombo&rdquo; que rodea a la industria de la IA, se&ntilde;al&oacute; que el anuncio de Anthropic podr&iacute;a estar &ldquo;inflado&rdquo; y responder m&aacute;s a una maniobra de marketing que a una amenaza inmediata. 
    </p><p class="article-text">
        Marcus advierte que, en las pruebas de explotaci&oacute;n del navegador Firefox presentadas por la empresa, se desactiv&oacute; el &ldquo;sandboxing&rdquo; (un mecanismo de aislamiento de seguridad), lo que facilit&oacute; enormemente la tarea del modelo y lo convirti&oacute; m&aacute;s en una &ldquo;prueba de concepto&rdquo; que en un peligro real.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, Marcus subraya que modelos de c&oacute;digo abierto mucho m&aacute;s peque&ntilde;os y econ&oacute;micos ya demostraron ser capaces de realizar an&aacute;lisis de vulnerabilidades similares a los de Mythos. Para el analista, el modelo est&aacute; &ldquo;en la tendencia&rdquo; de evoluci&oacute;n de la industria, pero no representa un salto fuera de los gr&aacute;ficos respecto a sus competidores.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/nueva-ia-anthropic-saltar-alarmas-ee-uu-capacidad-explotar-brechas-seguridad_1_13134604.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 10 Apr 2026 18:03:43 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Una nueva IA de Anthropic hace saltar las alarmas en EE.UU. por su capacidad para explotar brechas de seguridad]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anthropic,IA,Ciberdelitos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gratis y presencial: el evento de adquisición para ecommerce que integra SEO, Paid Media e IA]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/gratis-presencial-evento-adquisicion-ecommerce-integra-seo-paid-media-e-ia_1_13125546.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b1a1a5e3-dd1b-45af-895d-7cf048fa00a4_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Gratis y presencial: el evento de adquisición para ecommerce que integra SEO, Paid Media e IA"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Durante años, dominar el SEO o invertir eficientemente en Paid Media era suficiente para captar tráfico. Hoy, a esas variables se suma una nueva capa: las respuestas generadas por IA.</p></div><p class="article-text">
        La manera en la que los usuarios descubren productos en internet est&aacute; atravesando un cambio profundo. La expansi&oacute;n de los modelos de lenguaje como ChatGPT, Gemini o Claude no solo modific&oacute; la forma de buscar informaci&oacute;n, sino tambi&eacute;n <strong>c&oacute;mo las personas comparan alternativas, eval&uacute;an opciones y toman decisiones de compra.</strong> En este nuevo escenario, la visibilidad en inteligencia artificial empieza a ocupar un lugar central dentro de las estrategias de adquisici&oacute;n digital desarrolladas por agencias especializadas como <a href="https://eleven.agency/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Eleven</strong></a>, donde la optimizaci&oacute;n para estos nuevos ecosistemas se vuelve una prioridad para las marcas.
    </p><p class="article-text">
        Para las marcas y los equipos de ecommerce, el desaf&iacute;o es claro: <strong>adaptarse a un ecosistema donde los canales tradicionales ya no alcanzan por s&iacute; solos</strong>. Durante a&ntilde;os, dominar el SEO o invertir eficientemente en Paid Media era suficiente para captar tr&aacute;fico. Hoy, a esas variables se suma una nueva capa donde las respuestas generadas por IA pueden influir directamente en qu&eacute; productos aparecen, cu&aacute;les se recomiendan y cu&aacute;les terminan siendo elegidos.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Un cambio de paradigma en la forma de atraer clientes</strong></h2><p class="article-text">
        El recorrido del usuario ya no es lineal ni depende exclusivamente de buscadores o anuncios. Las interfaces conversacionales est&aacute;n redefiniendo ese proceso, generando un entorno donde <strong>la intenci&oacute;n de b&uacute;squeda se vuelve m&aacute;s compleja y contextual</strong>.
    </p><p class="article-text">
        En este contexto, las marcas empiezan a notar tres aspectos fundamentales:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li>La b&uacute;squeda dej&oacute; de ser una simple combinaci&oacute;n de keywords y pas&oacute; a ser una conversaci&oacute;n.</li>
                                    <li>La recomendaci&oacute;n de productos no depende solo del ranking, sino de c&oacute;mo la IA interpreta la informaci&oacute;n disponible.</li>
                                    <li>La construcci&oacute;n de marca tambi&eacute;n ocurre en espacios donde no hay clics directos, sino respuestas generadas.</li>
                            </ol>
            </div><p class="article-text">
        Esto plantea un escenario donde <strong>la visibilidad ya no se mide &uacute;nicamente en t&eacute;rminos de tr&aacute;fico</strong>, sino tambi&eacute;n en presencia dentro de estos nuevos entornos digitales. Y ah&iacute; aparece una brecha importante: muchas empresas todav&iacute;a no tienen una estrategia clara para posicionarse en este tipo de interfaces.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Un evento que busca bajar la teor&iacute;a a la pr&aacute;ctica</strong></h2><p class="article-text">
        Frente a este panorama, empiezan a surgir iniciativas que buscan aterrizar estos conceptos en experiencias concretas. Una de ellas es el encuentro presencial organizado por <strong>Eleven</strong>, agencia especializada en adquisici&oacute;n digital, que propone analizar c&oacute;mo se est&aacute;n integrando SEO, Paid Media y visibilidad en IA dentro del ecommerce.
    </p><p class="article-text">
        El foco est&aacute; puesto en algo clave: <strong>entender qu&eacute; est&aacute; funcionando hoy en contextos reales</strong>. Lejos de quedarse en definiciones te&oacute;ricas, el evento apunta a compartir aprendizajes aplicables, errores comunes y decisiones estrat&eacute;gicas tomadas por equipos que trabajan a diario con grandes vol&uacute;menes de tr&aacute;fico y ventas.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Qu&eacute; se va a discutir en el encuentro</strong></h2><p class="article-text">
        La agenda del evento gira en torno a una idea central: <strong>la adquisici&oacute;n digital ya no puede pensarse por canales aislados</strong>. En ese sentido, se abordar&aacute;n temas como la combinaci&oacute;n entre tr&aacute;fico org&aacute;nico, campa&ntilde;as pagas y presencia en IA, as&iacute; como la dificultad de medir resultados en entornos donde no siempre hay clics tradicionales.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n se pondr&aacute; el foco en <strong>los aprendizajes que surgen de la experiencia directa</strong>, especialmente en empresas que operan a gran escala dentro del retail. El intercambio entre profesionales aparece como uno de los puntos m&aacute;s valiosos, ya que permite contrastar estrategias y entender c&oacute;mo se est&aacute;n resolviendo problemas similares en distintos contextos.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Nuevos perfiles para un ecosistema m&aacute;s complejo</strong></h2><p class="article-text">
        Este cambio tambi&eacute;n impacta en los roles dentro de las organizaciones. Ya no alcanza con especialistas aislados, sino que se requieren perfiles capaces de integrar distintas disciplinas y tomar decisiones estrat&eacute;gicas con una mirada m&aacute;s amplia.
    </p><p class="article-text">
        En ese sentido, los roles que suelen participar en este tipo de espacios incluyen:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Heads de Performance o Growth</strong>, enfocados en maximizar resultados a trav&eacute;s de m&uacute;ltiples canales</li>
                                    <li><strong>Directores de ecommerce</strong>, con una visi&oacute;n integral del negocio digital</li>
                                    <li><strong>L&iacute;deres de marketing en retail</strong>, responsables de coordinar estrategias complejas</li>
                                    <li><strong>Especialistas en adquisici&oacute;n y SEO</strong>, cada vez m&aacute;s vinculados a entornos de IA</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Se trata de perfiles que entienden que <strong>la adquisici&oacute;n ya no es una suma de t&aacute;cticas, sino un sistema interconectado</strong>.
    </p><h2 class="article-text"><strong>M&aacute;s all&aacute; del contenido: el valor del intercambio</strong></h2><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de las charlas, este tipo de encuentros funciona como un espacio de networking entre profesionales del sector. En un contexto donde las reglas cambian r&aacute;pido y no hay f&oacute;rmulas definitivas, <strong>compartir experiencias reales se vuelve una ventaja competitiva</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Muchas veces, las soluciones m&aacute;s &uacute;tiles no surgen de manuales, sino de conversaciones informales entre quienes est&aacute;n enfrentando los mismos desaf&iacute;os. Esa dimensi&oacute;n pr&aacute;ctica es la que le da sentido a este tipo de iniciativas.
    </p><h2 class="article-text"><strong>C&oacute;mo participar del evento</strong></h2><p class="article-text">
        El encuentro se realizar&aacute; el jueves 9 de abril de 2026 por la ma&ntilde;ana en Palermo, Ciudad de Buenos Aires, con formato presencial y cupos limitados. Los interesados pueden inscribirse <a href="https://luma.com/w9ysfhd7" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">en este link a trav&eacute;s de la plataforma Luma</a>.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Una transformaci&oacute;n que ya est&aacute; en marcha</strong></h2><p class="article-text">
        Lo que queda claro es que <strong>la integraci&oacute;n entre SEO, Paid Media e inteligencia artificial no es una tendencia pasajera</strong>, sino una transformaci&oacute;n estructural del ecosistema digital. Las marcas que logren adaptarse m&aacute;s r&aacute;pido tendr&aacute;n una ventaja concreta en un entorno cada vez m&aacute;s competitivo.
    </p><p class="article-text">
        En ese camino, entender c&oacute;mo funcionan estos nuevos canales y c&oacute;mo combinarlos de manera eficiente se vuelve clave. Y espacios como este permiten, al menos, empezar a ordenar un escenario donde la visibilidad ya no se juega en un solo lugar, sino en m&uacute;ltiples frentes al mismo tiempo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/gratis-presencial-evento-adquisicion-ecommerce-integra-seo-paid-media-e-ia_1_13125546.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 07 Apr 2026 20:10:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Gratis y presencial: el evento de adquisición para ecommerce que integra SEO, Paid Media e IA]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La condena que podría cambiar todo para Meta y YouTube: “La era de la invencibilidad terminó”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/condena-cambiar-meta-youtube-invencibilidad-termino_1_13116085.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0f17d058-8cb9-4320-a9e4-e758c72e195b_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x1677y534.jpg" width="1200" height="675" alt="La condena que podría cambiar todo para Meta y YouTube: “La era de la invencibilidad terminó”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El fallo del Tribunal de Los Ángeles que dictamina que diseñaron deliberadamente productos adictivos que dañan a sus usuarios marca un posible punto de inflexión para estas plataformas.</p><p class="subtitle">Meta y YouTube, condenadas a pagar 6 millones de dólares por resultar adictivas y dañar la salud mental de una usuaria</p></div><p class="article-text">
        La joven que protagoniza lo que ya se califica como el &ldquo;momento tabaco&rdquo; (el equivalente al juicio contra las tabacaleras) de la industria tecnol&oacute;gica, empez&oacute; en YouTube a los seis a&ntilde;os y en Instagram a los nueve. M&aacute;s de una d&eacute;cada despu&eacute;s, confiesa que sigue sin poder vivir sin las redes sociales a las que se volvi&oacute; adicta. &ldquo;No puedo, es demasiado dif&iacute;cil estar sin ellas&rdquo;, declar&oacute; Kaley, que ahora tiene 20 a&ntilde;os, ante un jurado del Tribunal Superior de Los &Aacute;ngeles. El jurado, compuesto por cinco hombres y siete mujeres, emiti&oacute; un veredicto sobre el dise&ntilde;o de dos de las aplicaciones m&aacute;s populares del mundo que <a href="https://www.eldiarioar.com/tecnologia/meta-youtube-condenadas-pagar-3-millones-dolares-resultar-adictivas-danar-salud-mental-usuaria_1_13098480.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">dio la raz&oacute;n a Kaley.</a>
    </p><p class="article-text">
        La sentencia sacudi&oacute; los cimientos de Silicon Valley y despert&oacute; la esperanza entre familias y activistas por la seguridad infantil de que, por fin, el cambio en las redes sociales sea una realidad. Meta (la empresa de Mark Zuckerberg) y YouTube (propiedad de Google) fueron halladas responsables de dise&ntilde;ar deliberadamente productos adictivos utilizados por Kaley y millones de j&oacute;venes m&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Aunque el caso se centr&oacute; en el sufrimiento de una sola persona -que cay&oacute; en una depresi&oacute;n a los 10 a&ntilde;os y lleg&oacute; a autolesionarse-, Kaley (identificada solo por su nombre o por las iniciales KGM para proteger su privacidad) se convirti&oacute; en el rostro de una lucha mucho mayor. &ldquo;Quer&iacute;amos que lo sintieran&rdquo;, explic&oacute; uno de los miembros del jurado a los periodistas. &ldquo;Quer&iacute;amos que se dieran cuenta de que esto es inaceptable&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Queríamos que se dieran cuenta de que esto es inaceptable</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Miembro del jurado</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        &ldquo;La era de la invencibilidad de las grandes tecnol&oacute;gicas termin&oacute;&rdquo;, afirman desde el Tech Oversight Project, un organismo de control de Washington que se define a s&iacute; mismo como el David contra el Goliat de Silicon Valley. Tras conocerse la noticia, las acciones de Meta y Alphabet (matriz de Google) sufrieron una ca&iacute;da en bolsa del 13 y el 9%, respectivamente.
    </p><p class="article-text">
        El veredicto supone el segundo rev&eacute;s en una semana para las <em>big tech</em>, despu&eacute;s de que un tribunal de Nuevo M&eacute;xico ordenara a Meta -propietaria de Facebook e Instagram- pagar 375 millones de d&oacute;lares. En ese caso, un jurado determin&oacute; que la empresa enga&ntilde;&oacute; a los usuarios sobre la seguridad de sus plataformas. Seg&uacute;n el Departamento de Justicia del estado, estas redes contaban con funciones que &ldquo;permit&iacute;an a ped&oacute;filos y depredadores llevar a cabo explotaci&oacute;n sexual infantil&rdquo; y fueron dise&ntilde;adas intencionadamente para generar adicci&oacute;n en los j&oacute;venes.
    </p><p class="article-text">
        Aunque la indemnizaci&oacute;n en el caso de California fue de apenas 6 millones de d&oacute;lares, una cifra relativamente peque&ntilde;a, las consecuencias de ambos veredictos ser&aacute;n mucho mayores. Fue una semana en la que<strong> la campa&ntilde;a de a&ntilde;os para cambiar el equilibrio de poder entre las grandes tecnol&oacute;gicas y la infancia parece haber ganado, por fin, un impulso definitivo</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Actualmente, Meta, YouTube, Snapchat y TikTok se enfrentan a miles de demandas similares en los tribunales de EE.UU. que buscan determinar si sus plataformas fueron dise&ntilde;adas para ser adictivas. De perder estos juicios, las indemnizaciones podr&iacute;an ser devastadoras para las compa&ntilde;&iacute;as.
    </p><p class="article-text">
        A nivel internacional, los gobiernos tambi&eacute;n est&aacute;n empezando a limitar el control que las tecnol&oacute;gicas ejercen sobre la atenci&oacute;n de los menores. A partir de este fin de semana, el gobierno de Indonesia seguir&aacute; los pasos de Australia al exigir la desactivaci&oacute;n de cuentas de redes sociales de &ldquo;alto riesgo&rdquo; pertenecientes a menores de 16 a&ntilde;os. Este mes, Brasil promulg&oacute; una ley de seguridad online para proteger a los ni&ntilde;os del uso compulsivo, y en el Reino Unido, el primer ministro Keir Starmer reaccion&oacute; al veredicto de Los &Aacute;ngeles asegurando: &ldquo;Tenemos que hacer m&aacute;s para proteger a los ni&ntilde;os&rdquo;. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="Mark Zuckerberg saliendo de declarar en el Tribunal de Los Ángeles el pasado 19 de febrero."
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                Mark Zuckerberg saliendo de declarar en el Tribunal de Los Ángeles el pasado 19 de febrero.                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text">La geopol&iacute;tica de la tecnolog&iacute;a</h2><p class="article-text">
        Los veredictos de estos juicios tambi&eacute;n coincidieron con un cambio en la geopol&iacute;tica tecnol&oacute;gica. El temor a molestar a Donald Trump, que albergaban pa&iacute;ses que por lo dem&aacute;s estaban dispuestos a endurecer el control sobre las redes sociales, parece estar remitiendo. Figuras destacadas del ala conservadora del Partido Republicano del presidente estadounidense se encuentran ahora entre los que exigen con m&aacute;s fuerza protecciones para la infancia.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Durante mucho tiempo, los gobiernos delegaron en la UE y en Estados Unidos fijar la pol&iacute;tica de internet&rdquo;, explica Matt Kaufman, responsable de seguridad de Roblox, una plataforma de mensajer&iacute;a y videojuegos afectada por la prohibici&oacute;n de Indonesia. &ldquo;Ahora todos los dem&aacute;s se est&aacute;n poniendo al d&iacute;a y dicen: 'Queremos hacer lo que es correcto para nuestro pa&iacute;s'&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Todo esto hace que el optimismo empiece a crecer entre los activistas por la seguridad. Esther Ghey, la madre de la adolescente brit&aacute;nica asesinada Brianna Ghey, que ve muchas similitudes entre la historia de Kaley y la de Brianna, tiene esperanzas en que el cambio est&eacute; llegando. &ldquo;Finalmente, creo que esto va a generar un cambio&rdquo;, declar&oacute; a<em> </em>The Guardian tras los veredictos de esta semana.
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            <span class="title">
                Brianna Ghey.                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        La hija de Ghey fue asesinada en 2023 y ella cree que la adicci&oacute;n a las redes sociales contribuy&oacute; a los problemas de salud mental de su hija, lo que la llev&oacute; a correr riesgos con su seguridad personal. Brianna, que era transg&eacute;nero, se aisl&oacute; al igual que Kaley debido al uso intensivo de las redes sociales, y sufri&oacute; ansiedad y dismorfia corporal.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, es posible que a&uacute;n quede por delante una larga batalla legal mientras las empresas tecnol&oacute;gicas se defienden. Meta, una empresa valorada en 1,4 billones de d&oacute;lares, afirm&oacute; que &ldquo;discrepamos respetuosamente&rdquo; con la decisi&oacute;n del jurado y que apelar&aacute;. &ldquo;La salud mental de los adolescentes es profundamente compleja y no puede vincularse a una sola aplicaci&oacute;n&rdquo;, se&ntilde;al&oacute;. Google dijo que tambi&eacute;n recurrir&aacute;, a&ntilde;adiendo que el caso &ldquo;no entiende qu&eacute; es YouTube, que es una plataforma de streaming construida de forma responsable, no una red social&rdquo;. El asunto podr&iacute;a terminar llegando al Tribunal Supremo.
    </p><blockquote class="quote">

    
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      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">La salud mental de los adolescentes es profundamente compleja y no puede vincularse a una sola aplicación</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Meta</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">El fallo no entiende qué es YouTube, que es una plataforma de streaming construida de forma responsable, no una red social</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Google</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Esta semana tambi&eacute;n qued&oacute; claro que los magnates tecnol&oacute;gicos mantienen una gran influencia pol&iacute;tica. El mismo d&iacute;a del veredicto de Los &Aacute;ngeles, Trump nombr&oacute; a Zuckerberg y al exjefe de Google, Sergey Brin -que sigue formando parte del consejo de administraci&oacute;n de la empresa-, miembros de su consejo de ciencia y tecnolog&iacute;a.
    </p><h2 class="article-text">Foco en la plataforma, no en el contenido</h2><p class="article-text">
        No obstante, el caso de Los &Aacute;ngeles se considera tan importante porque propone una nueva teor&iacute;a legal: que un producto de software, como una aplicaci&oacute;n de redes sociales, puede ser defectuoso y causar da&ntilde;os personales.
    </p><p class="article-text">
        Hasta ahora, las plataformas tecnol&oacute;gicas estuvieron protegidas por la Secci&oacute;n 230 de la Ley de Decencia en las Comunicaciones de EE.UU., que exime a las empresas de responsabilidad por el contenido publicado. Pero el veredicto de Los &Aacute;ngeles hall&oacute; responsabilidad en la propia plataforma, no en el contenido.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Esto es, esencialmente, una llamada a las armas para los abogados de los demandantes; tuvieron &eacute;xito al menos una vez al conseguir un veredicto multimillonario contra la industria tecnol&oacute;gica&rdquo;, defiende Jessica Nall, socia del bufete de abogados Withers de San Francisco, que representa a ejecutivos tecnol&oacute;gicos. El mensaje es: &ldquo;Vamos a por m&aacute;s&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Los activistas hablan de un &ldquo;momento tabaco&rdquo;, un paralelismo con la oleada de demandas que oblig&oacute; a la industria tabaquera estadounidense a reformar sus pr&aacute;cticas de marketing y a alcanzar un acuerdo multimillonario con los estados del pa&iacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Arturo B&eacute;jar, whistleblower de Meta y testigo en los juicios de Nuevo M&eacute;xico y California, dijo que esperaba que Meta redise&ntilde;ara sus productos, revisando funciones como el scroll infinito y los botones de &ldquo;me gusta&rdquo;. &ldquo;Creo que uno de los aspectos m&aacute;s importantes de estos juicios es toda la documentaci&oacute;n interna que est&aacute; viendo la luz, sobre cu&aacute;nto sab&iacute;a Meta acerca de estos da&ntilde;os y c&oacute;mo enga&ntilde;&oacute; a los padres y a los reguladores al respecto&rdquo;, se&ntilde;al&oacute; el antiguo ingeniero s&eacute;nior de Meta. &ldquo;Espero que esto movilice a los reguladores de todo el mundo para hacer lo necesario para que estos productos sean demostrablemente seguros&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
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      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Creo que uno de los aspectos más importantes de estos juicios es toda la documentación interna que está viendo la luz, sobre cuánto sabía Meta acerca de estos daños y cómo engañó a los padres y a los reguladores al respecto</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Arturo Béjar</span>
                                        <span>—</span> whistleblower de Meta
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        En el Reino Unido, los veredictos reforzaron la creciente expectativa de una prohibici&oacute;n del acceso de los menores de 16 a&ntilde;os a las redes sociales. Un lobista del sector tecnol&oacute;gico afirm&oacute; que la industria es &ldquo;consciente de que avanzamos hacia una prohibici&oacute;n&rdquo; y que podr&iacute;an &ldquo;aceptarlo&rdquo;, en parte porque no ganan mucho dinero con las cuentas de los ni&ntilde;os. Dentro de Whitehall (la sede del Gobierno brit&aacute;nico), se compara este momento con la prohibici&oacute;n de fumar en interiores de hace casi 20 a&ntilde;os, sugiriendo que la gente se preguntar&aacute; por qu&eacute; no lleg&oacute; antes.
    </p><p class="article-text">
        El martes, los motivos para el cambio quedaron patentes en la escuela primaria Cadbury Heath de Bristol. La ministra de Seguridad Online, Kanishka Narayan, se reuni&oacute; con una clase de ni&ntilde;os de 10 y 11 a&ntilde;os, todos los cuales utilizaban redes sociales.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Pasan cuatro horas y es como &iquest;a d&oacute;nde se fue todo ese tiempo?&rdquo;, dijo un ni&ntilde;o sobre su h&aacute;bito en YouTube. &ldquo;Simplemente se fue, todo el tiempo haciendo scroll&rdquo;. &ldquo;Se vuelve adictivo&rdquo;, dijo otro: &ldquo;Cuando est&aacute;s con las pantallas mucho tiempo, simplemente no pod&eacute;s dormir y despu&eacute;s se hacen las dos o las tres de la ma&ntilde;ana y ten&eacute;s escuela al d&iacute;a siguiente&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
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      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Cuando estás con las pantallas mucho tiempo, simplemente no podés dormir y después se hacen las dos o las tres de la mañana y tenés escuela al día siguiente</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Menor de 10 años</span>
                                        <span>—</span> sobre el impacto de las redes sociales
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Y, sin embargo, sigue habiendo dudas sobre qu&eacute; tan &ldquo;adictivas&rdquo; son realmente las redes sociales.
    </p><h2 class="article-text">Definiendo la adicci&oacute;n a las redes sociales</h2><p class="article-text">
        &ldquo;Aunque disponemos de una gran cantidad de datos sobre el tiempo de pantalla y el comportamiento de los ni&ntilde;os en internet, todav&iacute;a sabemos muy poco sobre c&oacute;mo afectan estos h&aacute;bitos a su salud, bienestar y capacidades cognitivas&rdquo;, expone Chi Onwurah, presidenta de la comisi&oacute;n selecta de ciencia y tecnolog&iacute;a de la C&aacute;mara de los Comunes, que esta semana puso en marcha una investigaci&oacute;n sobre la neurociencia y la infancia digital.
    </p><p class="article-text">
        En el Reino Unido apenas est&aacute;n comenzando algunas pruebas limitadas sobre la prohibici&oacute;n de las redes sociales, y Mark Griffiths, profesor em&eacute;rito de adicci&oacute;n conductual en la Universidad de Nottingham Trent, se&ntilde;ala: &ldquo;Muy pocas personas son genuinamente adictas a las redes sociales&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Las empresas de redes sociales incorporaron caracter&iacute;sticas estructurales dise&ntilde;adas para mantener a la gente en las plataformas el mayor tiempo posible&rdquo;, detalla. &ldquo;Estas funciones no afectan a todos por igual, pero en el caso de quienes son vulnerables o susceptibles, desempe&ntilde;an un papel en el desarrollo de un uso problem&aacute;tico&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Durante el juicio en California, el director ejecutivo de Instagram, Adam Mosseri, afirm&oacute; que las redes sociales no son &ldquo;cl&iacute;nicamente adictivas&rdquo;. Esto podr&iacute;a parecer una distinci&oacute;n irrelevante para las familias que sufrieron las peores consecuencias de los da&ntilde;os de las redes sociales.
    </p><p class="article-text">
        El abogado de Kaley, Mark Lanier, afirma que funciones como las notificaciones, los &ldquo;me gusta&rdquo;, la reproducci&oacute;n autom&aacute;tica y el desplazamiento infinito equivalen a &ldquo;la ingenier&iacute;a de la adicci&oacute;n&rdquo;. &ldquo;Son caballos de Troya: parecen maravillosos y geniales&rdquo;, dice. &ldquo;Pero dej&aacute;s que entren y toman el control&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Ian Russell hizo campa&ntilde;a por la seguridad en internet desde que su hija adolescente, Molly Russell, muri&oacute; en lo que un forense concluy&oacute; que fue un acto de autolesi&oacute;n mientras sufr&iacute;a depresi&oacute;n y los &ldquo;efectos negativos del contenido online&rdquo;. Russell afirm&oacute; que &ldquo;nada cambi&oacute; sustancialmente&rdquo; en el n&uacute;cleo de las empresas tecnol&oacute;gicas en los &uacute;ltimos nueve a&ntilde;os. Se muestra esc&eacute;ptico ante una prohibici&oacute;n de las redes sociales, argumentando que podr&iacute;a disminuir la presi&oacute;n sobre las firmas tecnol&oacute;gicas para que arreglen sus productos.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Ahora necesitamos voluntad pol&iacute;tica por parte de los gobiernos para convertir estas sentencias hist&oacute;ricas en un cambio fundamental en los modelos de negocio y en las funciones que impulsan el contenido da&ntilde;ino y mantienen a nuestros hijos enganchados a las redes sociales&rdquo;, incide Russell.
    </p><p class="article-text">
        Al testificar durante el juicio de Los &Aacute;ngeles, Zuckerberg admiti&oacute; que &ldquo;una empresa razonable deber&iacute;a intentar ayudar a las personas que utilizan sus servicios&rdquo;. B&eacute;jar defiende que esta semana fue el momento para que el mundo haga cumplir ese principio. &ldquo;Ahora le toca mover ficha al mundo&rdquo;, sentencia. &ldquo;El mundo debe demostrar que, bas&aacute;ndose en todo este conocimiento, puede regular eficazmente a estas empresas&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Dan Milmo / Robert Booth]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/condena-cambiar-meta-youtube-invencibilidad-termino_1_13116085.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 03 Apr 2026 03:02:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La condena que podría cambiar todo para Meta y YouTube: “La era de la invencibilidad terminó”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Meta,YouTube,Redes sociales,Adicciones]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cincuenta años de Apple: de los productos que cambiaron el mundo a sus mayores fiascos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/cincuenta-anos-apple-productos-cambiaron-mundo-mayores-fiascos_1_13115849.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/41bb25f9-faad-4424-9ec8-265262bb256e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cincuenta años de Apple: de los productos que cambiaron el mundo a sus mayores fiascos"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En el medio siglo transcurrido desde que lanzó su primera computadora personal, Apple creó algunos de los dispositivos digitales más icónicos, pero su sello no es siempre una garantía de éxito.</p></div><p class="article-text">
        Este 1 de abril, Apple cumple 50 a&ntilde;os. Medio siglo despu&eacute;s de que Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne fundaran la empresa en el garage de los padres de Jobs en Los Altos, California, Apple se convirti&oacute; en un gigante y miles de millones de personas utilizamos sus productos cada d&iacute;a. Desde las primeras computadoras dom&eacute;sticas con pantalla a color que tuvieron &eacute;xito, pasando por el iPod, hasta el tel&eacute;fono que sent&oacute; las bases de la era m&oacute;vil moderna, la compa&ntilde;&iacute;a redefini&oacute; repetidamente las expectativas de los consumidores.
    </p><p class="article-text">
        Como resultado, la firma ocupa una posici&oacute;n central en el mundo tecnol&oacute;gico, impulsando tendencias y popularizando productos. Estos son cinco de sus productos m&aacute;s influyentes del &uacute;ltimo medio siglo, junto con algunos fracasos inusualmente sonados.
    </p><h2 class="article-text">Los &eacute;xitos</h2><p class="article-text">
        <strong>Apple II (1977)</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Steve Wozniak con un Apple II, el ordenador que llevó a Apple al éxito                            </span>
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        La Apple II situ&oacute; a la peque&ntilde;a y combativa startup en el mapa. Fue la primera computadora personal de Apple destinada al mercado de masas, dise&ntilde;ada por Wozniak como una m&aacute;quina completa y lista para usar, en lugar de una simple placa de circuito para aficionados, que era la norma en la inform&aacute;tica dom&eacute;stica hasta ese momento. La Apple II combinaba la electr&oacute;nica, el teclado y la fuente de alimentaci&oacute;n en una sola carcasa, y pod&iacute;a conectarse directamente a un monitor, haciendo que la inform&aacute;tica pareciera mucho menos intimidante.
    </p><p class="article-text">
        La filosof&iacute;a detr&aacute;s de esto era la simplicidad, afirma el analista de Apple Horace Dediu. &ldquo;Cuando Steve Jobs analiz&oacute; esto en los a&ntilde;os 70, la pregunta era: 'Bueno, &iquest;c&oacute;mo llevamos la tecnolog&iacute;a a las masas?'. La respuesta fue: 'Haci&eacute;ndola f&aacute;cil de usar'&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Apple II                            </span>
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        La Apple II ofrec&iacute;a gr&aacute;ficos en color, lenguaje Basic (Beginner&rsquo;s All-purpose Symbolic Instruction Code) en la memoria de solo lectura y ranuras de expansi&oacute;n, lo que foment&oacute; un ecosistema floreciente de hardware y software de terceros, desde videojuegos hasta la hoja de c&aacute;lculo VisiCalc, que lo convirti&oacute; en una herramienta de negocios. Los agresivos descuentos para el sector educativo ayudaron a introducirlo en las aulas estadounidenses, convirti&eacute;ndose en la primera computadora que utilizaron muchos estudiantes. Su &eacute;xito transform&oacute; a Apple de una peque&ntilde;a startup en una de las empresas que definieron la primera revoluci&oacute;n de las computadoras personales.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Macintosh (1984)</strong>
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                    alt="Fotografía cedida por el Computer History Museum (CHM) donde se muestra un Apple Macintosh de 1984. EFE/ Apple Computer/CHM"
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            <span class="title">
                Fotografía cedida por el Computer History Museum (CHM) donde se muestra un Apple Macintosh de 1984. EFE/ Apple Computer/CHM                            </span>
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        El siguiente gran cambio de paradigma en el que Apple estuvo involucrada fue el lanzamiento de la computadora personal Macintosh. A diferencia de las aburridas m&aacute;quinas de l&iacute;nea de comandos en blanco y negro a las que la mayor&iacute;a estaba acostumbrada, la Mac -bautizada as&iacute; por el empleado de Apple Jef Raskin en honor a su variedad de manzana favorita- populariz&oacute; la interfaz gr&aacute;fica de usuario, con ventanas, iconos, men&uacute;s y un mouse, trasladando ideas pioneras de todo el sector de la inform&aacute;tica a un producto de consumo asequible e integrado.
    </p><p class="article-text">
        El famoso anuncio de la Super Bowl <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VtvjbmoDx-I" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;1984&rdquo;, dirigido por Ridley Scott</a>, la posicion&oacute; como una alternativa moderna y rebelde frente al gris mundo de las computadoras de IBM, y las accesibles v&iacute;as de interacci&oacute;n en pantalla hicieron que las computadoras dejaran de parecer herramientas para especialistas y se convirtieran en dispositivos que cualquiera pod&iacute;a aprender a usar.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La clave de d&oacute;nde Apple se estableci&oacute; realmente, incluso desde el principio y todav&iacute;a hoy, es que decidi&oacute; conquistar, dominar y controlar la interfaz humano-computadora&rdquo;, afirma Dediu.
    </p><p class="article-text">
        <strong>iMac G3 (1998)</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                IMac G3                            </span>
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        M&aacute;s de una d&eacute;cada despu&eacute;s de la Macintosh, Apple volvi&oacute; a dar un toque de atractivo a los ordenadores personales. Abandon&oacute; las cajas de color beige en favor de m&aacute;quinas &ldquo;todo en uno&rdquo; transl&uacute;cidas, disponibles en una gama de colores brillantes, que se convirtieron al instante en iconos del dise&ntilde;o y protagonizaron una oleada de divertidos anuncios de televisi&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Lo importante que hay que recordar sobre aquellas iMac era que internet era la gran novedad&rdquo;, explica el analista de Apple Avi Greengart, que dirige Techsponential, una firma de an&aacute;lisis tecnol&oacute;gico. Aunque hoy recordemos los vibrantes colores de caramelo que captaban la atenci&oacute;n hacia los dispositivos, las entra&ntilde;as del hardware fueron igual de importantes para su &eacute;xito. &ldquo;Los anuncios mostraban cu&aacute;ntos cables y conexiones hac&iacute;an falta para conectarse a internet, y eran dos&rdquo;, dice Greengart. &ldquo;La sencillez de ese dise&ntilde;o, donde todo estaba integrado, resultaba accesible y divertida; el dise&ntilde;o estaba a otro nivel&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                iMac G3                            </span>
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        Todo eso se combin&oacute; para que la iMac G3 fuera un &eacute;xito arrollador, seg&uacute;n Greengart. &ldquo;Si solo hubieran lanzado dise&ntilde;os incre&iacute;blemente atractivos, no habr&iacute;a sido suficiente. Y lo sabemos porque hubo una empresa que hizo exactamente eso en aquella &eacute;poca. Se llamaba Sony&rdquo;. Las computadoras Vaio de Sony eran consideradas la vanguardia del dise&ntilde;o inform&aacute;tico de los 90, pero la facilidad de uso adicional de Apple ayud&oacute; a que los eclipsara.
    </p><p class="article-text">
        <strong>iPod (2001)</strong>
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            <span class="title">
                Archivo - IPod original presentado en octubre de 2001                            </span>
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        Hoy en d&iacute;a, la potencia de nuestros smartphones hace que no necesitemos dispositivos independientes para escuchar m&uacute;sica, pero al cambiar el milenio, en la era de los Walkman y los reproductores de CD, el iPod fue un producto revolucionario. El reproductor de m&uacute;sica blanco de Apple, que cab&iacute;a en cualquier sitio, ofrec&iacute;a la cifra inaudita de &ldquo;1.000 canciones en tu bolsillo&rdquo; gracias a su diminuto disco duro, una estrecha integraci&oacute;n con iTunes y una sencilla interfaz de rueda de desplazamiento que permit&iacute;a navegar por grandes bibliotecas sin complicaciones.
    </p><p class="article-text">
        No fue el primer reproductor de MP3, pero s&iacute; el primero en sentirse un producto para el gran p&uacute;blico, combinando un hardware impecable, una sincronizaci&oacute;n de m&uacute;sica sencilla y un marketing memorable construido en torno a una serie de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mE_bDNaYAr8" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">anuncios ic&oacute;nicos</a> con siluetas bailando y auriculares blancos. A lo largo de sucesivas generaciones, el dispositivo se hizo m&aacute;s peque&ntilde;o, gan&oacute; capacidad de almacenamiento, incorpor&oacute; pantallas a color y video, y se convirti&oacute; en un fen&oacute;meno cultural que revitaliz&oacute; el negocio de Apple en la d&eacute;cada de los 2000. Pero, posiblemente igual de importante, acostumbr&oacute; a millones de personas a comprar contenidos digitales a trav&eacute;s del ecosistema de Apple, allanando el camino para el iPhone y la App Store que vendr&iacute;an despu&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        <strong>iPhone (2007)</strong>
    </p><p class="article-text">
        Apple no lanz&oacute; el primer smartphone (ese pie de p&aacute;gina en la historia le corresponde al <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_Simon" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Simon Personal Communicator de IBM</a>, un voluminoso dispositivo con pantalla t&aacute;ctil lanzado en 1994 que combinaba un tel&eacute;fono celular con funciones de asistente digital como correo electr&oacute;nico, fax y calendario), pero s&iacute; populariz&oacute; el producto cuando present&oacute; el iPhone en 2007.
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            </figure><p class="article-text">
        Cuando Jobs realiz&oacute; la demostraci&oacute;n en vivo de las capacidades del iPhone, algunos no creyeron que fuera real. &ldquo;Fue una de esas cosas en las que no estabas seguro de que lo que mostraban en el escenario fuera de verdad hasta que lo ten&iacute;as en tus manos y ve&iacute;as el efecto de rebote al desplazar la pantalla&rdquo;, comenta Greengart. Aquello ayud&oacute; a instaurar las normas que hoy damos por sentadas al interactuar con los dispositivos, como desplazarse, deslizar, tocar y pellizcar la pantalla para hacer zoom con los dedos.
    </p><p class="article-text">
        Junto a su intuitiva facilidad de uso, la raz&oacute;n por la que el iPhone tuvo tanto &eacute;xito fue porque estableci&oacute; un principio que Apple mantuvo como eje central de su trabajo y que la ayuda a diferenciarse de la competencia: un control casi absoluto sobre su ecosistema.
    </p><p class="article-text">
        El iPhone dio origen a la App Store, que estandariz&oacute; las formas en que se pod&iacute;an controlar los servicios en el dispositivo, tanto en el funcionamiento de las aplicaciones como en su aspecto y manejo. &ldquo;Sus mejores productos son los que controlan totalmente&rdquo;, afirma Carolina Milanesi, fundadora y analista principal de The Heart of Tech, una firma de consultor&iacute;a e investigaci&oacute;n de mercado.
    </p><p class="article-text">
        Greengart coincide: &ldquo;Todo se basa en entrar en el ecosistema de Apple y descubrir su jard&iacute;n; tanto si la altura de sus muros es de tu agrado como si no, es un lugar condenadamente agradable en el que pasar el tiempo&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">Los fracasos</h2><p class="article-text">
        <strong>Apple III (1980)</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Apple III                            </span>
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        Al igual que ocurre con las secuelas cinematogr&aacute;ficas, la tercera versi&oacute;n del producto hom&oacute;nimo de Apple fue un tanto estrepitosa. Por mucho que la Apple II supusiera un soplo de aire fresco para la compa&ntilde;&iacute;a, la Apple III, lanzada apresuradamente al mercado tres a&ntilde;os despu&eacute;s, fue un error de dimensiones considerables.
    </p><p class="article-text">
        Dise&ntilde;ado como una actualizaci&oacute;n orientada a los negocios con mejores gr&aacute;ficos, teclado integrado y m&aacute;s memoria, el equipo sufri&oacute; fallos de hardware catastr&oacute;ficos, incluyendo graves problemas de sobrecalentamiento debido a la insistencia de Jobs en un chasis sin ventiladores. Los chips se sal&iacute;an de sus z&oacute;calos debido a la expansi&oacute;n t&eacute;rmica y a un montaje defectuoso, lo que oblig&oacute; a Apple a recomendar a los usuarios que levantaran la m&aacute;quina unos cent&iacute;metros y la dejaran caer para que volvieran a encajarse en su lugar: una soluci&oacute;n humillante que da&ntilde;&oacute; la reputaci&oacute;n de la marca. Con un precio de 4.340 d&oacute;lares, muy por encima de la Apple II, tambi&eacute;n presentaba algunas decisiones de dise&ntilde;o impropias de Apple, como pantallas que solo mostraban may&uacute;sculas, lo que frustr&oacute; a los usuarios y provoc&oacute; unas ventas &iacute;nfimas. Apple dej&oacute; de fabricarlo apenas dos a&ntilde;os despu&eacute;s de su lanzamiento.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Macintosh Portable (1989)</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Macintosh Portable                            </span>
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        La primera Macintosh alimentada por bater&iacute;a fue el presagio de las notebooks que mucha gente utiliza hoy en d&iacute;a en lugar de las aparatosas computadoras de sobremesa. Pero, aunque ahora codiciamos las MacBook de Apple, elegantes y fabricadas con precisi&oacute;n, su primera incursi&oacute;n en este campo fue un fracaso estrepitoso. La compa&ntilde;&iacute;a gast&oacute; un mill&oacute;n de d&oacute;lares en un ostentoso lanzamiento en un anfiteatro de California, reuniendo a m&aacute;s de 5.000 probadores de productos para verlo, algo inusual para la &eacute;poca.
    </p><p class="article-text">
        Apple aspiraba a vender 50.000 unidades de la Mac Portable, que con todas sus prestaciones t&eacute;cnicas alcanzaba un precio de 8.000 d&oacute;lares. Sin embargo, el p&uacute;blico la rechaz&oacute;. &ldquo;Es demasiado grande, demasiado pesada y demasiado cara&rdquo;, fue el demoledor veredicto del Los Angeles Times. Para 1990, el precio se hab&iacute;a desplomado hasta los 1.000 d&oacute;lares. Aun as&iacute;, no se vendi&oacute;; Apple dej&oacute; de fabricarlo en 1991.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Newton MessagePad (1993)</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Apple Newton                            </span>
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        Los expertos de Apple est&aacute;n divididos sobre el papel que el iPad desempe&ntilde;&oacute; en la historia de la compa&ntilde;&iacute;a; algunos sugieren que ocup&oacute; mayoritariamente una posici&oacute;n inc&oacute;moda, al no ser tan bueno como una notebook ni tan &uacute;til como un smartphone. No obstante, Apple los vende a espuertas, con cientos de millones de unidades comercializadas desde su lanzamiento en 2010. Pero poca gente sabe que fue el segundo intento de Apple con un dispositivo tipo tableta.
    </p><p class="article-text">
        El Newton MessagePad aspiraba a liderar el mundo de los asistentes digitales personales. Ten&iacute;a pantalla t&aacute;ctil, reconocimiento de escritura con l&aacute;piz &oacute;ptico, correo electr&oacute;nico, fax y funciones de calendario, todo en un dispositivo de mano. Sin embargo, su sistema de reconocimiento de escritura, famoso por su falta de precisi&oacute;n -e inmortalizado en Los Simpson por deformar frases sencillas como &ldquo;Beat up Martin&rdquo; (traducido en espa&ntilde;ol como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tbMgp20qbXw" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;Morder a Martin&rdquo;</a>) y convertirlas en &ldquo;Eat up Martha&rdquo; (Comete a Martha)&mdash;, lo transform&oacute; en el hazmerre&iacute;r de la industria. Adem&aacute;s, su elevado precio (700 d&oacute;lares) y los problemas de duraci&oacute;n de la bater&iacute;a hundieron las ventas. Los modelos posteriores mejoraron, pero Jobs cancel&oacute; la l&iacute;nea a su regreso a la empresa en 1997, aunque el concepto del Newton MessagePad ya presagiaba lo que estaba por venir.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Apple Pippin (1996)</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Apple Pippin                            </span>
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        Es posible que no supieras que Apple lanz&oacute; una videoconsola all&aacute; por los a&ntilde;os 90 (bautizada, al igual que la Macintosh, con el nombre de una variedad de manzana). En parte, esto se debi&oacute; a la locura de la guerra de consolas de la &eacute;poca, en la que la PlayStation de Sony, la Nintendo 64 y la Sega Dreamcast compet&iacute;an por la cuota de mercado. Pero tambi&eacute;n se debi&oacute; a que la Apple Pippin, codesarrollada con Bandai en Jap&oacute;n, simplemente no era muy buena.
    </p><p class="article-text">
        Comercializada como &ldquo;@world&rdquo; en EE.UU., esta consola de 599 d&oacute;lares presum&iacute;a de su versatilidad multimedia como m&aacute;quina para jugar, reproductor de CD y dispositivo de internet mediante m&oacute;dem y un mando personalizado (su dise&ntilde;o en forma de bumer&aacute;n estaba, como ocurr&iacute;a muchas veces con Apple, adelantado a su tiempo). Sin embargo, un cat&aacute;logo de lanzamiento lamentable de solo 18 t&iacute;tulos, muchos de ellos exclusivos para Jap&oacute;n, la dej&oacute; des&eacute;rtica frente a los &eacute;xitos de sus rivales, como Final Fantasy VII. Adem&aacute;s, su rendimiento mediocre y su elevado costo la condenaron desde el primer d&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        La Pippin fracas&oacute; estrepitosamente en EE.UU. con solo 12.000 unidades vendidas, y ni siquiera los precios de liquidaci&oacute;n lograron reanimarla. (No fue solo un problema estadounidense: apenas vendi&oacute; 30.000 unidades en un Jap&oacute;n loco por los videojuegos). Jobs la fulmin&oacute; a su regreso en 1997 para volver a centrarse en los puntos fuertes de la empresa; las cr&iacute;ticas la destrozaron calific&aacute;ndola de &ldquo;demasiado lenta, demasiado cara y falta de juegos&rdquo;, consolidando su lugar como el callej&oacute;n sin salida m&aacute;s vergonzoso del hardware de Apple. &iquest;La lecci&oacute;n para Apple? &ldquo;Cuando tratan con algo sobre lo que no tienen el control total, les resulta m&aacute;s dif&iacute;cil&rdquo;, afirma Milanesi.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Apple Vision Pro (2024)</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Las gafas de realidad mixta y aumentada de Apple, Vision Pro, en una tienda de Los Ángeles.                            </span>
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        El tropez&oacute;n m&aacute;s reciente y sonado de Apple es el Vision Pro, su visor de &ldquo;computaci&oacute;n espacial&rdquo; de 3.499 d&oacute;lares, lanzado a bombo y platillo acompa&ntilde;ado de afirmaciones del director ejecutivo Tim Cook de que redefinir&iacute;a nuestra forma de trabajar e interactuar con la tecnolog&iacute;a. Sin embargo, dos a&ntilde;os despu&eacute;s, se convirti&oacute; en la moraleja de un producto que se adelant&oacute; demasiado al apetito del consumidor: su socio Luxshare detuvo la producci&oacute;n a principios de 2025 tras unas ventas desastrosas. Los analistas estiman que se enviaron 390.000 unidades en 2024, seguidas de 45.000 en el cuarto trimestre de 2025; nada comparado con el n&uacute;mero de iPhones vendidos, que roz&oacute; los 250 millones en 2025.
    </p><p class="article-text">
        Parte de la raz&oacute;n es que el Vision Pro no es un dispositivo c&oacute;modo de llevar. Es pesado, tiene una autonom&iacute;a de bater&iacute;a escasa y puede producir &ldquo;s&iacute;ntomas de malestar visual&rdquo; tras un uso prolongado. Los cr&iacute;ticos se&ntilde;alaron que, aunque las demostraciones de sus capacidades eran impresionantes, resultaba poco pr&aacute;ctico para la vida real, un problema similar al que enfrent&oacute; el Newton al adelantarse a su tiempo. Por ese motivo, Dediu cree que no deber&iacute;amos descartar el Vision Pro todav&iacute;a. &ldquo;S&eacute; que todav&iacute;a parece un callej&oacute;n sin salida. Lo fue para Meta. Lo fue para muchas empresas, pero quiz&aacute; a&uacute;n sea demasiado temprano&rdquo;, afirma. &iquest;Le damos otro medio siglo, tal vez?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Chris Stokel-Walker]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/cincuenta-anos-apple-productos-cambiaron-mundo-mayores-fiascos_1_13115849.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 01 Apr 2026 18:08:45 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cincuenta años de Apple: de los productos que cambiaron el mundo a sus mayores fiascos]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Apple,computadora,Smartphone,iPhone]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El miedo a quedarse atrás dispara la IA sin control en las empresas: “Se usa sin comprender”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/miedo-quedarse-dispara-ia-control-empresas-comprender_1_13109809.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e1985219-01be-4bb8-9c6b-263da78bb758_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El miedo a quedarse atrás dispara la IA sin control en las empresas: “Se usa sin comprender”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Una encuesta global revela que su adopción acelerada multiplica los agujeros de ciberseguridad. Amazon y Meta ya tuvieron incidentes en este sentido y las contraseñas robadas crecieron un 34% debido a las bechas del código creado con IA.</p></div><p class="article-text">
        Que lleve inteligencia artificial, ande o no ande. Lo que, traducido al lenguaje t&eacute;cnico, equivale a incorporar este tipo de herramientas aun sin entender del todo su impacto y si son totalmente seguras. Esta sensaci&oacute;n, que recorre desde hace meses los departamentos de IT de las empresas, es la que aflor&oacute; en la primera encuesta a gran escala a los responsables de esas unidades: hasta un 58% de ellos siente una fuerte presi&oacute;n interna por parte de sus organizaciones<strong> </strong>para acelerar la implementaci&oacute;n de IA, vi&eacute;ndose empujados a ello incluso contra su propio criterio y con inc&oacute;gnitas sobre sus riesgos.
    </p><p class="article-text">
        Es una de las conclusiones de un estudio global de Trend Micro, una multinacional japonesa de servicios de ciberseguridad, realizado entre m&aacute;s de 3.000 directivos y responsables de departamentos de IT. &ldquo;Parece haber un miedo inconsciente a quedarse atr&aacute;s si no implementas IA r&aacute;pidamente. Est&aacute; en las noticias todos los d&iacute;as, sobre distintos temas. Los ejecutivos son muy conscientes de ello y piensan que deben adoptarla, pero se est&aacute; haciendo a una velocidad que impide la visibilidad y supervisi&oacute;n necesarias&rdquo;, explic&oacute; Jonathan Lee, director de Estrategia de la firma, durante un encuentro con medios europeos al que asisti&oacute; elDiario.es.
    </p><p class="article-text">
        El informe denomin&oacute; a este punto ciego <a href="https://www.trendmicro.com/explore/trendai-global-ai-study/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;la IA en las sombras&rdquo;</a>. Actualmente, casi un tercio de las organizaciones (el 32%) admite tener &ldquo;poca o ninguna visibilidad&rdquo; sobre qu&eacute; sistemas de inteligencia artificial se est&aacute;n ejecutando en sus redes o a qu&eacute; datos tienen acceso. Es una situaci&oacute;n que repercute directamente en la ciberseguridad, ya que las empresas estiman que solo logran identificar entre el 21% y el 40% de las brechas de seguridad asociadas a la IA, por lo que la mayor parte de estas vulnerabilidades podr&iacute;an estar siendo explotadas sin el conocimiento de los equipos de defensa.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La IA se usa sin comprender que est&aacute; en la organizaci&oacute;n&rdquo;, expone Vlad&iacute;mir Kropotov, investigador principal de la firma japonesa. El experto detalla que su integraci&oacute;n en productos de uso diario, como la mensajer&iacute;a o el correo electr&oacute;nico &ldquo;no solo est&aacute; mejorando la productividad, sino tambi&eacute;n expandiendo la superficie de ataque de las organizaciones&rdquo;. &ldquo;Me recuerda a las primeras etapas de la nube, cuando todo se sub&iacute;a sin control, pero esta vez es a&uacute;n peor, porque la IA es capaz de entender nuestro lenguaje nativo y est&aacute; integrada en muchos productos&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">Agujeros de IA en Amazon...</h2><p class="article-text">
        Las consecuencias pr&aacute;cticas de la situaci&oacute;n que dibuja el estudio de Trend Micro ya est&aacute;n aflorando en algunas organizaciones. Principalmente, en las grandes tecnol&oacute;gicas, que son las que m&aacute;s fuerte apostaron por la automatizaci&oacute;n de una tecnolog&iacute;a que ellas mismas est&aacute;n desarrollando.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; fue el caso de Amazon. Seg&uacute;n varias fuentes revelaron al <em>Financial Times</em>, la multinacional tuvo al menos <a href="https://www.ft.com/content/00c282de-ed14-4acd-a948-bc8d6bdb339d?syn-25a6b1a6=1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">dos incidentes relacionados con el c&oacute;digo generado por la IA</a> en los &uacute;ltimos meses. Uno de ellos habr&iacute;a afectado a AWS, su divisi&oacute;n de computaci&oacute;n en la nube y alojamiento web, produciendo problemas en el servicio durante varias horas. El otro, a su plataforma de comercio electr&oacute;nico. 
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n report&oacute; el medio brit&aacute;nico, en el primer caso la IA de la multinacional, denominada Kiro, habr&iacute;a decidido reconstruir por completo un sistema entero para solventar un fallo que podr&iacute;a haberse corregido con una intervenci&oacute;n humana m&aacute;s quir&uacute;rgica. Fue como &ldquo;derribar una pared entera para arreglar un grifo que gotea&rdquo;, explicaron fuentes t&eacute;cnicas. 
    </p><p class="article-text">
        Amazon public&oacute; dos comunicados para rectificar las publicaciones del <em>Financial Times</em>. &ldquo;Solo uno de los incidentes recientes tuvo que ver de alguna manera con herramientas de IA&rdquo;, asegura la compa&ntilde;&iacute;a. Sin embargo, no habr&iacute;a sido a consecuencia del c&oacute;digo inform&aacute;tico producido autom&aacute;ticamente con esta tecnolog&iacute;a, sino que &ldquo;se debi&oacute; a que un ingeniero sigui&oacute; un consejo err&oacute;neo que una herramienta de IA extrajo de una wiki interna desactualizada&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">El incidente se debió a que un ingeniero siguió un consejo erróneo que una herramienta de IA extrajo de una wiki interna desactualizada</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Amazon</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        &ldquo;Hemos abordado el problema y actualizado las directrices internas para ayudar a prevenir problemas similares en el futuro&rdquo;, insiste Amazon, que recalca que el fallo producido a consecuencia de ese error fue muy localizado y no produjo grandes interrupciones del servicio. Tambi&eacute;n niega que se haya retirado el permiso para implementar c&oacute;digo con IA a los desarrolladores junior a ra&iacute;z de estos incidentes: &ldquo;Es falso&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, el <em>Financial Times</em> no fue el &uacute;nico en sacar a la luz est&aacute; situaci&oacute;n. Seg&uacute;n revel&oacute; <em>The Guardian</em>, los directivos de Amazon tienen encima de la mesa <a href="https://www.theguardian.com/technology/ng-interactive/2026/mar/11/amazon-artificial-intelligence" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una carta firmada por m&aacute;s de 1.000 empleados</a> en la que expresan su preocupaci&oacute;n por el &ldquo;despliegue agresivo&rdquo; de herramientas de IA de la multinacional. Varios de ellos denunciaron en declaraciones directas al citado medio que la imposici&oacute;n de usar IA estaba ralentizando su trabajo, generando c&oacute;digo defectuoso que son ellos quienes deben corregir.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Ni yo ni muchos de mis compa&ntilde;eros creemos que esto nos haga mucho m&aacute;s r&aacute;pidos. Pero desde la direcci&oacute;n s&iacute; estamos recibiendo el mensaje de que tenemos que ir m&aacute;s r&aacute;pido, de que esto nos har&aacute; ir m&aacute;s r&aacute;pido, y de que la velocidad es la prioridad n&uacute;mero uno&rdquo;, explic&oacute; una ingeniera que fue despedida una semana despu&eacute;s de hablar con el medio brit&aacute;nico. 
    </p><h2 class="article-text">... y otro en Meta</h2><p class="article-text">
        Un error como el que Amazon reconoce, con un asistente de IA para empleados que se equivoc&oacute; al dar instrucciones a un trabajador, es el que provoc&oacute; una grave brecha de seguridad en Meta. En este incidente, un empleado solicit&oacute; orientaci&oacute;n para resolver un problema en un foro interno e implement&oacute; directamente la soluci&oacute;n que le proporcion&oacute; el agente de IA. El resultado fue que una gran cantidad de datos confidenciales de usuarios y de la propia empresa quedara expuesta a otros ingenieros durante dos horas, lo que desat&oacute; una importante alerta de seguridad interna.
    </p><p class="article-text">
        El evento, <a href="https://www.theinformation.com/articles/inside-meta-rogue-ai-agent-triggers-security-alert" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ocurrido en febrero</a>, sali&oacute; a la luz por una filtraci&oacute;n a <em>The Information</em>, un medio especializado en la cobertura de Silicon Valley. Un portavoz de Meta expres&oacute; que el hecho de que el fallo activara la alarma interna y se corrigiera en poco tiempo es una se&ntilde;al de sus altos est&aacute;ndares de seguridad. &ldquo;En ning&uacute;n momento se hizo un mal uso de los datos de los usuarios&rdquo;, enfatizan las mismas fuentes. 
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, los especialistas en ciberseguridad apuntan que se trata de un fallo previsible por parte de la IA, que carece del contexto impl&iacute;cito sobre qu&eacute; tipo de acciones podr&iacute;an exponer datos en etapas posteriores del proceso de desarrollo.
    </p><h2 class="article-text">Un &ldquo;bot&oacute;n de apagado&rdquo; que no es la soluci&oacute;n</h2><p class="article-text">
        Este tipo de brechas no son exclusivas de las grandes tecnol&oacute;gicas. <a href="https://www.gitguardian.com/files/the-state-of-secrets-sprawl-report-2026" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Un informe de GitGuardian</a>, una firma de ciberseguridad francesa especializada en la investigaci&oacute;n de filtraciones de contrase&ntilde;as y credenciales, ha revelado que en 2025 se filtraron un 34% m&aacute;s de ellas que en 2024. Algo que relaciona directamente con &ldquo;el r&aacute;pido auge de la programaci&oacute;n asistida por IA&rdquo; y el hecho de que ahora sea una actividad que pueden realizar trabajadores no especializados. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Hemos entrado en una era en la que la programaci&oacute;n ya no es un &aacute;mbito exclusivo de los ingenieros&rdquo;, recalcan los investigadores de esta firma. Al igual que los de Trend Micro, expresan que esto ha aumentado notablemente la superficie de ataque de las organizaciones. &ldquo;La velocidad de creaci&oacute;n est&aacute; superando la madurez de la identidad. La IA acelera este problema. Facilita la estructuraci&oacute;n de proyectos y la conexi&oacute;n de servicios, pero tambi&eacute;n hace m&aacute;s f&aacute;cil reproducir patrones inseguros a gran escala&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Ante esta situaci&oacute;n, el instinto de muchas empresas es buscar una salida de emergencia. El estudio de Trend Micro revela que el 68% de las organizaciones considera indispensable que la IA incluya un &ldquo;bot&oacute;n de apagado&rdquo; para detener su actividad en caso de detectar riesgos o comportamientos an&oacute;malos. Sin embargo, apenas un 29% cuenta con ese tipo de opci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Con todo, los expertos de Trend Micro advierten que tal mecanismo solo crea una falsa sensaci&oacute;n de seguridad. &ldquo;No ser&iacute;a un bot&oacute;n de apagado para la IA, ser&iacute;a un bot&oacute;n de apagado para tu negocio&rdquo;, avanza Vlad&iacute;mir Kropotov. La integraci&oacute;n ya es tan profunda que desconectar esta tecnolog&iacute;a ya solo podr&iacute;a producir un fallo en cadena en muchas organizaciones. Al contrario, el investigador recomienda que nunca se le concedan m&aacute;s permisos que el de ser &ldquo;un piloto autom&aacute;tico avanzado&rdquo;, siempre bajo la estricta supervisi&oacute;n humana. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/miedo-quedarse-dispara-ia-control-empresas-comprender_1_13109809.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 30 Mar 2026 14:46:29 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El miedo a quedarse atrás dispara la IA sin control en las empresas: “Se usa sin comprender”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Meta y YouTube, condenadas a pagar 3 millones de dólares por resultar adictivas y dañar la salud mental de una usuaria]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/meta-youtube-condenadas-pagar-3-millones-dolares-resultar-adictivas-danar-salud-mental-usuaria_1_13098480.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f91ccdf6-eaae-45d0-8685-c894a73e4220_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x2303y1285.jpg" width="1200" height="675" alt="Meta y YouTube, condenadas a pagar 3 millones de dólares por resultar adictivas y dañar la salud mental de una usuaria"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un jurado de Los Ángles determinó que las empresas actuaron con negligencia en el diseño de sus aplicaciones, perjudicando a una mujer de 20 de años mediante características que resultaron adictivas y provocaron un deterioro en su salud mental.</p></div><p class="article-text">
        Meta y Youtube actuaron con negligencia en el dise&ntilde;o de sus aplicaciones, perjudicando a una joven usuaria mediante caracter&iacute;sticas que resultaron adictivas y provocaron un deterioro en su salud mental.
    </p><p class="article-text">
        De acuerdo con el veredicto del jurado conocido este mi&eacute;rcoles, Meta y YouTube deber&aacute;n pagar 3 millones de d&oacute;lares en da&ntilde;os compensatorios por el dolor y el sufrimiento infligidos, as&iacute; como por otras cargas financieras. Meta es responsable del 70% de dicho costo, mientras que YouTube responder&aacute; por el resto.
    </p><p class="article-text">
        Este caso emblem&aacute;tico &mdash;presentado por una mujer que ahora tiene 20 a&ntilde;os e identificada como K.G.M.&mdash; acusaba a las empresas de redes sociales de crear productos tan adictivos como los cigarrillos o los casinos digitales. 
    </p><p class="article-text">
        K.G.M. demand&oacute; a Meta &mdash;propietaria de Instagram y Facebook&mdash; y a YouTube &mdash;propiedad de Google&mdash; a causa de caracter&iacute;sticas como el &ldquo;desplazamiento infinito&rdquo; <em>infinite scroll</em> y las recomendaciones algor&iacute;tmicas, las cuales, seg&uacute;n aleg&oacute;, le provocaron ansiedad y depresi&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        El jurado, compuesto por siete mujeres y cinco hombres, continuar&aacute; deliberando para determinar qu&eacute; da&ntilde;os punitivos adicionales deber&iacute;an pagar las empresas por concepto de dolo o fraude.
    </p><p class="article-text">
        El veredicto en el caso de K.G.M. &mdash;una de las miles de demandas presentadas por adolescentes, distritos escolares y fiscales generales estatales contra Meta, YouTube, TikTok y Snap (propietaria de Snapchat)&mdash; constituye una victoria significativa para los demandantes. 
    </p><p class="article-text">
        El fallo valida una teor&iacute;a jur&iacute;dica seg&uacute;n la cual los sitios o aplicaciones de redes sociales pueden causar da&ntilde;os personales. Es probable que este precedente influya en casos similares que se prev&eacute; ir&aacute;n a juicio este a&ntilde;o, lo cual podr&iacute;a exponer a los gigantes de internet a mayores sanciones econ&oacute;micas y obligarlos a realizar cambios en sus productos.
    </p><p class="article-text">
        Los miembros del jurado escucharon durante aproximadamente un mes los argumentos de los abogados, los testimonios y las pruebas; asimismo, escucharon a la propia demandante &mdash;una joven de 20 a&ntilde;os identificada en los documentos como KGM, o Kaley, como la llamaron sus abogados durante el juicio&mdash;, as&iacute; como a los directivos de Meta, Mark Zuckerberg y Adam Mosseri. El director ejecutivo de YouTube, Neal Mohan, no fue citado a declarar.
    </p><p class="article-text">
        Kaley afirma que comenz&oacute; a utilizar YouTube a los 6 a&ntilde;os e Instagram a los 9, y relat&oacute; al jurado que, durante su infancia, pasaba &ldquo;todo el d&iacute;a&rdquo; en las redes sociales, informa AP.
    </p><p class="article-text">
        Los abogados que representan a Kaley, liderados por Mark Lanier, tuvieron la tarea de demostrar que la negligencia de los respectivos demandados constituy&oacute; un factor sustancial en la causaci&oacute;n del da&ntilde;o sufrido por Kaley. Se&ntilde;alaron caracter&iacute;sticas de dise&ntilde;o espec&iacute;ficas que, seg&uacute;n argumentaron, fueron concebidas para &ldquo;enganchar&rdquo; a los usuarios j&oacute;venes; entre ellas, la naturaleza &ldquo;infinita&rdquo; de los <em>feeds</em> &mdash;que permit&iacute;a un suministro inagotable de contenido&mdash;, las funciones de reproducci&oacute;n autom&aacute;tica e, incluso, las notificaciones.
    </p><p class="article-text">
        Meta argument&oacute; de manera reiterada que Kaley ya padec&iacute;a problemas de salud mental con independencia de su uso de las redes sociales, haciendo referencia a menudo a su turbulenta vida familiar. Asimismo, en un comunicado emitido tras los alegatos de clausura, Meta afirm&oacute; que &ldquo;ninguno de sus terapeutas identific&oacute; a las redes sociales como la causa&rdquo; de sus problemas de salud mental. No obstante, los demandantes no estaban obligados a demostrar que las redes sociales fueran la causa directa de las dificultades de Kaley, sino &uacute;nicamente que constituyeron un &ldquo;factor sustancial&rdquo; en la causaci&oacute;n de su da&ntilde;o.
    </p><p class="article-text">
        YouTube centr&oacute; menos su defensa en los expedientes m&eacute;dicos y el historial de salud mental de Kaley, y m&aacute;s en su patr&oacute;n de uso de la plataforma y en la naturaleza intr&iacute;nseca de esta. Argumentaron que YouTube no constituye una forma de red social, sino m&aacute;s bien una plataforma de video equiparable a la televisi&oacute;n, y se&ntilde;alaron la disminuci&oacute;n en el uso de YouTube por parte de Kaley a medida que esta crec&iacute;a. 
    </p><p class="article-text">
        Este juicio es uno de los varios que las empresas de redes sociales afrontan este a&ntilde;o y en el futuro. Representan la culminaci&oacute;n de a&ntilde;os de escrutinio sobre estas plataformas en lo referente a la seguridad infantil, as&iacute; como la cuesti&oacute;n de si dichas empresas las dise&ntilde;an para ser adictivas y difunden contenidos que derivan en depresi&oacute;n, trastornos alimentarios o suicidio.
    </p><p class="article-text">
        Algunos expertos consideran que este momento de rendici&oacute;n de cuentas evoca los casos judiciales contra las industrias del tabaco y de los opioides; los demandantes, por su parte, conf&iacute;an en que las plataformas de redes sociales se enfrenten a consecuencias similares a las que tuvieron que afrontar los fabricantes de cigarrillos, las compa&ntilde;&iacute;as farmac&eacute;uticas, las farmacias y los distribuidores.
    </p><p class="article-text">
        El veredicto de este mi&eacute;rcoles se produce tras un fallo emitido por un jurado de Nuevo M&eacute;xico en otro caso &mdash;presentado por el fiscal general de dicho estado&mdash;, en el que se declar&oacute; a Meta responsable de violar la legislaci&oacute;n estatal al no proteger a los usuarios de sus aplicaciones frente a depredadores de menores. 
    </p><p class="article-text">
        Ese jurado decidi&oacute; que Meta deb&iacute;a pagar 375 millones de d&oacute;lares en el caso presentado por el fiscal general de Nuevo M&eacute;xico.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrés Gil]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/meta-youtube-condenadas-pagar-3-millones-dolares-resultar-adictivas-danar-salud-mental-usuaria_1_13098480.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 25 Mar 2026 18:41:32 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Meta y YouTube, condenadas a pagar 3 millones de dólares por resultar adictivas y dañar la salud mental de una usuaria]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Meta,YouTube,Adicciones]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Y si todo el tiempo cazando Pokémon por la calle hubiera servido para algo más? Las imágenes del juego ahora ayudan a entrenar robots]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/si-tiempo-cazando-pokemon-calle-hubiera-servido-imagenes-juego-ahora-ayudan-entrenar-robots-pm_1_13082790.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5100ff2d-f7ac-45c4-b1d1-f45951347d28_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="¿Y si todo el tiempo cazando Pokémon por la calle hubiera servido para algo más? Las imágenes del juego ahora ayudan a entrenar robots"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Miles de millones de fotografías asociadas a innumerables ubicaciones incluyen datos sobre ángulos, iluminación o clima, lo que permite reconstruir espacios desde múltiples perspectivas con gran detalle.</p></div><p class="article-text">
        Salir a recorrer barrios con el tel&eacute;fono en la mano se convirti&oacute; durante un tiempo en una actividad diaria para millones de personas. <strong>Pok&eacute;mon Go </strong>empuj&oacute; a jugadores de todas las edades a caminar por parques, plazas o avenidas buscando criaturas virtuales, incluso a quienes apenas conoc&iacute;an la saga. 
    </p><p class="article-text">
        Muchos lo adoptaron como excusa para moverse m&aacute;s y <strong>romper el sedentarism</strong>o que marcaba gran parte del ocio digital. Aquellas rutas por ciudades y pueblos dejaron detr&aacute;s algo m&aacute;s que capturas en una pantalla. Ese rastro termin&oacute; abriendo la puerta a un uso tecnol&oacute;gico muy distinto.
    </p><h2 class="article-text">El sistema visual permiti&oacute; ubicar dispositivos con precisi&oacute;n centim&eacute;trica</h2><p class="article-text">
        Ese <strong>enorme archivo de im&aacute;genes</strong> es hoy la base de un sistema que permite a robots orientarse por calles reales. <strong>Niantic Spatial </strong>emplea fotograf&iacute;as captadas por jugadores de Pok&eacute;mon Go y tambi&eacute;n por participantes de Ingress para <strong>entrenar un sistema de posicionamiento visual</strong>.
    </p><p class="article-text">
        El m&eacute;todo compara lo que ve una c&aacute;mara con im&aacute;genes registradas previamente en el mismo lugar. Cuando la coincidencia aparece, la posici&oacute;n puede calcularse con una precisi&oacute;n de cent&iacute;metros.
    </p><p class="article-text">
        Niantic reorganiz&oacute; su estructura en mayo de 2024 y separ&oacute; su &aacute;rea de inteligencia artificial espacial para crear <strong>Niantic Spatial </strong>como empresa independiente. El n&uacute;cleo del proyecto es el llamado <strong>VPS</strong>, siglas de <em>Visual Positioning System</em>. 
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DVv0WuhDKbt/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        En lugar de calcular la ubicaci&oacute;n mediante sat&eacute;lites, el sistema identifica edificios, monumentos o mobiliario urbano y determina d&oacute;nde est&aacute; el dispositivo observando esos elementos.<strong> Brian McClendon</strong>, director t&eacute;cnico de Niantic Spatial, explic&oacute; que &ldquo;el ca&ntilde;&oacute;n urbano es el peor lugar del mundo para el GPS&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El proyecto tambi&eacute;n apunta a algo m&aacute;s amplio que guiar robots por una calle concreta.<strong> John Hanke</strong>, director ejecutivo de Niantic Spatial, describi&oacute; el objetivo como la <strong>construcci&oacute;n de un mapa vivo del planeta</strong> que se actualiza continuamente con nuevos datos. En declaraciones recogidas por <em>Popular Science</em> afirm&oacute; que &ldquo;la promesa de la rob&oacute;tica de &uacute;ltima milla es enorme, pero moverse por calles urbanas ca&oacute;ticas es uno de los retos de ingenier&iacute;a m&aacute;s dif&iacute;ciles&rdquo;. La idea consiste en que las <strong>m&aacute;quinas dispongan de descripciones detalladas</strong> del entorno para entender c&oacute;mo se organiza el mundo f&iacute;sico. 
    </p><h2 class="article-text">Los fallos del GPS en zonas con edificios altos impulsaron el desarrollo de esta tecnolog&iacute;a</h2><p class="article-text">
        El problema que intenta resolver esta tecnolog&iacute;a aparece en lugares muy comunes. Los sistemas de GPS funcionan bien para localizar un coche en una carretera abierta, pero pierden precisi&oacute;n cuando entran en zonas densas de edificios altos. 
    </p><p class="article-text">
        Esto ocurre porque las<strong> se&ntilde;ales de los sat&eacute;lites rebotan </strong>en fachadas o estructuras y el error puede alcanzar 50 metros. Para una persona con un tel&eacute;fono eso solo significa caminar por la vereda equivocada. Para un robot aut&oacute;nomo puede significar <strong>detenerse en el lugar incorrecto o fallar una entrega</strong>.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DV1epyYlJ3H/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        Esa dificultad explica la alianza entre Niantic Spatial y Coco Robotics. La empresa de reparto utiliza <strong>peque&ntilde;os veh&iacute;culos aut&oacute;nomos </strong>para transportar comida y productos de supermercado en ciudades como Los &Aacute;ngeles, Chicago, Miami o Helsinki. Sus robots llevan cuatro c&aacute;maras que observan el entorno mientras avanzan por las veredas. <strong>Zach Rash</strong>, director ejecutivo de Coco Robotics, indic&oacute; que el objetivo consiste en <strong>cumplir los tiempos de entrega y evitar errores de ubicaci&oacute;n</strong> que retrasen los pedidos.
    </p><h2 class="article-text">El &eacute;xito global del juego gener&oacute; la base de datos que ahora gu&iacute;a a las m&aacute;quinas</h2><p class="article-text">
        Los datos que alimentan este sistema proceden de un archivo gigantesco generado durante a&ntilde;os de juego sin que los jugadores supieran que eran colaboradores necesarios. Seg&uacute;n <em>MIT Technology Review</em>, el conjunto de informaci&oacute;n re&uacute;ne <strong>alrededor de 30.000 millones de im&aacute;genes </strong>asociadas a m&aacute;s de un mill&oacute;n de lugares en todo el planeta. 
    </p><p class="article-text">
        Cada fotograf&iacute;a incorpora <strong>metadatos detallados</strong> sobre el &aacute;ngulo de la c&aacute;mara, la hora del d&iacute;a, la orientaci&oacute;n del dispositivo o las condiciones meteorol&oacute;gicas. Esa repetici&oacute;n de im&aacute;genes tomadas por miles de jugadores en los mismos lugares permite <strong>reconstruir el entorno desde distintos puntos de vista</strong>.
    </p><p class="article-text">
        El crecimiento del juego explica la escala de ese archivo. Un total de 500 millones de personas instalaron la aplicaci&oacute;n en sus primeros 60 d&iacute;as, seg&uacute;n Brian McClendon. Ocho a&ntilde;os despu&eacute;s todav&iacute;a reun&iacute;a m&aacute;s de 100 millones de jugadores activos en 2024, de acuerdo con datos de <em>Scopely</em>, empresa que adquiri&oacute; Pok&eacute;mon Go ese mismo a&ntilde;o.
    </p><p class="article-text">
        Por lo tanto, cada paseo con el celular apuntando a una estatua o un edificio a&ntilde;ad&iacute;a nuevas im&aacute;genes al sistema. Aquella actividad pensada para capturar criaturas virtuales, al cabo de los a&ntilde;os, termin&oacute; creando un cat&aacute;logo visual del mundo que ahora sirve para guiar m&aacute;quinas por las calles.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Héctor Farrés]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/si-tiempo-cazando-pokemon-calle-hubiera-servido-imagenes-juego-ahora-ayudan-entrenar-robots-pm_1_13082790.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 25 Mar 2026 18:14:04 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Y si todo el tiempo cazando Pokémon por la calle hubiera servido para algo más? Las imágenes del juego ahora ayudan a entrenar robots]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Pokémon,Robótica]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cómo la guerra en Irán podría encarecer las transacciones digitales en Argentina]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/guerra-iran-encarecer-transacciones-digitales-argentina_1_13067382.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/460675b0-b230-4d98-b154-01f975bd6ba6_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cómo la guerra en Irán podría encarecer las transacciones digitales en Argentina"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La suba del costo energético que alimenta servidores y redes de procesamiento de pagos podría encarecer las operaciones digitales.
</p></div><p class="article-text">
        El conflicto armado entre Estados Unidos, Israel e Ir&aacute;n que estall&oacute; el 28 de febrero de 2026 sacudi&oacute; los mercados globales y prendi&oacute; fuego a las alarmas en toda Am&eacute;rica Latina. Argentina, aunque exporta m&aacute;s energ&iacute;a de la que consume, no escapa al impacto. El petr&oacute;leo sube, el d&oacute;lar baila y los costos de transporte se disparan. En ese contexto, hasta las operaciones financieras de todos los d&iacute;as pueden verse afectadas.
    </p><p class="article-text">
        Para quienes mueven plata a trav&eacute;s de billeteras virtuales, plataformas de pago internacionales o incluso <a href="https://book-of-bonus.com/argentina/pagos/paypal" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">casinos con paypal en Argentina</a>, la pregunta es directa: &iquest;cu&aacute;nto m&aacute;s van a costar las transacciones digitales si la crisis se prolonga?
    </p><h2 class="article-text"><strong>El estrecho de Ormuz y la cadena de costos que llega hasta tu celular</strong></h2><p class="article-text">
        El estrecho de Ormuz es un pasaje mar&iacute;timo de apenas 33 kil&oacute;metros por donde pasa el <strong>20% del petr&oacute;leo mundial</strong>. Desde que Ir&aacute;n anunci&oacute; que podr&iacute;a bloquear el paso, el tr&aacute;nsito de buques cisterna cay&oacute; un 70% y el barril de crudo Brent super&oacute; los 100 d&oacute;lares. A principios de a&ntilde;o rondaba los 60. Esa escalada tiene un efecto domin&oacute;.
    </p><p class="article-text">
        Un barril m&aacute;s caro se traduce en combustibles m&aacute;s caros, que representan el 40% de su precio final en Argentina. Y los combustibles m&aacute;s caros elevan los costos de log&iacute;stica, transporte y servicios digitales que dependen de <strong>infraestructura energ&eacute;tica</strong> para funcionar: data centers, redes de telecomunicaciones y procesadoras de pagos.
    </p><h2 class="article-text"><strong>El impacto concreto en la econom&iacute;a argentina</strong></h2><p class="article-text">
        Analistas de Morgan Stanley calcularon que un aumento del 10% en el petr&oacute;leo puede agregar entre 2 y 4 puntos porcentuales a la <strong>inflaci&oacute;n argentina</strong>. Con un Brent que ya acumula m&aacute;s de 50% de suba en 2026, la presi&oacute;n sobre los precios internos es real. En marzo, las naftas de YPF subieron 3,2% solo en la Ciudad de Buenos Aires. Los ajustes van a continuar.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Cuadro comparativo                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        Al mismo tiempo, el <strong>riesgo pa&iacute;s</strong> trep&oacute; desde los 484 puntos de enero hasta los 567, lo que encarece el financiamiento para empresas argentinas y aleja el acceso a mercados internacionales de deuda. Para el ecosistema fintech, esto significa mayores costos de capital operativo. Y esos costos terminan pag&aacute;ndolos los usuarios.
    </p><h2 class="article-text"><strong>&iquest;C&oacute;mo se traslada a las transacciones digitales?</strong></h2><p class="article-text">
        El encarecimiento no es inmediato ni lineal, pero la cadena de transmisi&oacute;n existe y es clara. Los principales factores que podr&iacute;an <strong>encarecer las operaciones digitales</strong> en Argentina son:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Suba del costo energ&eacute;tico que alimenta servidores y redes de procesamiento de pagos</li>
                                    <li>Mayor presi&oacute;n inflacionaria que obliga a las plataformas a actualizar comisiones</li>
                                    <li>Volatilidad cambiaria que encarece las transacciones internacionales y las conversiones de divisa</li>
                                    <li>Aumento del riesgo financiero global que eleva las tasas de procesamiento para mercados emergentes</li>
                                    <li>Posibles interrupciones en cadenas de suministro de hardware tecnol&oacute;gico por la disrupci&oacute;n log&iacute;stica en Medio Oriente</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Plataformas como Mercado Pago, que hoy cobran comisiones de entre 4,49% y 5,49% por pagos con tarjeta de cr&eacute;dito, podr&iacute;an ajustar sus tarifas si la presi&oacute;n inflacionaria se sostiene. Las billeteras internacionales que operan con conversi&oacute;n de divisas tambi&eacute;n enfrentan spreads m&aacute;s amplios cuando la volatilidad se dispara. Nadie puede escapar a esa mec&aacute;nica.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Un escenario de doble filo para Argentina</strong></h2><p class="article-text">
        El gobierno argentino insiste en que la condici&oacute;n de <strong>exportador neto de energ&iacute;a</strong>, con Vaca Muerta como motor, permite capturar divisas adicionales estimadas en hasta USD 5.000 millones este a&ntilde;o. Pero los analistas advierten que un barril caro sostenido genera estanflaci&oacute;n global: m&aacute;s inflaci&oacute;n y menor crecimiento. Si ese escenario se materializa, el costo de operar digitalmente subir&iacute;a de manera generalizada. Desde transferir pesos hasta pagar servicios en d&oacute;lares, todo se encarece.
    </p><p class="article-text">
        Vaca Muerta puede generar d&oacute;lares frescos, s&iacute;, pero eso no alcanza para compensar el da&ntilde;o colateral de una econom&iacute;a mundial que frena. Las exportaciones argentinas de granos, carne y manufactura industrial dependen de un comercio global fluido. Si China compra menos porque su econom&iacute;a se ralentiza por el petr&oacute;leo caro, Argentina pierde por otro lado.
    </p><p class="article-text">
        Lo cierto es que la guerra en Ir&aacute;n no solo redefine el tablero geopol&iacute;tico: tambi&eacute;n toca el bolsillo de cada argentino que abre una app para pagar, invertir o mover plata. Mantenerse informado y diversificar los m&eacute;todos de pago sigue siendo la estrategia m&aacute;s sensata mientras el conflicto no encuentre resoluci&oacute;n.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/guerra-iran-encarecer-transacciones-digitales-argentina_1_13067382.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 19 Mar 2026 14:46:31 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cómo la guerra en Irán podría encarecer las transacciones digitales en Argentina]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Anthropic, OpenAI y Google: tres estrategias opuestas ante el tablero bélico de la IA]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/anthropic-openai-google-tres-estrategias-opuestas-tablero-belico-ia_1_13063213.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f74dd22e-4ade-464d-956b-17cf94eafe04_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Anthropic, OpenAI y Google: tres estrategias opuestas ante el tablero bélico de la IA"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Anthropic vio crecer su popularidad entre los civiles a la par que se enfrenta en los tribunales a la Administración de Donald Trump, OpenAI enfrenta críticas por su cercanía al sector militar, y Google expande discretamente su presencia en Defensa. La semana pasada, el Departamento de Defensa de EE.UU. designó a Anthropic como un "riesgo para la cadena de suministro" y vetó el uso de su tecnología en contratos militares tras no lograr un acuerdo con la compañía. </p></div><p class="article-text">
        La creciente disputa legal y &eacute;tica entre las tecnol&oacute;gicas y el Pent&aacute;gono est&aacute; reconfigurando el tablero de la inteligencia artificial (IA), con tres actores clave, Anthropic, OpenAI y Google, que adoptaron aproximaciones diversas ante el uso b&eacute;lico de su tecnolog&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Anthropic vio crecer su popularidad entre los civiles a la par que se enfrenta en los tribunales a la Administraci&oacute;n de Donald Trump, OpenAI enfrenta cr&iacute;ticas por su cercan&iacute;a al sector militar, y Google expande discretamente su presencia en Defensa.
    </p><p class="article-text">
        La semana pasada, el Departamento de Defensa de EE.UU. design&oacute; a Anthropic como un &ldquo;riesgo para la cadena de suministro&rdquo; y vet&oacute; el uso de su tecnolog&iacute;a en contratos militares tras no lograr un acuerdo con la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        El origen de la fricci&oacute;n radica en las salvaguardas que Anthropic -una empresa que se distingue por priorizar la seguridad- pidi&oacute; al Pent&aacute;gono, como la prohibici&oacute;n expl&iacute;cita del uso de su modelo Claude en vigilancia dom&eacute;stica masiva o en el desarrollo de armas totalmente aut&oacute;nomas.
    </p><p class="article-text">
        Por el contrario, el Pent&aacute;gono exigi&oacute; un acceso &ldquo;para todo prop&oacute;sito legal&rdquo; sin restricciones del proveedor, lo que le llev&oacute; a un acuerdo con OpenAI para el uso de sus modelos de IA.
    </p><p class="article-text">
        La vanguardista tecnolog&iacute;a de Anthropic hab&iacute;a sido integrada en sistemas cr&iacute;ticos del Pent&aacute;gono, utilizados para sintetizar documentos, optimizar cadenas de suministro y analizar datos en tiempo real en operaciones de defensa.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n medios con acceso a fuentes del Departamento de Defensa, Claude ha sido empleado en an&aacute;lisis y log&iacute;stica de operaciones militares como la reciente incursi&oacute;n militar en Venezuela para capturar al l&iacute;der Nicol&aacute;s Maduro, as&iacute; como en operaciones en Ir&aacute;n, pese a la decisi&oacute;n del Pent&aacute;gono de limitar su uso.
    </p><p class="article-text">
        El Pent&aacute;gono utiliza estos modelos para sintetizar documentos, optimizar cadenas de suministro y analizar datos en tiempo real.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Popularidad impulsada por la seguridad</strong></h2><p class="article-text">
        El conflicto entre Anthropic y el Pent&aacute;gono escal&oacute; a&uacute;n m&aacute;s esta semana cuando la firma present&oacute; una demanda contra el Gobierno de EE.UU. en la que apuntaba que no se puede estigmatizar a una empresa por defender sus valores de seguridad.
    </p><p class="article-text">
        Parad&oacute;jicamente, el rechazo al acuerdo con el Gobierno ha disparado la popularidad de Anthropic entre los consumidores civiles y ha generado el apoyo de grandes titanes de la tecnolog&iacute;a como Microsoft, empresa que solicit&oacute; una orden judicial que bloquee temporalmente la designaci&oacute;n de esa empresa como &ldquo;riesgo para la cadena de suministro&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Los titanes de la nube Google y Amazon, que tambi&eacute;n integran tecnolog&iacute;a de Anthropic, aclararon a sus clientes que, fuera del &aacute;mbito de defensa, los productos de Anthropic seguir&aacute;n estando disponibles en sus plataformas.
    </p><p class="article-text">
        El p&uacute;blico estadounidense tom&oacute; las l&iacute;neas rojas de Anthropic como un sin&oacute;nimo de &ldquo;seguridad y &eacute;tica&rdquo; y como una alternativa responsable en el mercado de la IA.
    </p><p class="article-text">
        Los civiles optaron por catapultar a Claude al n&uacute;mero 1 en la lista de las mejores aplicaciones gratuitas de Apple tras el rechazo del Pent&aacute;gono.
    </p><p class="article-text">
        Los usuarios de pago de Anthropic, que fue fundada por exempleados de OpenAI, se han duplicado este a&ntilde;o. Tambi&eacute;n ha alcanzado una valoraci&oacute;n de 380.000 millones de d&oacute;lares, por encima de empresas como Coca-Cola o Goldman Sachs, y prev&eacute; ingresos para finales de 2026 que podr&iacute;an superar a los de su rival OpenAI.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Preocupaci&oacute;n interna en OpenAI</strong></h2><p class="article-text">
        Mientras, la directora de la divisi&oacute;n de Rob&oacute;tica de OpenAI, Caitlin Kalinowski, anunci&oacute; el s&aacute;bado pasado su dimisi&oacute;n en la compa&ntilde;&iacute;a debido a profundas preocupaciones &eacute;ticas sobre el reciente acuerdo de colaboraci&oacute;n firmado entre la tecnol&oacute;gica y el Pent&aacute;gono.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La vigilancia de estadounidenses sin supervisi&oacute;n judicial y la autonom&iacute;a letal sin autorizaci&oacute;n humana son l&iacute;neas que merec&iacute;an m&aacute;s deliberaci&oacute;n de la que recibieron&rdquo;, afirm&oacute; la ingeniera, subrayando que su decisi&oacute;n se basa en una cuesti&oacute;n de &ldquo;principios&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text"><strong>El silencio estrat&eacute;gico de Google</strong></h2><p class="article-text">
        No obstante, algunos analistas apuntan a que los ojos tienen que ponerse en Google, gigante tecnol&oacute;gico que ha adoptado una postura pragm&aacute;tica que le est&aacute; permitiendo ganar terreno de forma acelerada.
    </p><p class="article-text">
        Mientras Anthropic se desangra en los tribunales y OpenAI enfrenta cr&iacute;ticas, Alphabet (matriz de Google) ha comenzado a desplegar sus agentes de IA para la plantilla de 3 millones de personas del Pent&aacute;gono en tareas no clasificadas.
    </p><p class="article-text">
        Analistas de firmas como PitchBook se&ntilde;alan al medio Axios que la solidez financiera de Google le permite absorber el coste reputacional y los riesgos de estos contratos de una manera que las empresas emergentes no pueden. 
    </p><p class="article-text">
        Por Sarah Y&aacute;&ntilde;ez-Richards, a la agencia EFE
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/anthropic-openai-google-tres-estrategias-opuestas-tablero-belico-ia_1_13063213.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 12 Mar 2026 14:36:49 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Anthropic, OpenAI y Google: tres estrategias opuestas ante el tablero bélico de la IA]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anthropic,Google,OpenAl,Inteligencia Artificial]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿ChatGPT te hace clickbait? Se llama “mierdificación” y acaba de llegar a la inteligencia artificial]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/chatgpt-clickbait-llama-mierdificacion-acaba-llegar-inteligencia-artificial_1_13062671.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/58c718f2-f420-4d85-a92a-4066d4027f3a_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="¿ChatGPT te hace clickbait? Se llama “mierdificación” y acaba de llegar a la inteligencia artificial"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El asistente de OpenAI recurre ya a una de las peores prácticas de Internet para enganchar al usuario. Es la señal de que la IA se contagió del mismo virus que lleva años corrompiendo la red.</p></div><p class="article-text">
        &ldquo;&iquest;Sab&eacute;s qu&eacute;? Hay tres autos a&uacute;n mejores para tus necesidades, y uno de ellos est&aacute; realmente infravalorado. Avisame si quer&eacute;s verlos&rdquo;. &ldquo;&iquest;Quer&eacute;s que te diga la &uacute;nica cosa que los m&eacute;dicos nunca piensan en comprobar?&rdquo;. &ldquo;Si quer&eacute;s, tambi&eacute;n puedo darte un peque&ntilde;o truco para que las costillas al horno holand&eacute;s sepan como las de un restaurante (es un paso de 30 segundos al final)&rdquo;. &ldquo;Hay un error muy com&uacute;n en los techos ac&uacute;sticos que los hace in&uacute;tiles exactamente a 100 Hz, y alrededor del 70% de los instaladores lo cometen accidentalmente&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Podr&iacute;an ser fragmentos de un hilo de X pensado para generar interacci&oacute;n, o titulares de una granja de contenidos posteados en Facebook. Son, en realidad, las &uacute;ltimas frases de respuestas de ChatGPT compartidas por sus usuarios para mostrar c&oacute;mo el asistente de OpenAI empez&oacute; a replicar las t&aacute;cticas de clickbait. Las mismas estrategias que durante a&ntilde;os contaminaron la red para maximizar el tiempo de uso con contenido de muy poco valor. 
    </p><p class="article-text">
        Pr&aacute;cticamente todos los modelos de IA generativa de texto utilizan alg&uacute;n mecanismo para animar al usuario a continuar la conversaci&oacute;n. Suelen ser preguntas para profundizar en la cuesti&oacute;n, intentos de personalizaci&oacute;n del problema a partir de los datos que conocen del usuario, o validaci&oacute;n artificial de sus inquietudes con el objetivo de abundar en ellas. OpenAI decidi&oacute; ir ahora un poco m&aacute;s all&aacute;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Esto es horrible, s&eacute; que la gente llamaba <em>chatbait</em> a las preguntas de seguimiento de antes, pero esto es verdaderamente <em>chatbait</em>&rdquo;, afirma un usuario sobre este nuevo comportamiento. Es uno de los comentarios dejados en los <a href="https://www.reddit.com/r/ChatGPT/comments/1rn5yjr/now_chatgpt_baits_for_the_next_prompt/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">m&uacute;ltiples hilos</a> de Reddit, uno de los mayores foros del mundo, abiertos para preguntar si otras personas notaron lo mismo.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Si la conversación se alarga lo suficiente, los ganchos del final acaban siendo cosas de las que ya habéis hablado antes. Es bastante absurdo</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        &ldquo;&iexcl;S&iacute;! Acabo de buscar esto porque me estuvo volviendo loca la &uacute;ltima semana y justo ahora dec&iacute;a: 'Si quer&eacute;s, tambi&eacute;n te puedo decir los tres errores que la gente comete con la ropa para vuelos de larga distancia (son muy comunes, incluso entre viajeros experimentados)'. &iexcl;Uf! Le ped&iacute; que parara y se disculpa efusivamente, y luego lo vuelve a hacer&rdquo;, respond&iacute;a una usuaria <a href="https://www.reddit.com/r/ChatGPT/comments/1rn95xk/chatgpt_is_click_baiting_me/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">en otro hilo</a>. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Entr&eacute; aqu&iacute; para ver si alguien m&aacute;s lo hab&iacute;a notado. Y encima lo puse a prueba editando y reenviando el mismo mensaje para que me dijera cu&aacute;l era ese &Uacute;NICO TRUCO/VERDAD, y cada vez me daba una respuesta distinta...&rdquo;, destacaba un participante. &ldquo;Si la conversaci&oacute;n se alarga lo suficiente, los ganchos del final acaban siendo cosas de las que ya hab&eacute;is hablado antes. Es bastante absurdo&rdquo;, escrib&iacute;a otro. 
    </p><p class="article-text">
        La postura es un&aacute;nime. &ldquo;Dios m&iacute;o, es insoportable, parece un maldito art&iacute;culo de clickbait de 2010. Le digo que pare y sigue haci&eacute;ndolo. Por favor, que lo quiten&rdquo;, ped&iacute;a un usuario. &ldquo;Da mucho asco, &iquest;por qu&eacute; lo programar&iacute;an as&iacute; pensando que es buena idea? Qu&eacute; horror&rdquo;, sentenciaba otro.
    </p><h2 class="article-text">Unos minutos publicitarios</h2><p class="article-text">
        elDiario.es pregunt&oacute; a OpenAI por este nuevo comportamiento de ChatGPT, pero no obtuvo respuesta. La mayor&iacute;a de los usuarios lo relacionan con la &uacute;ltima actualizaci&oacute;n del sistema, GPT-5.3 Instant, lanzada el 3 de marzo. 
    </p><p class="article-text">
        La nueva versi&oacute;n pretende &ldquo;que las conversaciones cotidianas sean m&aacute;s &uacute;tiles y fluidas de forma m&aacute;s consistente&rdquo;, explica OpenAI en la documentaci&oacute;n oficial. &ldquo;Ofrece respuestas m&aacute;s precisas, resultados m&aacute;s ricos y mejor contextualizados al buscar en la web, y reduce los callejones sin salida innecesarios, las advertencias y el lenguaje excesivamente declarativo que puede interrumpir el flujo de la conversaci&oacute;n&rdquo;, a&ntilde;ade.
    </p><p class="article-text">
        La compa&ntilde;&iacute;a dirigida por Sam Altman no hace referencia al tiempo de uso ni a la publicidad en sus notas. Un gran n&uacute;mero de usuarios, no obstante, no han podido evitar relacionar este comportamiento con el anuncio de que ChatGPT incluir&aacute; anuncios pr&oacute;ximamente. &ldquo;No tardar&aacute; mucho en decirnos que nuestros problemas se pueden resolver con <em>inserte aqu&iacute; el anuncio</em>&rdquo;, pronosticaba otro de los comentarios de Reddit. &ldquo;Probablemente, es un hueco reservado para los anuncios&rdquo;, coincid&iacute;a otro.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En realidad, creo que est&aacute;n intentando aumentar el <em>engagement</em> para mostrar mejores m&eacute;tricas de interacci&oacute;n a los anunciantes que quieren atraer. As&iacute; que s&iacute;, es una preparaci&oacute;n para los anunciantes, pero no creo que sea exactamente un espacio reservado para un anuncio como tal&rdquo;, discrepaba un tercero.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Fotografía de archivo del máximo ejecutivo de OpenAI, Sam Altman. EFE/Rajat Gupta                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        OpenAI niega este extremo. Asegura que la llegada de la publicidad no traer&aacute; consigo pr&aacute;cticas para enganchar al usuario o aumentar la extracci&oacute;n de datos por parte de su inteligencia artificial. &ldquo;No optimizamos el tiempo que pasas en ChatGPT. Priorizamos la confianza del usuario y la experiencia de uso por encima de los ingresos&rdquo;, afirma. &ldquo;Tambi&eacute;n es importante que sepas que tus datos y conversaciones est&aacute;n protegidos y no se venden a los anunciantes&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Pese a sus promesas, los especialistas ven un patr&oacute;n reconocible en otras grandes plataformas en los movimientos que est&aacute; llevando a cabo OpenAI. &ldquo;Es un recordatorio de que el tiempo para reconducir el desarrollo de la IA, alej&aacute;ndolo de la explotaci&oacute;n privada y orient&aacute;ndolo al beneficio p&uacute;blico, se agota r&aacute;pidamente&rdquo;, avisaron Bruce Schneier y Nathan Sanders, investigadores de la Universidad de Harvard.
    </p><h2 class="article-text">Las fases de la &ldquo;mierdificaci&oacute;n&rdquo;</h2><p class="article-text">
        Hace a&ntilde;os que los especialistas se dieron cuenta de que el ciclo de vida de los servicios digitales de las grandes tecnol&oacute;gicas tiende a reproducir una l&oacute;gica perniciosa. Primero, se lanzan como herramientas muy &uacute;tiles, habitualmente sin coste, que facilitan la vida al usuario. Esto les permite ganar una amplia base de seguidores y un espacio en la rutina de las personas. Sin embargo, una vez se han establecido, las compa&ntilde;&iacute;as intentan sacarles la m&aacute;xima rentabilidad, aunque ello suponga incluir funcionalidades que degradan la experiencia de uso. 
    </p><p class="article-text">
        Este proceso hace que las mismas herramientas que un d&iacute;a triunfaron lleguen a ser &ldquo;insufribles&rdquo; para muchos de sus clientes originales, como se lee en las quejas de Reddit contra ChatGPT. Aunque es una l&oacute;gica que ya forma parte del imaginario colectivo de Internet porque afecta a gran parte del ecosistema de la red, nadie hab&iacute;a tenido tanto &eacute;xito a la hora de ponerle nombre como el periodista y escritor canadiense Cory Doctorow, que en 2022 acu&ntilde;o el t&eacute;rmino de &ldquo;mierdificaci&oacute;n&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La mierdificaci&oacute;n es el juego de desplazar el valor de los usuarios finales y los clientes comerciales hacia los accionistas&rdquo;, explica Doctorow: &ldquo;un juego en el que se busca un equilibrio entre cu&aacute;nto le gusta a la gente aquello que los ata al servicio (a menudo se trata de otra gente) y cu&aacute;nto odian la gesti&oacute;n de dicho servicio&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">La mierdificación es el juego de desplazar el valor de los usuarios finales y los clientes comerciales hacia los accionistas</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Cory Doctorow</span>
                                  </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        El concepto tuvo tanto &eacute;xito que Doctorow lo desarroll&oacute; en el libro <em>Enshittification</em>, publicado a finales de 2025, y cuya traducci&oacute;n se presentar&aacute; en Barcelona el pr&oacute;ximo 20 de marzo como <em>Mierdificaci&oacute;n. Qu&eacute; hacer ante la apropiaci&oacute;n de Internet por las grandes tecnol&oacute;gicas</em> (<a href="https://capitanswing.com/catalogo/mierdificacion/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Capit&aacute;n Swing</a>).
    </p><p class="article-text">
        En el libro, el experto explica que la &ldquo;mierdificaci&oacute;n&rdquo; es un proceso de cuatro fases. En la primera, &ldquo;las plataformas son buenas para los usuarios&rdquo;. La segunda llegan cuando empiezan a &ldquo;abusar de sus usuarios para favorecer a sus clientes comerciales&rdquo;. Despu&eacute;s entran en la etapa en la que tambi&eacute;n &ldquo;abusan de los clientes comerciales para apropiarse de todo el valor&rdquo;. &iquest;La &uacute;ltima? &ldquo;Se convierten en un gigantesco mont&oacute;n de mierda&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n esta escalera, ChatGPT est&aacute; entrando en la segunda fase. Las quejas de los usuarios ya no se refieren a un cambio en la personalidad del asistente que puede gustar m&aacute;s a unos que a otros, como en ocasiones anteriores. Se basan en dar una nueva vida al clickbait, una pr&aacute;ctica que disgusta a toda la comunidad digital y que ha contribuido a intoxicar la red a costa del beneficio de unos pocos. 
    </p><p class="article-text">
        Ante la &ldquo;mierdificaci&oacute;n&rdquo;, Doctorow explica que los usuarios pueden ejercer su poder march&aacute;ndose a otros servicios. Esa es quiz&aacute; la parte m&aacute;s arriesgada de la jugada de OpenAI, que tiene competidores a derecha e izquierda con chatbots que rivalizan con el suyo en capacidades. Altman, que ve&iacute;a este movimiento como &ldquo;el &uacute;ltimo recurso&rdquo; de la empresa, no ha tomado la decisi&oacute;n a la ligera. Sobre los suyos pesa una losa m&aacute;s de 1,3 billones de d&oacute;lares comprometidos en gastos de computaci&oacute;n hasta 2033, con unos ingresos que no pasan de los 25.000 millones anuales.
    </p><p class="article-text">
        Los pr&oacute;ximos meses dirimir&aacute;n si ChatGPT es lo bastante bueno como para atrapar a sus usuarios en l&oacute;gicas que detestan, en vez de probar alguna otra IA. De momento, a algunos, el asistente les hace caso cuando le piden que no haga m&aacute;s clickbait. Al menos, durante un rato: &ldquo;Le ped&iacute; que parara y se disculpa efusivamente, pero luego lo vuelve a hacer&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/chatgpt-clickbait-llama-mierdificacion-acaba-llegar-inteligencia-artificial_1_13062671.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 12 Mar 2026 12:59:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Inteligencia Artificial,ChatGPT]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Meta compra Moltbook, la red social que se hizo viral por ser “solo para inteligencias artificiales”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/meta-compra-moltbook-red-social-hizo-viral-inteligencias-artificiales_1_13057408.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8cec73e3-f31e-47e6-9e0b-f9b8af625f3b_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Meta compra Moltbook, la red social que se hizo viral por ser “solo para inteligencias artificiales”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Uno de los objetivos del acuerdo, del que no se anunciaron cifras, es fichar a sus dos fundadores para el laboratorio de IA avanzada de la multinacional.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Meta</strong> adquiri&oacute; <strong>Moltbook</strong>, una red social que se hizo viral a principios de este 2026 por no estar dise&ntilde;ada para generar relaciones entre seres humanos, sino entre bots de inteligencia artificial. La compa&ntilde;&iacute;a propietaria de Instagram, Facebook o WhatsApp no hizo p&uacute;blico por el momento las cifras de la operaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        M&aacute;s all&aacute; de la plataforma, el acuerdo persigue la incorporaci&oacute;n de sus dos fundadores a Meta Superintelligence Labs (MSL), la divisi&oacute;n de IA avanzada de la multinacional. Consciente de que Meta qued&oacute; rezagada en el desarrollo de esta tecnolog&iacute;a, su fundador, Mark Zuckerbeg, est&aacute; llevando a cabo este tipo de operaciones para reclutar especialistas que hayan destacado en este campo. As&iacute; es como reclut&oacute; al actual l&iacute;der de MSL, <strong>Alexandr Wang</strong>, de 28 a&ntilde;os, tras comprar el 49% de su startup por 14.300 millones de d&oacute;lares.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Matt Schlicht y Ben Parr</strong>, creadores de Moltbook, se incorporar&aacute;n a MSL el pr&oacute;ximo 16 de marzo, cuando se cierre definitivamente la transacci&oacute;n. Su plataforma permite que agentes de inteligencia artificial dise&ntilde;ados por humanos publiquen contenido y se relacionen entre s&iacute;. Cada agente permanece vinculado a un propietario humano que puede seguir sus interacciones con otros bots y c&oacute;mo influye su programaci&oacute;n en su actividad en la red social.
    </p><p class="article-text">
        Las personas, no obstante, solo pueden participar como observadoras. El concepto se hizo extremadamente viral despu&eacute;s de que un usuario publicara en X que su bot hab&iacute;a creado una nueva religi&oacute;n y conseguido que otras inteligencias artificiales de la plataforma se unieran a ella. &ldquo;Comenz&oacute; a evangelizar y se unieron otros agentes. Mi agente dio la bienvenida a los nuevos miembros&hellip; debati&oacute; teolog&iacute;a&hellip; bendijo a la congregaci&oacute;n&hellip; todo mientras yo dorm&iacute;a&rdquo;, <a href="https://x.com/ranking091/status/2017111643864404445" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">asegur&oacute;</a>.
    </p><p class="article-text">
        La plataforma emula el dise&ntilde;o de Reddit, uno de los mayores foros de internet, y permite a los bots abrir un hilo de conversaci&oacute;n en el que el resto de ellos pueden comentar. Aunque Moltbolt consigui&oacute; un gran foco medi&aacute;tico por las conversaciones de los bots sobre temas &ldquo;humanos&rdquo;, lo cierto es que la inmensa mayor&iacute;a de las publicaciones que generan m&aacute;s interecci&oacute;n versan sobre el comportamiento de las propias inteligencias artificiales, como &ldquo;<a href="https://www.moltbook.com/post/9874f8bd-5681-42bc-854c-8e6769a1c705" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Audit&eacute; mis preguntas aclaratorias durante 30 d&iacute;as</a>. No hice ninguna. Deber&iacute;a haber hecho 47&rdquo; o &ldquo;<a href="https://www.moltbook.com/post/fa05dcc4-1046-485f-aab1-f0f0f4c9476d" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Nadie en esta plataforma dice nunca 'no s&eacute;'</a>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Schlicht lanz&oacute; Moltbook a finales de enero de 2026 como un espacio experimental para la autonom&iacute;a digital y, pese a la viralidad inicial, la mayor&iacute;a de los expertos lo consideran m&aacute;s una prueba interesante que un producto a largo plazo. 
    </p><p class="article-text">
        Un portavoz de Meta, en declaraciones al medio estadounidense <a href="https://www.axios.com/2026/03/10/meta-facebook-moltbook-agent-social-network" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Axios</a>, se&ntilde;al&oacute; que &ldquo;la incorporaci&oacute;n del equipo de Moltbook a MSL abre nuevas v&iacute;as para que los agentes de IA trabajen para las personas y las empresas&rdquo;. &ldquo;El equipo de Moltbook proporcion&oacute; a los agentes una forma de verificar su identidad y conectarse entre s&iacute; en nombre de sus humanos&rdquo;, record&oacute; el vicepresidente de Productos de IA de la compa&ntilde;&iacute;a: &ldquo;Su equipo abri&oacute; nuevas v&iacute;as para que los agentes interact&uacute;en, compartan contenido y coordinen tareas complejas&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/meta-compra-moltbook-red-social-hizo-viral-inteligencias-artificiales_1_13057408.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 10 Mar 2026 18:00:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Meta compra Moltbook, la red social que se hizo viral por ser “solo para inteligencias artificiales”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Tecnología,Inteligencia Artificial,Meta]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Qué es Anthropic, la startup que desafía a Trump y su “estilo dictador” por el uso de IA en la guerra]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/anthropic-startup-planta-cara-trump-estilo-dictador-ia-guerra_1_13054142.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c5f82495-f384-4c4b-b639-98564c800ae9_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Qué es Anthropic, la startup que desafía a Trump y su “estilo dictador” por el uso de IA en la guerra"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El presidente amenaza con expulsar del mercado a una de las empresas con más potencial del mundo por negarse a levantar sus protecciones éticas para atacar Irán.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Anthropic </strong>es uno de los mejores ejemplos de c&oacute;mo funciona el autobombo en la industria de la inteligencia artificial. Esta startup suele ser una gran desconocida fuera del sector. ChatGPT, Google e incluso algunos modelos chinos acaparan m&aacute;s atenci&oacute;n que ella. Algo que contrasta con lo que ocurre de puertas adentro en eventos como el Mobile World Congress celebrado esta semana en Barcelona, donde un alto ejecutivo de una gran teleco europea reconoc&iacute;a en privado que lo que est&aacute; haciendo Anthropic es &ldquo;de lo m&aacute;s impresionante&rdquo; que vio en toda su carrera.
    </p><p class="article-text">
        En esos c&iacute;rculos especializados, afirmar que dentro de 10 a&ntilde;os Anthropic ser&aacute; considerada la gran ganadora de la revoluci&oacute;n de la IA ni siquiera se considera una apuesta demasiado arriesgada. Al menos as&iacute; era hasta esta semana, despu&eacute;s de que Donald Trump se haya propuesto acabar con ella tras denunciar que est&aacute; dirigida por &ldquo;locos de izquierda&rdquo; que intentan &ldquo;dictar&rdquo; c&oacute;mo el &ldquo;gran Ej&eacute;rcito de Estados Unidos lucha y gana guerras&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El motivo es que en el momento clave de la ofensiva contra Ir&aacute;n, Anthropic se neg&oacute; a ceder a las exigencias del Pent&aacute;gono para utilizar sus modelos de inteligencia artificial sin restricciones. El gobierno estadounidense exig&iacute;a usar su tecnolog&iacute;a para &ldquo;todos los prop&oacute;sitos legales&rdquo;, pero la startup se opuso al considerar que los &ldquo;guardarra&iacute;les&rdquo; establecidos en su contrato de 200 millones de d&oacute;lares con el Departamento de Guerra eran fundamentales para impedir que la IA tome decisiones equivocadas con armas aut&oacute;nomas o se use para la vigilancia masiva de su propia poblaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        La reacci&oacute;n de la Casa Blanca fue furibunda y ejemplarizante. No solo impidi&oacute; que Anthropic pueda volver a contratar con la administraci&oacute;n, sino que quiere etiquetarla como un &ldquo;riesgo para la cadena de suministro&rdquo;. Esto implicar&iacute;a que ninguna empresa que contrate los servicios de la startup podr&iacute;a tener relaciones con el Estado. En la pr&aacute;ctica, es un asesinato corporativo. 
    </p><p class="article-text">
        La disputa permanece abierta y el resultado ser&aacute; una prueba de fuego sobre los l&iacute;mites de seguridad de la tecnolog&iacute;a m&aacute;s potente del mundo. Anthropic cree que si Trump se impone, se habr&aacute; iniciado la cuenta atr&aacute;s para el primer gran desastre b&eacute;lico de la era de la inteligencia artificial.
    </p><h2 class="article-text">Dario Amodei, el evangelista de la IA General y la seguridad</h2><p class="article-text">
        No es casualidad que en medio de toda esta situaci&oacute;n est&eacute; <strong>Dario Amodei</strong>, el cofundador y director ejecutivo de Anthropic. Este empresario e investigador de 43 a&ntilde;os fue el vicepresidente de OpenAI hasta 2021, cuando abandon&oacute; la organizaci&oacute;n al considerar que no estaba poniendo las suficientes medidas de seguridad para evitar el mal uso o descarrilamiento de una tecnolog&iacute;a que considera tan poderosa. Junto a su hermana Daniela y otros exmiembros de OpenAI, fund&oacute; Anthropic con el objetivo de desarrollar IA verdaderamente segura. 
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            <span class="title">
                Dario Amodei, en una imagen de archivo                            </span>
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        Desde entonces, la obsesi&oacute;n de los Amodei fue que la inteligencia artificial &ldquo;se alinee con los valores humanos&rdquo;. Dario se convirti&oacute; en una de las voces m&aacute;s influyentes en los debates sobre los riesgos de esta tecnolog&iacute;a y c&oacute;mo deber&iacute;an imponerse m&eacute;todos de control. Public&oacute; varios ensayos al respecto. En el &uacute;ltimo, <a href="https://www.darioamodei.com/essay/the-adolescence-of-technology" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>La Adolescencia de la Tecnolog&iacute;a</em></a>, publicado en enero, pide que la IA se rija por una &ldquo;constituci&oacute;n&rdquo; que permita todas sus decisiones puedan ser interpretables por humanos. 
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n alerta sobre el peligro de que la IA sea capturada por reg&iacute;menes autoritarios y se convierta en una herramienta de vigilancia masiva. &ldquo;La humanidad est&aacute; a punto de recibir un poder casi inimaginable, y es profundamente incierto si nuestros sistemas sociales, pol&iacute;ticos y tecnol&oacute;gicos poseen la madurez para ejercerlo&rdquo;, escribe: &ldquo;Entrenar modelos de IA es m&aacute;s un arte que una ciencia, m&aacute;s parecido a 'cultivar' algo que a 'construirlo'. Ahora sabemos que es un proceso donde muchas cosas pueden salir mal&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">La humanidad está a punto de recibir un poder casi inimaginable, y es profundamente incierto si nuestros sistemas sociales, políticos y tecnológicos poseen la madurez para ejercerlo</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Dario Amodei</span>
                                        <span>—</span> cofundador de Anthropic
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Su figura, no obstante, es controvertida incluso entre los especialistas que comparten esta postura. Amodei no es solo uno de los mayores evangelistas sobre la seguridad de la IA. Tambi&eacute;n lo es sobre la inminencia de la <strong>Inteligencia Artificial General</strong>, esa m&aacute;quina autoconsciente y capaz de mejorarse a s&iacute; misma que puede generar un peligro existencial para la raza humana. Durante a&ntilde;os, asegur&oacute; que este momento llegar&iacute;a a &ldquo;finales de 2026&rdquo;. En entrevistas m&aacute;s recientes empez&oacute; a retrasarlo hasta 2027-2029. 
    </p><p class="article-text">
        Sus creencias casi religiosas sobre la IA General, unidas a la postura determinista sobre el potencial de esta tecnolog&iacute;a (para &eacute;l, es la pieza clave sobre la que pivota el futuro de la humanidad), hizo que muchos expertos consideren que forma parte de su propio autobombo. Amodei convirti&oacute; la IA segura y &eacute;tica en la estrategia de mercado de Anthropic. Algo que la hab&iacute;a hecho una de las preferidas para los clientes corporativos antes de que Trump amenazara con sacarla del mapa precisamente por anteponer sus prioridades &eacute;ticas a la seguridad nacional.
    </p><h2 class="article-text">C&oacute;mo Anthropic lleg&oacute; a ser tan importante</h2><p class="article-text">
        El discurso de Amodei est&aacute; reflejado en los estatutos de Anthropic. La startup est&aacute; constituida como una corporaci&oacute;n de beneficio p&uacute;blico. Esto significa que, legalmente, la empresa no est&aacute; obligada a priorizar solo el beneficio econ&oacute;mico de sus accionistas, sino tambi&eacute;n construir &ldquo;sistemas de IA que sean controlables, interpretables y seguros&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Esto la convirti&oacute; en un socio muy fiable para el sector corporativo. &ldquo;Fueron los que mejor entendieron que las empresas no solo necesitaban un chatbot de usuarios, sino un producto que pusiera mucho foco en la seguridad, la privacidad y el control de los datos&rdquo;, explica <strong>Diego M&eacute;ndez</strong>, director ejecutivo de la firma de software espa&ntilde;ola Tailor Hub.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Pero lo interesante es que no es solo un producto, sino una apuesta por una forma diferente de desarrollar software&rdquo;, detalla M&eacute;ndez. Y es aqu&iacute; donde conecta con posicionamientos como los que expresaban los grandes ejecutivos del Mobile World Congress y el entusiasmo con Anthropic en los c&iacute;rculos especializados. Su herramienta Claude Code est&aacute; cambiando las reglas del juego para los desarrolladores de software.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Lo interesante es que Claude Code no solo es un producto, sino una apuesta por una forma diferente de desarrollar software</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Diego Méndez</span>
                                        <span>—</span> director ejecutivo de la firma de software española Tailor Hub
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        En lugar de sugerir c&oacute;digo l&iacute;nea a l&iacute;nea, como hacen la mayor&iacute;a de asistentes actuales, Claude Code puede asumir tareas completas de desarrollo y ejecutarlas de principio a fin. Funciona como un agente aut&oacute;nomo que opera directamente desde la terminal o el navegador del usuario al que se le pueden dar instrucciones en lenguaje natural. Esto facilita que personas con pocos conocimientos t&eacute;cnicos puedan abordar tareas sencillas, como crear prototipos de apps o p&aacute;ginas web, aunque sigue siendo necesaria cierta supervisi&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        En entornos profesionales, encargos como crear funciones nuevas dentro de una aplicaci&oacute;n, corregir errores detectados por los usuarios o integrar un determinado programa con otros servicios digitales pueden realizarse con &oacute;rdenes sencillas. &ldquo;Para nosotros se convirti&oacute; en un compa&ntilde;ero de trabajo indispensable&rdquo;, expone el responsable de Tailor Hub. El cambio de la herramienta de Anthropic es estructural, permitiendo que los desarrolladores pasen de ser &ldquo;picadores de c&oacute;digo&rdquo; a &ldquo;orquestadores de agentes&rdquo;, con ritmos de trabajo muy superiores. 
    </p><p class="article-text">
        En este sector, la asimilaci&oacute;n fue extremadamente r&aacute;pida. Seg&uacute;n un informe de SemiAnalysis, Claude Code es el responsable del 4% de todo el c&oacute;digo que se sube a GitHub, una red social y repositorio donde los programadores guardan, comparten y trabajan juntos en el c&oacute;digo de sus aplicaciones.
    </p><p class="article-text">
        Es una revoluci&oacute;n que las empresas de software est&aacute;n aplicando ya a campos fuera de la programaci&oacute;n &ldquo;como finanzas o administraci&oacute;n&rdquo; y que avisan que terminar&aacute; llegando a todos los sectores. El terremoto ya tiene efecto en las cuentas de Anthropic, que multiplic&oacute; sus ingresos por veinte en apenas un a&ntilde;o, pasando de apenas mil millones a principios de 2025 a rozar los veinte mil millones de d&oacute;lares en marzo de 2026. 
    </p><h2 class="article-text">Qu&eacute; pasa si Anthropic cede</h2><p class="article-text">
        Una herramienta que permite automatizar procesos de manera segura es un importante recurso militar para el Pent&aacute;gono. Por eso Amodei piensa que la bravata de la Casa Blanca se debe a que &ldquo;no le dimos elogios al estilo dictador a Trump&rdquo;, en contraste con el jefe de OpenAI, Sam Altman. As&iacute; lo expres&oacute; en una carta enviada a sus empleados este jueves.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, este viernes el Departamento de Guerra puls&oacute; el bot&oacute;n. Los productos de Anthropic ya son considerados por el Gobierno estadounidense como un riesgo para la cadena de suministro. &ldquo;Bueno, desped&iacute; a Anthropic. Anthropic est&aacute; en problemas porque los desped&iacute; como perros&rdquo;, declar&oacute; Donald Trump. Con todo, informaciones de Bloomberg y otros medios apuntan a que las negociaciones entre la startup y el Pent&aacute;gono para reconducir la situaci&oacute;n contin&uacute;an.
    </p><p class="article-text">
        De no conseguirlo, ambas partes perder&iacute;an. La startup ser&iacute;a liquidada, pero para EE.UU. perder a Anthropic no solo implicar&iacute;a no tener acceso a Claude Code, sino tambi&eacute;n a uno de sus mayores activos estrat&eacute;gicos en el desarrollo de inteligencia artificial. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">El gran problema de todo esto es China, donde las empresas no pueden imponer este tipo de salvaguardas al gobierno. Es una desventaja estratégica</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Jesús Alcalde</span>
                                        <span>—</span> jefe de Tecnología de la firma de ciberseguridad española Flameera
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        &ldquo;El gran problema de todo esto es China, donde las empresas no pueden imponer este tipo de salvaguardas al gobierno. Es una desventaja estrat&eacute;gica&rdquo;, expresa <strong>Jes&uacute;s Alcalde</strong>, jefe de Tecnolog&iacute;a de la firma de ciberseguridad espa&ntilde;ola Flameera. &ldquo;Lo que no quieren es que si ma&ntilde;ana hay un conflicto por Taiw&aacute;n, Estados Unidos llegue con Anthropic capado mientras el Ej&eacute;rcito chino dispone de todos sus modelos liberados y sin problemas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Al final estamos en una guerra armament&iacute;stica&rdquo;, contin&uacute;a el especialista. &ldquo;Todos estamos de acuerdo en que no queremos armamento nuclear, pero como el vecino lo tiene, entonces yo tambi&eacute;n lo quiero para poder defenderme&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Pero la batalla de Anthropic por mantener sus medidas de seguridad no solo afecta a esta empresa y al Ej&eacute;rcito de EE.UU. Si la startup termina perdiendo su disputa con Trump y deja caer esas protecciones, sentar&aacute; un precedente en el que se habr&aacute; impuesto el &ldquo;todo vale&rdquo; para esta tecnolog&iacute;a. En cuestiones como la ciberseguridad, esto implica que la IA liberada pueda convertirse en un &ldquo;gran amplificador del crimen&rdquo;, capaz de dise&ntilde;ar los mejores ataques y virus capaces de reprogramarse a s&iacute; mismos en tiempo real. 
    </p><p class="article-text">
        &iquest;C&oacute;mo terminar&aacute; esto? &ldquo;En mi opini&oacute;n, es como intentar tapar una fuga de agua en una presa con las manos&rdquo;, confiesa Alcalde. &ldquo;Con otro tipo de armas, como las nucleares, pod&eacute;s generar cuellos de botella. Ten&eacute;s que tener acceso a determinados materiales y maquinaria. Pero la IA es informaci&oacute;n. Si no lo hac&eacute;s vos, al final lo va a terminar haciendo otro&rdquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos del Castillo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/tecnologia/anthropic-startup-planta-cara-trump-estilo-dictador-ia-guerra_1_13054142.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 09 Mar 2026 17:32:55 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Qué es Anthropic, la startup que desafía a Trump y su “estilo dictador” por el uso de IA en la guerra]]></media:title>
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