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    <title><![CDATA[elDiarioAR.com - Ludopatía]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/temas/ludopatia/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiarioAR.com - Ludopatía]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA["NOoo Ludo!”: llega a la Ciudad el  1° festival musical que le dice NO a las apuestas online en menores]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/nooo-ludo-llega-ciudad-10-festival-musical-le-dice-no-apuestas-online-menores_1_12473991.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2207ad00-00c5-4868-bcc7-e348c707a00c_16-9-discover-aspect-ratio_default_1122069.jpg" width="604" height="340" alt="&quot;NOoo Ludo!”: llega a la Ciudad el  1° festival musical que le dice NO a las apuestas online en menores"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El sábado 26 de julio en el Arena Parque Roca, con entrada gratuita y con inscripción previa se podrá disfrutar de shows en vivo de Neo Pistea, G-Sonny, competencias de rap, exhibiciones, foodtrucks y propuestas de reflexión. 
</p></div><p class="article-text">
        El <strong>s&aacute;bado 26 de julio de 15 a 19 en el Arena Parque Roca </strong>(Av. Coronel Roca 4796)<strong> la Fundaci&oacute;n CasaSan</strong> va a realizar la primera edici&oacute;n de &ldquo;NOoo Ludo!&rdquo;, un festival musical gratuito que busca concientizar sobre los riesgos de la ludopat&iacute;a y el impacto de las apuestas online en los menores de edad.
    </p><p class="article-text">
        Con un fuerte anclaje en la cultura urbana y el freestyle, el festival convoca a j&oacute;venes y familias a disfrutar de una jornada, con shows en vivo, competencias de rap, exhibiciones de bboys, foodtrucks y propuestas de reflexi&oacute;n. 
    </p><p class="article-text">
        En un contexto donde influencers y artistas promueven el juego online entre j&oacute;venes,<strong> &ldquo;NOoo Ludo!&rdquo; propone un contrapunto positivo, impulsando valores de autonom&iacute;a, pensamiento cr&iacute;tico y participaci&oacute;n a trav&eacute;s del arte y la cultura.</strong>
    </p><p class="article-text">
        El evento es af&iacute;n a la campa&ntilde;a &ldquo;Hablar es ganar&rdquo;, impulsada por LOTBA, que ya alcanz&oacute; a m&aacute;s de 4.500 j&oacute;venes en clubes y escuelas porte&ntilde;as. La campa&ntilde;a forma parte del programa integral &ldquo;Lo que est&aacute; en juego&rdquo;, centrado en la prevenci&oacute;n del juego problem&aacute;tico en infantes y adolescentes.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Nooo Ludo!                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text">Programaci&oacute;n</h2><p class="article-text">
        El evento va a contar con la conducci&oacute;n de<strong> Luyara Tink </strong>y los beats en vivo de<strong> DJ Jefa,</strong> quien va a musicalizar toda la jornada con sets de rap, trap y plug. Sobre el escenario se presentar&aacute;n diez j&oacute;venes talentos del freestyle que fueron finalistas de una competencia realizada por CasaSan en un exhibici&oacute;n con referentes como<strong> Mecha, Replik, MKS, Stuart y Roma</strong>, figuras destacadas de la escena nacional. 
    </p><p class="article-text">
        La danza tambi&eacute;n tendr&aacute; un lugar destacado con tres presentaciones del crew Fort Crew, dirigido por Johana S&aacute;nchez L&oacute;pez, que aportar&aacute;n energ&iacute;a y movimiento a lo largo de la tarde.
    </p><p class="article-text">
        El cierre musical estar&aacute; a cargo de<strong> G Sony, Chino CNO</strong> (junto al ganador del concurso de freestyle impulsado por CasaSan, Don Lucero), y el cierre de Neo Pistea, que coronar&aacute; el d&iacute;a con un show imperdible.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, habr&aacute; un patio gastron&oacute;mico y una activaci&oacute;n especial de LOTBA que busca concientizar sobre los riesgos del juego en los menores, integrando mensaje y entretenimiento en un entorno seguro y gratuito para toda la familia.
    </p><h2 class="article-text">Sobre Fundaci&oacute;n CasaSan</h2><p class="article-text">
        <strong>Fundaci&oacute;n CasaSan</strong> trabaja con j&oacute;venes en situaci&oacute;n de vulnerabilidad, y promueve el freestyle como herramienta de inclusi&oacute;n, contenci&oacute;n y transformaci&oacute;n social. Es reconocida por su trabajo social en barrios del sur de la Ciudad, por eso este festival se propone tambi&eacute;n como un espacio de expresi&oacute;n para el talento emergente, especialmente de zonas populares. 
    </p><h2 class="article-text">Sobre la inscripci&oacute;n previa </h2><p class="article-text">
        La inscripci&oacute;n se realiza de forma anticipada a trav&eacute;s del siguiente link: <a href="https://entradasnoludo.com.ar/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">entradasnoludo.com.ar</a> Una vez que las personas est&eacute;n registradas, recibir&aacute;n un mensaje 72 horas antes del evento para confirmar su asistencia en donde se les enviar&aacute; el QR de la entrada.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/nooo-ludo-llega-ciudad-10-festival-musical-le-dice-no-apuestas-online-menores_1_12473991.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 18 Jul 2025 01:44:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA["NOoo Ludo!”: llega a la Ciudad el  1° festival musical que le dice NO a las apuestas online en menores]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Ludopatía,Festivales]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La oposición en alerta por versiones de un proyecto del Gobierno para alentar la publicidad del juego online]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/oposicion-alerta-versiones-proyecto-gobierno-alentar-publicidad-juego-online_1_12242336.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/461b8ece-b106-4db2-8e51-893c9ab52218_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La oposición en alerta por versiones de un proyecto del Gobierno para alentar la publicidad del juego online"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Diputados como Maximiliano Ferraro, Eduardo Toniolli, Mónica Frade, Marcela Campagnoli y Micaela Morán manifestaron su preocupación en redes sociales.</p></div><p class="article-text">
        Distintos sectores de la oposici&oacute;n hicieron sonar la alarma ante la versi&oacute;n period&iacute;stica de un supuesto proyecto de ley que estar&iacute;a preparando el Poder Ejecutivo para&nbsp;<strong>legalizar la publicidad del juego online</strong>, en marcada contradicci&oacute;n con la media sanci&oacute;n en la C&aacute;mara de Diputados de una iniciativa contra la ludopat&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        El diputado nacional de la Coalici&oacute;n C&iacute;vica<strong>&nbsp;Maximiliano Ferraro&nbsp;</strong>calific&oacute; la supuesta intenci&oacute;n del Gobierno de avanzar en una regulaci&oacute;n a favor de la promoci&oacute;n de las apuestas digitales como &ldquo;una verg&uuml;enza&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;El gobierno dice que quiere prevenir la ludopat&iacute;a, pero impulsa un proyecto que es una verdadera verg&uuml;enza.&nbsp;<strong>Un intento burdo de encubrir lo que realmente defienden: los negocios del juego online&rdquo;,&nbsp;</strong>escribi&oacute; en su cuenta de la red social X.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1915013044830167525?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        El legislador referenciado en&nbsp;<strong>Elisa Carri&oacute;&nbsp;</strong>se hizo eco de la versi&oacute;n que aport&oacute; la periodista<strong>&nbsp;D&eacute;borah de Urieta en Radio con Vos,&nbsp;</strong>sobre un proyecto que apuntar&iacute;a a&nbsp;<strong>prevenir la ludopat&iacute;a pero sin establecer controles a la publicidad del juego en l&iacute;nea.&nbsp; &ldquo;Est&aacute;, o parece, redactado por los Chiqui Tapia y las empresas de apuestas.</strong>&nbsp;El texto protege la publicidad que engancha a menores y normaliza la adicci&oacute;n como parte del consumo cotidiano&rdquo;, denunci&oacute; Ferraro.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Para el diputado opositor<strong>, &ldquo;promover el juego de azar entre menores no es solo irresponsable: es moralmente inaceptable&rdquo;.&nbsp;</strong>&ldquo;No hay libertad donde hay adicci&oacute;n, ni progreso en una pr&aacute;ctica que destruye voluntades, esclaviza el alma y desvaloriza el esfuerzo y el trabajo digno&rdquo;, continu&oacute;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n expres&oacute;, &ldquo;mientras miles de familias argentinas claman una respuesta ante un flagelo que arrasa con la vida de sus hijos, sus v&iacute;nculos y sus econom&iacute;as, el gobierno- junto a sus socios del poder deportivo y empresarial- pretende imponer este adefesio que va contra una ley que ya tiene media sanci&oacute;n&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Vamos a enfrentarlo porque es un veneno silencioso.&nbsp;<strong>No vamos a dejar que la complicidad y el lobby sean m&aacute;s fuertes que el derecho de nuestros pibes a crecer libres. Esto es una verg&uuml;enza&rdquo;</strong>, insisti&oacute; Ferraro.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, la diputada nacional de Uni&oacute;n por la Patria<strong>&nbsp;Micaela Mor&aacute;n</strong>&nbsp;consider&oacute; la supuesta iniciativa del Gobierno como &ldquo;<strong>un retroceso enorme en la lucha contra la ludopat&iacute;a juvenil&rdquo;.&nbsp;</strong>
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1915028382200348945?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &ldquo;La media sanci&oacute;n que logramos en Diputados dej&oacute; claro en su debate que la adicci&oacute;n de los menores y adolescentes al juego online es un flagelo que causa desastres en su salud mental y en las familias, adem&aacute;s de arruinar la econom&iacute;a familiar&rdquo;, coment&oacute;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Espero que el Senado avance firmemente con la media sanci&oacute;n que falta y convierta en ley un proyecto que busca proteger a tantos j&oacute;venes de esta adicci&oacute;n&rdquo;, finaliz&oacute;.
    </p><p class="article-text">
        En la misma l&iacute;nea, la diputada de la Coalici&oacute;n C&iacute;vica<strong>&nbsp;M&oacute;nica Frade</strong>&nbsp;defendi&oacute; la media sanci&oacute;n en Diputados de la ley contra la ludopat&iacute;a, y asegur&oacute; que &ldquo;<strong>el gobierno y sus socios priorizan los negociados y el lavado de dinero que fluye detr&aacute;s&rdquo;.&nbsp;</strong>
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<strong>Los Chiqui Tapia redactaron ese Proyecto que claramente protegen los negociados de la publicidad</strong>&rdquo;, sentenci&oacute;.&nbsp;
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1914999686940774597?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Para la legisladora opositora, &ldquo;esta lucha supera a la que en otros tiempos, con buenos resultados, se dio con el tabaco&rdquo;, por lo que pidi&oacute; seguir &ldquo;pele&aacute;ndola en el Senado&rdquo; para convertir en ley la iniciativa contra la ludopat&iacute;a.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Su compa&ntilde;era de bancada&nbsp;<strong>Marcela Campagnoli</strong>&nbsp;(CC-ARI) tambi&eacute;n cuestion&oacute; al Poder Ejecutivo y se pregunt&oacute; si&nbsp;<strong>&ldquo;el gobierno no sabe el da&ntilde;o que hacen las apuestas online&rdquo;.</strong>
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Ah pero tiene a un ex Codere en la SENAF (Secretar&iacute;a Nacional de Ni&ntilde;ez, Adolescencia y Familia)&nbsp;como dir&iacute;a Francisco FRATELLI TUTTI&rdquo;, tuite&oacute;, en referencia al empresario&nbsp;<strong>Juan Bautista Ordo&ntilde;ez.</strong>
    </p><p class="article-text">
        El diputado nacional de Uni&oacute;n por la Patria&nbsp;<strong>Eduardo Toniolli&nbsp;</strong>tampoco dej&oacute; pasar esta versi&oacute;n period&iacute;stica y apunt&oacute; contra &ldquo;el gobierno de timberos&rdquo;, al que acus&oacute; de querer &ldquo;terminar con la salud mental de los argentinos&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;&iexcl;Sorpresa!<strong>&nbsp;El gobierno de timberos no solo opera contra el proyecto aprobado en&nbsp;</strong><a href="https://x.com/DiputadosAR" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>@DiputadosAR</strong></a><strong>&nbsp;que prohibe la publicidad de apuestas online, ahora impulsa uno para promoverla. Vamos de frente contra el r&eacute;gimen de ocupaci&oacute;n antes de que termine con la salud mental de los argentinos&rdquo;</strong>, escribi&oacute; en X el santafesino.
    </p><p class="article-text">
        <em>Con informaci&oacute;n de la agencia NA</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/oposicion-alerta-versiones-proyecto-gobierno-alentar-publicidad-juego-online_1_12242336.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 23 Apr 2025 17:37:49 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La oposición en alerta por versiones de un proyecto del Gobierno para alentar la publicidad del juego online]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Juegos online,Ludopatía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Día Internacional del Juego Responsable: ¿por qué se celebra el 17 de febrero?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/dia-internacional-juego-responsable-celebra-17-febrero_1_12059494.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/dd3446aa-0df8-4b12-8b28-6ba561f7fbd1_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Día Internacional del Juego Responsable: ¿por qué se celebra el 17 de febrero?"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La fecha fue promulgada por primera vez en 2008, por parte de la Asociación Europea de Apuestas y Juegos de Azar (EGBA), con el apoyo de la Unesco. El objetivo de esta fecha es concienciar en la población mundial acerca de los efectos negativos de las adicciones a los juegos de azar y en línea. La ludopatía afecta cada vez a edades más tempranas. </p></div><p class="article-text">
        Cada<strong> 17 de febrero</strong> se celebra el <strong>D&iacute;a Internacional del Juego Responsable</strong>, con la finalidad de concienciar en la poblaci&oacute;n mundial acerca de los efectos negativos de las adicciones a los juegos de azar y en l&iacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        Por otra parte, se pretende promover los aspectos &eacute;ticos de los juegos de azar, as&iacute; como las formas saludables de jugar, mediante el fortalecimiento de h&aacute;bitos y estilos de vida. Asimismo, dar a conocer las graves consecuencias de los juegos de azar, el mundo de los casinos, las apuestas y el juego online. El juego debe ser una diversi&oacute;n y no una adicci&oacute;n.
    </p><h2 class="article-text">&iquest;Por qu&eacute; se celebra el D&iacute;a del Juego Responsable?</h2><p class="article-text">
        Esta efem&eacute;ride fue conmemorada por primera vez en el a&ntilde;o 2008 por la&nbsp;Asociaci&oacute;n Europea de Apuestas y Juegos de Azar (European Gaming and Betting Asocciation-EGBA). La escogencia de la fecha obedece a una convenci&oacute;n de la UNESCO, para fomentar la prevenci&oacute;n de las patolog&iacute;as ocasionadas por los juegos de azar y en l&iacute;nea, que cada vez m&aacute;s afecta a la poblaci&oacute;n en edades m&aacute;s tempranas.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n, divulgar informaci&oacute;n acerca de las consecuencias del juego sin control as&iacute; como el juego ilegal.
    </p><h2 class="article-text">La Ludopat&iacute;a</h2><p class="article-text">
        La&nbsp;Ludopat&iacute;a&nbsp;es un tipo de desorden adictivo o trastorno, caracterizado por la conducta descontrolada y la pr&aacute;ctica compulsiva de los juegos de azar y en l&iacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Es una enfermedad que no debe confundirse con un vicio.</strong> Afecta cada vez a edades m&aacute;s tempranas, incidiendo negativamente en la vida personal, familiar y laboral.
    </p><p class="article-text">
        El juego patol&oacute;gico ha sido reconocido oficialmente como un trastorno, por parte de la&nbsp;Sociedad Americana de Psicolog&iacute;a (APA). Algunos de los&nbsp;rasgos caracter&iacute;sticos de los lud&oacute;patas&nbsp;son los siguientes:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Necesidad imperiosa de jugar, para mejorar el estado de &aacute;nimo o para evadir los problemas.</li>
                                    <li>La persona requiere efectuar apuestas mayores o frecuentes para experimentar la misma emoci&oacute;n o estado de euforia.</li>
                                    <li>Irritabilidad y p&eacute;rdida de control ante el intento de dejar el juego.</li>
                                    <li>Obtenci&oacute;n de dinero por cualquier v&iacute;a legal o ilegal, para jugar o recuperar las p&eacute;rdidas.</li>
                                    <li>Oculta informaci&oacute;n a las personas cercanas a su entorno personal acerca de las cantidades que destinada al juego.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Las&nbsp;fases de la adicci&oacute;n al juego&nbsp;son las siguientes:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li>Etapa dorada:&nbsp;el jugador es m&aacute;s consciente de lo que gana que de lo que gasta.</li>
                                    <li>Etapa de desesperaci&oacute;n:&nbsp;el jugador se percata de las cantidades de dinero perdidas.</li>
                                    <li>Aceptaci&oacute;n:&nbsp;el jugador toma conciencia de su adicci&oacute;n al juego.</li>
                            </ol>
            </div><h2 class="article-text">Pel&iacute;culas sobre el juego y la ludopat&iacute;a</h2><p class="article-text">
        Compartimos algunos t&iacute;tulos de documentales, series y pel&iacute;culas realistas sobre la ludopat&iacute;a y las apuestas, para reflexionar sobre sus efectos negativos:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><em>El Juego del Calamar (Corea del Sur. Director: Hwang Dong-hyuk. A&ntilde;o 2021):</em>&nbsp;varias personas que atraviesan por dificultades econ&oacute;micas aceptan una extra&ntilde;a invitaci&oacute;n a un juego de supervivencia arriesgado y mortal. Tiene un premio millonario, pero hay mucho en juego.</li>
                                    <li><em>Molly&rsquo;s Game (EEUU. Director: Aaron Sorkin. A&ntilde;o 2017):&nbsp;</em>pel&iacute;cula que muestra el mundo del p&oacute;ker clandestino. Narra la historia real de Molly Bloom, una apostadora que comenz&oacute; a organizar partidas de p&oacute;ker privadas con un alt&iacute;simo costo de admisi&oacute;n.</li>
                                    <li><em>Lucky You (EEUU. Director: Curtis Hanson. A&ntilde;o 2015):&nbsp;</em>un talentoso jugador que vive bajo la sombra de su padre, aclamado doble campe&oacute;n de p&oacute;ker durante su juventud, aceptar&aacute; el reto de ganar el campeonato mundial de Las Vegas.</li>
                                    <li><em>La &Uacute;ltima Apuesta (EEUU. Directora: Anna Boden. A&ntilde;o 2015):</em>&nbsp;muestra la relaci&oacute;n entre un joven jugador y un apostador experimentado y arruinado por las deudas. Ambos probar&aacute;n suerte en un juego de p&oacute;quer de altas apuestas, en Nueva Orleans.</li>
                                    <li><em>El Apostador (EEUU. Director: Rupert Wyatt. A&ntilde;o 2014):</em>&nbsp;un profesor de literatura lleva una vida secreta como jugador de apuestas fuertes. Tiene muchas deudas que saldar y buscar&aacute; la soluci&oacute;n menos adecuada para pagarlas.</li>
                                    <li><em>Bet Raise Fold: The Story of Online Poker (EEUU. Director: Ryan Firpo. A&ntilde;o 2013):&nbsp;</em>documental basado en la historia real de tres jugadores que hicieron fortuna antes y despu&eacute;s de la ilegalizaci&oacute;n del p&oacute;ker online en Estados Unidos, en el a&ntilde;o 2011.</li>
                                    <li><em>Apostando al L&iacute;mite (EEUU. Director: D.J. Caruso. A&ntilde;o 2005):&nbsp;</em>un hombre tuvo que dejar su carrera como jugador de f&uacute;tbol profesional, debido a una grave lesi&oacute;n. Trabaja en una casa de apuestas en Las Vegas y r&aacute;pidamente se convierte en un empleado imprescindible.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        <em>NB</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/dia-internacional-juego-responsable-celebra-17-febrero_1_12059494.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 17 Feb 2025 03:01:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Día Internacional del Juego Responsable: ¿por qué se celebra el 17 de febrero?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Efemérides,Ludopatía,Juegos de azar on line]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Radiografía de las apuestas adolescentes online en Argentina]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/empresas-protagonistas/radiografia-de-las-apuestas-adolescentes-online-en-argentina_1_11861883.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/668b00c2-0884-4f47-8f4b-c723bebd210e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Radiografía de las apuestas adolescentes online en Argentina"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Una encuesta realizada por Santander Argentina junto a Fundación M/Padres pone en evidencia cómo la tecnología afecta al desarrollo, relaciones y bienestar mental y financiero de los chicos.</p></div><p class="article-text">
        La tecnolog&iacute;a tiene un profundo impacto en la vida de los adolescentes en m&uacute;ltiples &aacute;reas, desde la socializaci&oacute;n hasta la educaci&oacute;n y la salud mental, seg&uacute;n un <strong>reciente estudio realizado entre j&oacute;venes de 12 a 18 a&ntilde;os representativo a nivel pa&iacute;s por Santander Argentina y la Fundaci&oacute;n M/Padres</strong>. El estudio fue realizado para conocer m&aacute;s en detalle la problem&aacute;tica, de modo de abordarlo con m&aacute;s herramientas. <strong>Ambas entidades mantienen una alianza para ofrecer, juntas, educaci&oacute;n financiera en colegios de todo el pa&iacute;s</strong>, de modo de lograr que tomen decisiones informadas sobre el dinero y prevenir algunos de los riesgos a los que est&aacute;n expuestos, como la ludopat&iacute;a.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        <strong>Los resultados destacan la necesidad de una reflexi&oacute;n profunda sobre c&oacute;mo se deben gestionar el uso de dispositivos y plataformas digitales entre adolescentes, los riesgos online, entre ellos la ludopat&iacute;a, el papel que las familias deben jugar para preservarlos y la necesidad de articulaci&oacute;n con las instituciones educativas.</strong> De ah&iacute; que las capacitaciones en colegios que realizan ambas entidades cobren a&uacute;n m&aacute;s relevancia.
    </p><p class="article-text">
        Del extenso trabajo, que se realiz&oacute; entre <strong>1426 adolescentes entre septiembre y octubre pasados</strong>, se destac&oacute; su <strong>alta conexi&oacute;n a redes sociales, a juegos en red y tambi&eacute;n su&nbsp;participaci&oacute;n en apuestas en l&iacute;nea</strong>,&nbsp;si bien no deber&iacute;an poder hacerlo por el l&iacute;mite de edad.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        De hecho, <strong>el&nbsp;69% de los adolescentes juega&nbsp;activamente&nbsp;online&nbsp;y un alarmante&nbsp;17% realiza apuestas digitales con dinero</strong>, en m&aacute;s de la mitad de los casos (52%),&nbsp;sin el consentimiento&nbsp;de sus padres o tutores. &iquest;Qui&eacute;nes apuestan m&aacute;s? Los varones, con el 73% del total, versus 23% de las mujeres y, del rango etario relevado, se destacan quienes tienen 17 a&ntilde;os (26% del total), 16 y 18 (22% de cada uno). La mayor&iacute;a (71%) asegura que pasa menos de 30 minutos por d&iacute;a en estos sitios de apuestas y el 83% dice apostar menos de $ 10.000, en tanto que un 10% supera los $ 50.000.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Si bien la gran mayor&iacute;a (64%) comenz&oacute; a apostar por amigos o conocidos, otro 12% dijo que fue a partir de la publicidad en TV, internet y juegos, un 10%, a partir de redes sociales y otro 8%, por influencers.</strong>
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Cu&aacute;les son las&nbsp;razones&nbsp;de estas apuestas? Un <strong>38% dijo que lo hace o hizo por el deseo de experimentar nuevas sensaciones y emociones fuertes</strong>; un <strong>31%</strong>, con la <strong>esperanza de obtener beneficios de dinero r&aacute;pidos</strong>, y otro <strong>21%</strong>&nbsp;como una<strong> forma de escapar de la rutina o aliviar la tensi&oacute;n</strong>. El acceso a la tecnolog&iacute;a tambi&eacute;n acerca a los adolescentes a los sitios de apuestas. El 70% de las personas encuestadas utiliza billeteras virtuales y el 69% considera que esta herramienta facilit&oacute; su participaci&oacute;n en apuestas online o juegos de azar.
    </p><p class="article-text">
        El informe destaca que la falta de controles en estos espacios virtuales deja a los j&oacute;venes expuestos a pr&aacute;cticas adictivas y peligrosas para su desarrollo emocional y financiero, resaltando la necesidad de una regulaci&oacute;n adecuada.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><h2 class="article-text"><strong>Salud financiera</strong></h2><p class="article-text">
        En lo que se refiere a los&nbsp;h&aacute;bitos financieros, <strong>un tercio de los adolescentes ya tiene acceso a cuentas propias en bancos o extensiones de las tarjetas de sus padres y dos de cada tres usan billeteras virtuales</strong>. Sin embargo, solo <strong>el 21% recibi&oacute; educaci&oacute;n financiera</strong>, lo que destaca la necesidad de una mayor instrucci&oacute;n sobre el manejo del dinero y los riesgos asociados a las apuestas en l&iacute;nea.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Consciente de la importancia de la prevenci&oacute;n y de la capacitaci&oacute;n para que puedan tomar decisiones informadas y responsables sobre el uso del dinero, ante la creciente adicci&oacute;n a las apuestas entre adolescentes, <strong>Santander tom&oacute; adem&aacute;s otras acciones concretas: bloque&oacute; el uso de las cuentas NOVA, destinadas a chicos de 13 a 17 a&ntilde;os, para consumos realizados en sitios asociados a los juegos de azar</strong>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Santander viene implementando un programa que incluye desde charlas en los colegios y transmisiones en streaming con informaci&oacute;n hasta soluciones concretas. <strong>A partir de la alianza con la Fundaci&oacute;n M/Padres, el banco ofreci&oacute; este a&ntilde;o capacitaciones a m&aacute;s de 5.000 estudiantes de escuelas con contenidos pedag&oacute;gicos para que desarrollen habilidades financieras tempranas.</strong> Adem&aacute;s, desarrollaron este estudio conjunto, de modo de conocer m&aacute;s de cerca esta problem&aacute;tica y abordarla mejor.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La juventud hoy se enfrenta a un entorno digital lleno de oportunidades, pero tambi&eacute;n de riesgos, como la ludopat&iacute;a, una problem&aacute;tica compleja que requiere de un abordaje multidisciplinario. Por eso, desde Santander, como entidad clave en el sistema financiero, estamos comprometidos en colaborar para aportar soluciones de modo que puedan navegar de manera responsable y segura en este nuevo contexto financiero digital&rdquo;, afirm&oacute; <strong>Rodrigo Park, director de Comunicaciones Corporativas de Santander Argentina</strong>.&nbsp;&ldquo;A partir de diversas iniciativas, impulsamos la educaci&oacute;n financiera como herramienta esencial para que, desde chicos, puedan tomar&nbsp;decisiones saludables informadas sobre el uso del dinero&rdquo;, agreg&oacute; Park.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Para contribuir positivamente frente a este nuevo desaf&iacute;o social creciente, la entidad realiza trabajos en conjunto con expertos de distintas &aacute;reas y educadores, de modo de contribuir positivamente con soluciones para garantizar que los j&oacute;venes tengan acceso a la informaci&oacute;n necesaria para construir un futuro s&oacute;lido y libre de riesgos.&nbsp;&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/empresas-protagonistas/radiografia-de-las-apuestas-adolescentes-online-en-argentina_1_11861883.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 29 Nov 2024 15:31:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Radiografía de las apuestas adolescentes online en Argentina]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Santander Argentina,MPadres,Ludopatía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El Gobierno se dispone a vetar la ley que combate la ludopatía y regula las ciberapuestas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/gobierno-dispone-vetar-ley-combate-ludopatia-regula-ciberapuestas_1_11861170.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f854c066-9608-4a95-be86-86f0b13f2f4d_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El Gobierno se dispone a vetar la ley que combate la ludopatía y regula las ciberapuestas"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El proyecto avanzó en la Cámara Baja pese a un fuerte lobby de las empresas vinculadas al negocio y los votos negativos de La Libertad Avanza. En el caso de que el Senado la convierta en ley, el Ejecutivo tiene previsto bloquearla. </p><p class="subtitle">Por Andrés Burgos - Apuestas en el fútbol: así funciona el sistema que está embarrando los resultados en las canchas del Ascenso</p></div><p class="article-text">
        La C&aacute;mara de Diputados aprob&oacute; el jueves a la noche en general el proyecto que busca combatir la ludopat&iacute;a y el fen&oacute;meno creciente de las ciberapuestas, en el que se establecen fuertes restricciones a la publicidad para fomentar el juego de azar. De sancionarse el proyecto, que avanza pese al fuerte lobby del sector, podr&iacute;a no entrar nunca en vigencia: <strong>fuentes del Gobierno anticiparon a elDiarioAR que est&aacute; previsto vetarlo.&nbsp;</strong>
    </p><p class="article-text">
        <strong>&ldquo;Sale veto&rdquo;</strong>, precisaron fuentes cercanas al Presidente sobre la iniciativa que busca ponerle un coto a un drama cada vez m&aacute;s extendido entre la poblaci&oacute;n, sobre todo los j&oacute;venes. Seg&uacute;n la ONG Faro Digital, <strong>1 de cada 4 adolescentes ha realizado al menos una apuesta online</strong>, una tendencia impulsada por la creciente oferta de sitios de apuestas y la exposici&oacute;n constante a anuncios que los promueven en diferentes plataformas, con influencers e incluso deportistas como cara visible de las promociones.
    </p><p class="article-text">
        El debate se realiz&oacute; en medio de fuertes presiones de las empresas de juego que rechazaron de plano esta iniciativa, que ahora deber&aacute; ser discutida en el Senado. La iniciativa es, por ejemplo, fuertemente resistida por la Asociaci&oacute;n de Loter&iacute;as, Casinos y Quinielas de Argentina (Alea), que anticipa un impacto negativo en su recaudaci&oacute;n.&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="Según la ONG Faro Digital, 1 de cada 4 adolescentes ha realizado al menos una apuesta online."
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            <span class="title">
                Según la ONG Faro Digital, 1 de cada 4 adolescentes ha realizado al menos una apuesta online.                            </span>
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        A esta realidad se suma la poca difusi&oacute;n del tema en  medios, muchos de ellos con publicidad vinculada a las empresas que explotan legalmente el negocio de las apuestas. Si bien hay una diferencia clara entre las empresas que funcionan bajo la ley vigente y aquellas que lo hacen de manera irregular, la publicidad de la actividad contribuye a estimular de manera general el h&aacute;bito de apostar dinero.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        <strong>La iniciativa obtuvo 139 votos positivos contra 36 negativos y hubo 59 abstenciones que en su mayor&iacute;a fueron del PRO, la UCR y del MID</strong>, que preside el ex jefe de bloque de LLA, Oscar Zago. La aprobaci&oacute;n se logr&oacute; con los votos Uni&oacute;n por la Patria, Coalici&oacute;n C&iacute;vica, Encuentro Federal, y Democracia para Siempre, Innovaci&oacute;n Federal y mientras que<strong> en contra lo hizo La Libertad Avanza (LLA).</strong>
    </p><p class="article-text">
        El principal punto de discusi&oacute;n est&aacute; centrado en el articulo 8 del dictamen de mayor&iacute;a que establece las restricciones que tendr&aacute;n esas empresas en todo el pa&iacute;s. Ese art&iacute;culo establece que se <strong>proh&iacute;be la publicidad, promoci&oacute;n y patrocinio de los juegos de azar y de apuestas en l&iacute;nea.</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="El partido del Presidente votó en contra del proyecto que busca regular el sector del juego. "
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                El partido del Presidente votó en contra del proyecto que busca regular el sector del juego.                             </span>
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                </figure><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n establece que<strong> quedan comprendidas las plataformas y redes sociales a trav&eacute;s de internet</strong>, las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n, la comunicaci&oacute;n audiovisual, la publicidad exterior, en indumentaria deportiva, carteler&iacute;a en la v&iacute;a p&uacute;blica o en espacios privados de uso p&uacute;blico, medios de difusi&oacute;n gr&aacute;fica, radiales, televisivos, emplazamiento del producto o cualquier otro medio de comunicaci&oacute;n actual o que surja en el futuro y que a tenor de los avances tecnol&oacute;gicos puedan ser utilizados con los mismos fines. Ese art&iacute;culo fue aprobado por 134 contra 32 y 34 abstenciones de la UCR y el PRO.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, la propuesta tambi&eacute;n tiene como objetivo, en su art&iacute;culo 17, <strong>evitar que personas con conexiones directas o indirectas con empresas de apuestas en l&iacute;nea integren listas electorales en asociaciones civiles deportivas</strong>. Esta cl&aacute;usula impacta, entre otros, a Daniel Angelici, empresario vinculado al juego, quien fue presidente de Boca Juniors y vicepresidente de la Asociaci&oacute;n del F&uacute;tbol Argentino (AFA).
    </p><p class="article-text">
        <em>MT</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/gobierno-dispone-vetar-ley-combate-ludopatia-regula-ciberapuestas_1_11861170.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 28 Nov 2024 18:00:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El Gobierno se dispone a vetar la ley que combate la ludopatía y regula las ciberapuestas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Ludopatía,Apuestas,apuestas digitales,apuestas deportivas,Congreso]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Diputados aprobó el proyecto que busca combatir la ludopatía y regular las ciberapuestas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/diputados-aprobo-proyecto-busca-combatir-ludopatia-regular-ciberapuestas_1_11858229.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d41477e6-4c57-4b43-8f5b-8cd9b5252dba_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Diputados aprobó el proyecto que busca combatir la ludopatía y regular las ciberapuestas"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El principal punto de discusión establece las restricciones que tendrán esas empresas en todo el país. Pretende prohibir la publicidad, promoción y patrocinio de los juegos de azar y de apuestas en línea.

</p></div><p class="article-text">
        <strong>La C&aacute;mara de Diputados aprob&oacute; este jueves a la noche en general el proyecto que busca combatir la ludopat&iacute;a y el fen&oacute;meno de las ciberapuestas</strong>, donde se establecen fuertes restricciones a la publicidad para fomentar el juego de azar.
    </p><p class="article-text">
        <strong>La iniciativa tuvo 139 votos positivos contra 36 negativos y hubo 59 abstenciones que en su mayor&iacute;a fueron del PRO, la UCR y del MID.</strong>
    </p><p class="article-text">
        La aprobaci&oacute;n se logr&oacute; con los votos Uni&oacute;n por la Patria, Coalici&oacute;n C&iacute;vica, Encuentro Federal, y Democracia para Siempre, Innovaci&oacute;n Federal y mientras que en contra lo hizo la Libertad Avanza (LLA).
    </p><p class="article-text">
        El debate se realiz&oacute; en medio de <strong>fuertes presiones de las empresas de juego que rechazaron de plano esta iniciativa</strong>, que ahora deber&aacute; ser discutida en el Senado.
    </p><p class="article-text">
        El principal punto de discusi&oacute;n est&aacute; centrado en el articulo 8 del dictamen de mayor&iacute;a que <strong>establece las restricciones que tendr&aacute;n esas empresas en todo el pa&iacute;s.</strong> Ese art&iacute;culo establece que se proh&iacute;be la publicidad, promoci&oacute;n y patrocinio de los juegos de azar y de apuestas en l&iacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Tambi&eacute;n establece que quedan comprendidas las plataformas y redes sociales a trav&eacute;s de internet, las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n, la comunicaci&oacute;n audiovisual, la publicidad exterior, en indumentaria deportiva, carteler&iacute;a en la v&iacute;a p&uacute;blica o en espacios privados de uso p&uacute;blico, medios de difusi&oacute;n gr&aacute;fica, radiales, televisivos</strong>, emplazamiento del producto o cualquier otro medio de comunicaci&oacute;n actual o que surja en el futuro y que a tenor de los avances tecnol&oacute;gicos puedan ser utilizados con los mismos fines. Ese art&iacute;culo fue aprobado por 134 contra 32 y 34 abstenciones de la UCR y el PRO.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1861795257219707248?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        <em>MM con informaci&oacute;n de la agencia NA.</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/diputados-aprobo-proyecto-busca-combatir-ludopatia-regular-ciberapuestas_1_11858229.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 28 Nov 2024 00:42:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Diputados aprobó el proyecto que busca combatir la ludopatía y regular las ciberapuestas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Diputados,Ludopatía,Ciberapuestas]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Avanza en Diputados la ley que restringe las apuestas online y combate la ludopatía]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/avanza-diputados-ley-restringe-apuestas-online-combate-ludopatia_1_11857474.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/65effd59-99ba-46db-b296-27cd63d06587_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Avanza en Diputados la ley que restringe las apuestas online y combate la ludopatía"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La discusión del proyecto es reclamado por diversas organizaciones que combaten la adicción a las apuestas. El debate se abrió este miércoles en la Cámara baja con un quórum de 137 diputados opositores y podría conseguir la media sanción. Fuerte lobby empresarial apoyado por los libertarios, el PRO y la UCR.</p><p class="subtitle">Apuestas en el fútbol: así funciona el sistema que está embarrando los resultados en las canchas del Ascenso</p></div><p class="article-text">
        <strong>Avanza la posibilidad de restringir las apuestas online y prevenir la ludopat&iacute;a.</strong> <a href="https://www.eldiarioar.com/politica/diputados-debate-proyecto-combatir-ludopatia-fuertes-restricciones-publicidad_1_11854892.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Desde este mediod&iacute;a avanza en la C&aacute;mara de Diputados un debate sobre un proyecto opositor</a> que busca <strong>combatir el fen&oacute;meno de las ciberapuestas</strong> y pretende establecer fuertes restricciones a la publicidad que fomenta el juego de azar.
    </p><p class="article-text">
        La discusi&oacute;n en la C&aacute;mara baja se abri&oacute; con un robusto qu&oacute;rum de 137 diputados, que avizora un piso por el cual la iniciativa tendr&iacute;a al finalizar la jornada su media sanci&oacute;n. El proyecto es impulsado por los espadios opositores de la Coalici&oacute;n C&iacute;vica de Elisa Carri&oacute;, el peronismo-kirchnerismo de Uni&oacute;n por la Patria, Encuentro Federal de Miguel Pichetto, los radicales disidentes de Democracia para Siempre, y la izquierda. <strong>No se sentaron en sus bancas al inicio de la sesi&oacute;n el panoficialismo de La Libertad Avanza, el PRO y la UCR</strong>, que tienen un proyecto propio con menos restricciones a la publicidad, en medio de un fuerte lobby empresarial para hacer que caiga la ley.
    </p><p class="article-text">
        La discusi&oacute;n del proyecto es reclamado por diversas organizaciones que combaten la adicci&oacute;n a las apuestas, e incluso hay una campa&ntilde;a de recolecci&oacute;n de firmas online motorizada a trav&eacute;s de la plataforma de Change.org que pide la <strong>&ldquo;urgente sanci&oacute;n de una norma que regule la actividad y proteja a las infancias&rdquo;.</strong> Hay un listado de 30 oradores durante la sesi&oacute;n, por lo que se espera que la votaci&oacute;n sea reci&eacute;n durante la tarde-noche de este mi&eacute;rcoles.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Los opositores decidieron avanzar en una ley para limitar la publicidad en redes sociales y medios de comunicaci&oacute;n, as&iacute; como el sponsoreo de equipos de f&uacute;tbol, ante el crecimiento de las apuestas de los adolescentes y j&oacute;venes con n&uacute;meros alarmantes. Otro punto central de la iniciativa es que <strong>proh&iacute;be el acceso de ni&ntilde;as, ni&ntilde;os y adolescentes menores de 18 a&ntilde;os a sitios y plataformas de juegos de azar y apuestas, de pron&oacute;sticos y apuestas deportivas en l&iacute;nea.</strong>
    </p><p class="article-text">
        El debate se realiza en medio de una fuerte presi&oacute;n de las empresas de apuestas para que no se trate esa iniciativa, seg&uacute;n denunci&oacute; la presidenta de la comisi&oacute;n de Prevenci&oacute;n de Adicciones y Control del Narcotr&aacute;fico, M&oacute;nica Frade. A lo largo del debate los empresarios dedicados a los juegos de azar expresaron su rechazo a estas iniciativas, y en la &uacute;ltima semana mandaron una nota a los bloques pol&iacute;ticos para que se no avance en la regulaci&oacute;n establecida en los dict&aacute;menes de mayor&iacute;a y minor&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Si bien existen a&uacute;n diferencias entre las propuestas, <strong>no se descarta que pueda alcanzarse un consenso entre los distintos dict&aacute;menes</strong>. Las principales contrapuntos entre los proyectos est&aacute;n con los l&iacute;mites vinculadas con la prohibici&oacute;n de la publicidad.
    </p><p class="article-text">
        El dictamen de mayor&iacute;a, que impulsa la CC, proh&iacute;be la publicidad, promoci&oacute;n y sponsoreo de los juegos de azar en l&iacute;nea, de ning&uacute;n tipo, inclusive las realizadas por influencers, famosos del espect&aacute;culo, deportistas, instituciones deportivas, carteler&iacute;a en estadios, etc.
    </p><p class="article-text">
        Al respecto, ese despacho <strong>proh&iacute;be la publicidad indirecta o encubierta a trav&eacute;s de influencers</strong>, de programas infomerciales y/o la publicaci&oacute;n onerosa o no, de testimonios de deportistas, personajes famosos, figuras de relevancia p&uacute;blica o personajes de ficci&oacute;n. Solamente se permite la publicidad dentro de casinos, bingos, hip&oacute;dromos y otras casas de apuestas o agencias de loter&iacute;a. Adem&aacute;s, el proyecto solamente autoriza las apuestas en plataformas online que tengan registrado domicilio legal en el pa&iacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Otro de los puntos salientes del proyecto es que limita los medios de pago al uso de tarjetas de d&eacute;bito con un tope equivalente al permitido para extracciones en cajeros, por lo que queda prohibido el uso de sistemas de cr&eacute;dito, como as&iacute; tambi&eacute;n de aquellas tarjetas de prestaciones de ayuda social.
    </p><p class="article-text">
        Sobre el uso billeteras, se encuentran autorizadas pero le caben lo mismos topes que el pago con tarjetas de d&eacute;bito. Tambi&eacute;n se proh&iacute;be el otorgamiento de bonos o vales de captaci&oacute;n para dar la bienvenida e incitar al juego.
    </p><p class="article-text">
        Para evitar el acceso de menores de edad, el proyecto propone la identificaci&oacute;n biom&eacute;trica de los usuarios al inicio de cada sesi&oacute;n y al cabo de un tiempo de jugar, en base a los datos del Registro Nacional de las Personas (RENAPER) para validar la identidad a distancia, mediante el reconocimiento facial.
    </p><p class="article-text">
        En otro tramo del proyecto se establecen sanciones de penas y multas frente a su incumplimiento por parte de los titulares y terceros involucrados, dado que se incrementan las penas del art&iacute;culo 301 del C&oacute;digo Penal estableciendo un rango de 3 a 10 a&ntilde;os de prisi&oacute;n.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/avanza-diputados-ley-restringe-apuestas-online-combate-ludopatia_1_11857474.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 27 Nov 2024 17:07:29 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Avanza en Diputados la ley que restringe las apuestas online y combate la ludopatía]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Ludopatía,apuestas online,Apuestas,Diputados]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Diputados debate un proyecto para combatir la ludopatía con fuertes restricciones a la publicidad]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/diputados-debate-proyecto-combatir-ludopatia-fuertes-restricciones-publicidad_1_11854892.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c8d00631-9a2c-4bd0-a7d5-5dd70d44213f_16-9-discover-aspect-ratio_default_1103528.jpg" width="1920" height="1080" alt="Diputados debate un proyecto para combatir la ludopatía con fuertes restricciones a la publicidad"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La discusión del proyecto es reclamado por diversas organizaciones que combaten la adicción a las apuestas. Comenzará a las 12.</p></div><p class="article-text">
        La <strong>C&aacute;mara de Diputados </strong>debatir&aacute; este mi&eacute;rcoles el proyecto que busca <strong>combatir la ludopat&iacute;a y el fen&oacute;meno de las ciberapuestas</strong> y pretende establecer fuertes restricciones a la publicidad para fomentar el juego de azar.
    </p><p class="article-text">
        La iniciativa se discutir&aacute; desde las 12 en una sesi&oacute;n especial, impulsada por la Coalici&oacute;n C&iacute;vica, Encuentro Federal, y Democracia para Siempre, y la izquierda. De todos modos, los bloques mayoritarios de Uni&oacute;n por la Patria (UxP), UCR, el PRO y La Libertad Avanza (LLA) comprometieron su presencia para tratar un proyecto que busca ponerle un freno a la publicidad sobre el juego para luchar contra la ludopat&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        La discusi&oacute;n del proyecto es reclamado por diversas organizaciones que combaten la adicci&oacute;n a las apuestas, e incluso hay una campa&ntilde;a de recolecci&oacute;n de firmas online motorizada a trav&eacute;s de la plataforma de Change.org que pide la &ldquo;urgente sanci&oacute;n de una norma que regule la actividad y proteja a las infancias&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Los diputados decidieron avanzar en una ley para limitar la publicidad en redes sociales y medios de comunicaci&oacute;n, as&iacute; como el sponsoreo de equipos de f&uacute;tbol, ante el crecimiento de las apuestas de los adolescentes y j&oacute;venes con n&uacute;meros alarmantes.
    </p><p class="article-text">
        Otro punto central es que proh&iacute;be el acceso de ni&ntilde;as, ni&ntilde;os y adolescentes menores de 18 a&ntilde;os a sitios y plataformas de juegos de azar y apuestas, de pron&oacute;sticos y apuestas deportivas en l&iacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        El debate se realizar&aacute; en medio de una fuerte presi&oacute;n de las empresas de apuestas para que no se trate esa iniciativa, seg&uacute;n denunci&oacute; la presidenta de la comisi&oacute;n de Prevenci&oacute;n de Adicciones y Control del Narcotr&aacute;fico, M&oacute;nica Frade.
    </p><p class="article-text">
        A lo largo del debate los empresarios dedicados a los juegos de azar expresaron su rechazo a estas iniciativas, y en la &uacute;ltima semana mandaron una nota a los bloques pol&iacute;ticos para que se no avance en la regulaci&oacute;n establecida en los dict&aacute;menes de mayor&iacute;a y minor&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Si bien existen diferentes a&uacute;n diferencias entre las propuestas, no se descarta que pueda alcanzarse un consenso entre los diferentes dict&aacute;menes. Las principales diferencias entre los dict&aacute;menes est&aacute;n con los l&iacute;mites vinculadas con la prohibici&oacute;n de la publicidad.
    </p><p class="article-text">
        El dictamen de mayor&iacute;a proh&iacute;be la publicidad, promoci&oacute;n y sponsoreo de los juegos de azar en l&iacute;nea, de ning&uacute;n tipo, inclusive las realizadas por influencers, famosos del espect&aacute;culo, deportistas, instituciones deportivas, carteler&iacute;a en estadios, etc.
    </p><p class="article-text">
        Al respecto ese despacho proh&iacute;be la publicidad indirecta o encubierta a trav&eacute;s de influencers, de programas infomerciales y/o la publicaci&oacute;n onerosa o no, de testimonios de deportistas, personajes famosos, figuras de relevancia p&uacute;blica o personajes de ficci&oacute;n. Solamente se permite la publicidad dentro de casinos, bingos, hip&oacute;dromos y otras casas de apuestas o agencias de loter&iacute;a. Adem&aacute;s, el proyecto solamente autoriza las apuestas en plataformas online que tengan registrado domicilio legal en el pa&iacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Otro de los puntos salientes del proyecto es que limita los medios de pago al uso de tarjetas de d&eacute;bito con un tope equivalente al permitido para extracciones en cajeros, por lo que queda prohibido el uso de sistemas de cr&eacute;dito, como as&iacute; tambi&eacute;n de aquellas tarjetas de prestaciones de ayuda social.
    </p><p class="article-text">
        Sobre el uso billeteras, se encuentran autorizadas pero le caben lo mismos topes que el pago con tarjetas de d&eacute;bito. Tambi&eacute;n se proh&iacute;be el otorgamiento de bonos o vales de captaci&oacute;n para dar la bienvenida e incitar al juego.
    </p><p class="article-text">
        Para evitar el acceso de menores de edad, el proyecto propone la identificaci&oacute;n biom&eacute;trica de los usuarios al inicio de cada sesi&oacute;n y al cabo de un tiempo de jugar, en base a los datos del Registro Nacional de las Personas (RENAPER) para validar la identidad a distancia, mediante el reconocimiento facial.
    </p><p class="article-text">
        En otro tramo del proyecto se establecen sanciones de penas y multas frente a su incumplimiento por parte de los titulares y terceros involucrados, dado que se incrementan las penas del art&iacute;culo 301 del C&oacute;digo Penal estableciendo un rango de 3 a 10 a&ntilde;os de prisi&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        <em>MM con informaci&oacute;n de la agencia NA.</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/diputados-debate-proyecto-combatir-ludopatia-fuertes-restricciones-publicidad_1_11854892.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 27 Nov 2024 02:23:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Diputados debate un proyecto para combatir la ludopatía con fuertes restricciones a la publicidad]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Diputados,Ludopatía,Congreso]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sin extraordinarias a la vista, el Congreso apura su cierre de año, con polémicas en Diputados y la exposición del jefe de Gabinete]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/extraordinarias-vista-congreso-apura-cierre-ano-polemicas-diputados-exposicion-jefe-gabinete_1_11851399.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ff362fa0-3c85-4f23-b2d5-47cd6f054bae_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Sin extraordinarias a la vista, el Congreso apura su cierre de año, con polémicas en Diputados y la exposición del jefe de Gabinete"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Este martes hay doble sesión en la Cámara baja, pero hay dudas sobre el quórum. Reforma sindical y el DNU de canje de deuda, en la agenda. Se vota entre miércoles y jueves la regulación al juego online y Ficha Limpia.</p></div><p class="article-text">
        <strong>S&uacute;per martes que puede terminar en nada. </strong>La C&aacute;mara de Diputados abre hoy su recinto por partida doble para discutir dos iniciativas que incomodan al Gobierno: por un lado, una reforma sindical que el oficialismo acompa&ntilde;a en disidencia haci&eacute;ndole un gui&ntilde;o a la CGT; y por otro, el segundo intento de la oposici&oacute;n para voltear el DNU de canje de deuda, en medio de la disputa de los gobernadores con el Gobierno por el Presupuesto 2025. <strong>Son votaciones de m&aacute;xima tensi&oacute;n, pero el qu&oacute;rum para ambas est&aacute; en duda, a partir de los hilos que supo mover la Casa Rosada para bloquear las ofensivas.</strong>
    </p><p class="article-text">
        La jornada de este martes marcar&aacute; el inicio de la &uacute;ltima semana de sesiones ordinarias en el Congreso, que tiene en agenda m&aacute;s sesiones calientes. Ma&ntilde;ana el jefe de Gabinete, <strong>Guillermo Francos</strong>, expondr&aacute; por primera vez en el Senado, en una audiencia que estar&aacute; marcada por los gestos hacia <strong>Victoria Villarruel</strong> luego de los embates de <strong>Javier Milei</strong> contra la vice. Y Diputados tendr&aacute; otros dos momentos de acci&oacute;n: este mi&eacute;rcoles se discutir&aacute;n proyectos para regular las apuestas online y prevenir la ludopat&iacute;a &ndash;iniciativa presionada por un fuerte lobby&ndash; y el jueves se insistir&aacute; con Ficha Limpia &ndash;luego del fracaso de la semana pasada por la divisi&oacute;n entre PRO y los libertarios&ndash;.&nbsp;
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                </figure><h2 class="article-text"><strong>Martes, primer turno: reforma sindical</strong></h2><p class="article-text">
        Contra viento y marea, el radical Mart&iacute;n Tetaz busca que avance su proyecto de reforma sindical en la primera sesi&oacute;n de este martes, convocada para las 13. Es un proyecto que tuvo un derrotero conflictivo en comisi&oacute;n, ya que el oficialismo le quit&oacute; el apoyo luego de acordar con la CGT. <strong>El proyecto pone el dedo en la llaga en algunos temas sensibles: limita el financiamiento v&iacute;a las cuotas sindicales y le pone tope a los per&iacute;odos de los secretarios gremiales, entre otros puntos.&nbsp;</strong>
    </p><p class="article-text">
        Tetaz atraviesa como primer desaf&iacute;o conseguir los 129 apoyos para el qu&oacute;rum. &ldquo;Est&aacute; muy fino&rdquo;, reconocieron en su despacho ante <strong>elDiarioAR</strong>, a sabiendas de que no tiene el apoyo clave del bloque de Miguel Pichetto para abrir la sesi&oacute;n, ni muchos menos del peronismo de Uni&oacute;n por la Patria. La intenci&oacute;n m&iacute;nima del diputado de la UCR es exponer a los ausentes, a <strong>&ldquo;quienes ponen palos en la rueda&rdquo;</strong>, consideraron. S&iacute; tendr&iacute;a el apoyo del resto del radicalismo, el macrismo y la Coalici&oacute;n C&iacute;vica. Los libertarios est&aacute;n en una posici&oacute;n inc&oacute;moda, porque firmaron el dictamen en disidencia.&nbsp;
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1860098244078108988?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Si consigue el qu&oacute;rum, Tetaz tiene un segundo desaf&iacute;o: que efectivamente avance la votaci&oacute;n, porque su dictamen sum&oacute; 15 de las 16 firmas necesarias. El legislador se aferra a un antecedente reglamentario para que una mayor&iacute;a simple del recinto lo habilite. Si fracasa en esa posibilidad, el proyecto tendr&iacute;a que ser aprobado para su media sanci&oacute;n con los dos tercios del recinto, una posibilidad a&uacute;n mucho m&aacute;s dif&iacute;cil.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Martes, segundo turno: DNU de la deuda</strong></h2><p class="article-text">
        La segunda sesi&oacute;n del d&iacute;a est&aacute; pedida para las 15 y despierta el inter&eacute;s de otros jugadores. <strong>La oposici&oacute;n m&aacute;s alejada al Gobierno busca voltear el DNU 846/24 que habilita el canje de deuda en pesos sin autorizaci&oacute;n previa del Congreso.</strong> Es una discusi&oacute;n atravesada por las negociaciones de los gobernadores de todos los colores pol&iacute;ticos por el Presupuesto 2025, que Milei ya congel&oacute; y no tendr&iacute;a intenciones de que efectivamente avance.
    </p><p class="article-text">
        Al cierre de esta nota el qu&oacute;rum de la sesi&oacute;n tambi&eacute;n estaba en duda, porque los mandatarios provinciales no estar&iacute;an dispuestos a jugar esa bala de plata contra el Presidente. En el oficialismo aseguran que ser&iacute;a un riesgo para las provincias que tambi&eacute;n se rechace ese DNU, pero una voz libertaria evit&oacute; adelantar un resultado: &ldquo;Prefiero no saber&rdquo;, sum&oacute; a la incertidumbre. Una importante fuente parlamentaria opositora, en cambio, se desalent&oacute; con el panorama: <strong>&ldquo;Los gobernadores no se van a plantar. As&iacute; no llegar&iacute;amos&rdquo;</strong>, le dijo a este medio.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Los gobernadores del PRO con Milei, semanas atrás.                            </span>
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        Hace dos semanas la misma sesi&oacute;n se levant&oacute; por falta de qu&oacute;rum, cuando en realidad hab&iacute;an sido los gobernadores los que presionaron a sus propios legisladores para evitar ir al choque con el Gobierno. Hugo fugas de &uacute;ltimo momento en el espacio de Pichetto &ndash;que agrupa a los legisladores del cordob&eacute;s Mart&iacute;n Llaryora&ndash;, pero tambi&eacute;n del peronismo &ndash;algunos catamarque&ntilde;os de Ra&uacute;l Jalil y santiague&ntilde;os de Gerardo Zamora&ndash;. Ahora la oposici&oacute;n eligi&oacute; quitar del temario otro tema que generaba urticaria: reformar el r&eacute;gimen de DNU. Con eso esperan inclinar una balanza que a&uacute;n sigue en contra para ellos.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Mi&eacute;rcoles, Senado: Francos y Villarruel juntos</strong></h2><p class="article-text">
        Ma&ntilde;ana ser&aacute; otra jornada doble en el Congreso, con sesiones en ambas c&aacute;maras. <strong>Un morbo particular genera la visita de Francos al Senado, territorio desde donde Villarruel resiste las cr&iacute;ticas de la Casa Rosada. </strong>Los movimientos y gestos entre ambas figuras libertarias acaparar&aacute; la atenci&oacute;n pol&iacute;tica, m&aacute;s all&aacute; de lo que exponga el jefe de Gabinete desde las 10 frente a los legisladores.
    </p><p class="article-text">
        El ministro coordinador ya respondi&oacute; por escrito m&aacute;s de mil preguntas, principalmente del kirchnerismo y el radicalismo. Dentro del recinto tendr&aacute; que enfrentarse cara a cara con la oposici&oacute;n, que buscar&aacute; explicaciones m&aacute;s certeras sobre si Milei quiere o no que haya presupuesto el a&ntilde;o que viene. Entre otros temas tambi&eacute;n preocupa en el Senado el avance de los pliegos de <strong>Ariel Lijo</strong> y <strong>Manuel Garc&iacute;a-Mansilla</strong> a la Corte Suprema, junto con un sinf&iacute;n de vacantes en cargos judiciales de todo el pa&iacute;s.
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                Villarruel, Francos y Menem, en otros tiempos de plena armonía libertaria.                            </span>
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        En ese sentido la expectativa est&aacute; en si Francos dar&aacute; alguna pista concreta sobre si el Presidente convocar&aacute; a sesiones extraordinarias a partir de diciembre o no.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Mi&eacute;rcoles, Diputados: contra el juego online</strong></h2><p class="article-text">
        Del otro lado del Congreso tambi&eacute;n habr&aacute; acci&oacute;n este mi&eacute;rcoles. Una mayor&iacute;a entre el peronismo, el espacio de Pichetto, los radicales disidentes, la izquierda y la Coalici&oacute;n C&iacute;vica estar&iacute;a cerca de darle media sanci&oacute;n a un proyecto atravesado por un fuerte lobby empresarial: <strong>la regulaci&oacute;n de las apuestas y los juegos online.&nbsp;</strong>La presi&oacute;n es tal que todav&iacute;a se est&aacute;n revisando cambios en la letra chica para evitar que se caiga la sesi&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Ya la previa de la votaci&oacute;n fue de alto voltaje. En comisi&oacute;n <a href="https://www.eldiarioar.com/politica/sos-hijo-gritos-insultos-pedidos-disculpas-camara-diputados_1_11818324.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hubo un fuerte cruce entre el lilito Maximiliano Ferraro y la bullrichista Silvana Giudici</a> a partir de los l&iacute;mites que los diputados estaban dispuestos a aplicarle a las empresas del juego. <strong>El dictamen amarillo es m&aacute;s laxo en sus prohibiciones.</strong>
    </p><p class="article-text">
        Pero la oposici&oacute;n quiere ir m&aacute;s all&aacute; a partir de <a href="https://www.eldiarioar.com/unidad-de-investigacion/apuestas-futbol-funciona-sistema-embarrando-resultados-canchas-ascenso_1_11786757.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la explosi&oacute;n en el &uacute;ltimo tiempo de las apuestas online</a>, con el potencial riesgo para los menores de edad. El proyecto de ley opositor busca regular efectivamente la publicidad, promoci&oacute;n y explotaci&oacute;n de sitios y plataformas de juegos de azar y apuestas en l&iacute;nea, a los fines de la prevenci&oacute;n y asistencia de la ludopat&iacute;a en adultos, adolescentes y ni&ntilde;os. Borrar los auspiciantes en las camisetas de f&uacute;tbol o correr a los famosos influencers de las promociones en las redes sociales, algunos de los puntos clave de la norma.
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                    alt="Sin quórum quedó la sesión de la semana por Ficha Limpia. Ahora el PRO insistirá y espera el acompañamiento pleno de los libertarios."
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                Sin quórum quedó la sesión de la semana por Ficha Limpia. Ahora el PRO insistirá y espera el acompañamiento pleno de los libertarios.                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text"><strong>Jueves, otra vez Ficha Limpia</strong></h2><p class="article-text">
        La semana de s&uacute;per acci&oacute;n parlamentaria terminar&iacute;a el jueves en Diputados a partir de la nueva <strong>convocatoria que hizo el PRO para aprobar su hist&oacute;rico proyecto de Ficha Limpia.</strong> El partido de Macri busca ahora sortear la crisis que se abri&oacute; la semana pasada con el oficialismo cuando fracas&oacute; el qu&oacute;rum por la llamativa ausencia de propios y ajenos.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El proyecto impone la prohibici&oacute;n para competir electoralmente a aquellas personas condenadas por la Justicia. El impulso a la iniciativa surgi&oacute; al calor de la condena que recibi&oacute; Cristina Fern&aacute;ndez de Kirchner en la causa Vialidad por la C&aacute;mara de Casaci&oacute;n, d&iacute;as atr&aacute;s, aunque restar&iacute;a a&uacute;n la sanci&oacute;n en el Senado. Con todo, desde el Gobierno buscaron despegarse de sus socios amarillos. <strong>&ldquo;No es bueno que se piense que es para proscribir a Cristina Kirchner&rdquo;</strong>, dijo Francos.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Hasta tanto Milei no convoque a sesiones extraordinarias, la de este jueves ser&aacute; la &uacute;ltima sesi&oacute;n parlamentaria del a&ntilde;o.&nbsp;En los pasillos del Congreso no recordaban cu&aacute;ndo fue el &uacute;ltimo verano que el edificio del Palacio estuvo completamente cerrado. 
    </p><p class="article-text">
        <em>MC/JJD</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Mauricio Caminos]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/extraordinarias-vista-congreso-apura-cierre-ano-polemicas-diputados-exposicion-jefe-gabinete_1_11851399.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 26 Nov 2024 10:03:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Sin extraordinarias a la vista, el Congreso apura su cierre de año, con polémicas en Diputados y la exposición del jefe de Gabinete]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Sesiones extraordinarias,Javier Milei,Congreso,Presupuesto 2025,Victoria Villarruel,Guillermo Francos,Ludopatía,Ficha limpia]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gritos e insultos en el Congreso por un dictamen sobre apuestas online]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/sos-hijo-gritos-insultos-pedidos-disculpas-camara-diputados_1_11818324.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/331bde33-6563-49e1-bec8-7da96e9f8580_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Gritos e insultos en el Congreso por un dictamen sobre apuestas online"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La diputada del PRO Silvana Giudici insultó a Maximiliano Ferraro, de la Coalición Cívica, quien la acusó de ser parte del lobby de Daniel Angelici y de una empresa de juego online. La diferencia de fondo está en los dictámenes presentados por ambas partes: uno claro con las prohibiciones que propone y otro más laxo. </p><p class="subtitle">Apuestas en el fútbol: así funciona el sistema que está embarrando los resultados en las canchas del Ascenso</p></div><p class="article-text">
        En medio de un esc&aacute;ndalo con insultos y agresiones, la C&aacute;mara de Diputados logr&oacute; este mi&eacute;rcoles firmar dos dict&aacute;menes en torno a proyectos de ley para&nbsp;<strong>combatir la ludopat&iacute;a y el fen&oacute;meno de las ciberapuestas</strong>, una enfermedad silenciosa que crece exponencialmente en adolescentes y j&oacute;venes.
    </p><p class="article-text">
        El resultado y el proyecto quedaron en segundo plano ya que el plenario de comisiones se precipit&oacute; en el final cuando la diputada nacional del PRO&nbsp;<strong>Silvana Giudici,</strong>&nbsp;autora del despacho de minor&iacute;a, insult&oacute; a Maximiliano Ferraro de la Coalici&oacute;n C&iacute;vica, cuyo texto fue el eje vertebral del dictamen de mayor&iacute;a.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        <strong>&ldquo;&iexcl;Sos un hijo de puta!&rdquo;</strong>, le grit&oacute; la diputada macrista, ante la perplejidad de la mayor&iacute;a de los presentes, que contest&oacute; con un murmullo ensordecedor. Aludido, Ferraro salt&oacute; de su silla en busca de Giudici, mientras la presidenta de la comisi&oacute;n de Prevenci&oacute;n de Adicciones, M&oacute;nica Frade, la invit&oacute; a retirarse de la sala por el improperio.
    </p><p class="article-text">
        Ferraro acus&oacute; a la diputada del PRO de ser permeable al lobby de la empresa de apuestas online Codere y de Daniel Angelici. &ldquo;&iquest;C&oacute;mo me vas a decir eso si me conoc&eacute;s hace m&aacute;s de 20 a&ntilde;os? Eg&oacute;latra&rdquo;, dispar&oacute; Giudici. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>La cuesti&oacute;n de fondo fue la diferencia entre ambos proyectos de ley. </strong>El impulsado por la Coalici&oacute;n C&iacute;vica abunda en una serie de detalles y especificaciones sobre las prohibiciones que busca imponerle al negocio de las apuestas, mientras que el proyecto que respalda Giudici (que tiene el apoyo del Gobierno y sus aliados) tiene una redacci&oacute;n mucho m&aacute;s laxa, que da mayor margen de acci&oacute;n al Ejecutivo en la reglamentaci&oacute;n y al Poder Judicial en el caso de tener que intervenir en la interpretaci&oacute;n de la norma. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Hacete cargo&rdquo;, replic&oacute; Ferraro, en el momento m&aacute;s caliente del plenario de las comisiones de&nbsp;<strong>Prevenci&oacute;n de Adicciones y Control del Narcotr&aacute;fico, Acci&oacute;n Social y Salud P&uacute;blica, Comunicaciones e Inform&aacute;tica, Legislaci&oacute;n Penal y Familias, Ni&ntilde;ez y Juventudes.&nbsp;&nbsp; </strong>&ldquo;Est&aacute;n haciendo un triste espect&aacute;culo&rdquo;, lanz&oacute; Frade.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;&iexcl;Dale, incentivalo! &iexcl;Par&aacute; un poquito con la mentira, con los agravios. &iexcl;Parala! Mir&aacute; que te conozco, a vos y a Maxi&rdquo;, sigui&oacute; Giudici, cada vez m&aacute;s fuera de s&iacute;. &ldquo;<strong>Diputada, soy civilizada y no integro un Gobierno de locos. Vamos a continuar. Term&iacute;nela</strong>&rdquo;, le espet&oacute; Frade.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1856723412707574118?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        La paciencia de Giudici se hab&iacute;a agotado luego de escuchar primero al vicepresidente de la comisi&oacute;n de Prevenci&oacute;n de Adicciones,&nbsp;<strong>Rogelio Iparraguirre</strong>&nbsp;(Uni&oacute;n por la Patria), que acus&oacute; a quienes firmaban el dictamen de minor&iacute;a de no animarse a &ldquo;ponerle el cascabel al gato al fenomenal negocio&rdquo; del juego online. Termin&oacute; de perder las casillas cuando Ferraro hizo hincapi&eacute; en las diferencias entre el dictamen de la mayor&iacute;a y el de la minor&iacute;a, que solamente proh&iacute;be la publicidad en medios de comunicaci&oacute;n pero no dice nada respecto de redes sociales, influencers, clubes de f&uacute;tbol, camisetas deportivas, carteler&iacute;a en estadios y en la v&iacute;a p&uacute;blica.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Lo estamos equiparando a la prohibici&oacute;n de publicidad del tabaco regulada por este Congreso de la Naci&oacute;n&rdquo;, destac&oacute; el diputado de la Coalici&oacute;n C&iacute;vica.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n Ferraro hizo referencia al vinculo entre el juego y la pol&iacute;tica y al respecto consider&oacute; que &ldquo;no son gratuitas esas influencias&rdquo;, en un tiro por elevaci&oacute;n hacia los sectores que firmaron el dictamen de minor&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        La iniciativa pudo avanzar en un marco inusual y adverso, ya que fueron cinco las comisiones involucradas en el tratamiento, que entre todos sus integrantes superan la mitad de la c&aacute;mara.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es" data-dnt="true"><a href="https://twitter.com/X/status/1856779961903816729?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &ldquo;Cuando dispuso esta C&aacute;mara que cinco comisiones ten&iacute;an que tratar el tema (ludopat&iacute;a y juego online), tuve en claro que el oficialismo no quer&iacute;a este proyecto. La Ley Bases fue tratada s&oacute;lo por tres comisiones y repasamos todo el derecho argentino&rdquo;, compar&oacute; Frade.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;No me result&oacute; f&aacute;cil consensuar un proyecto entre 148 diputados. Si hubiera sido intolerante, no hubi&eacute;ramos llegado hasta ac&aacute;. Recept&eacute; todas las propuestas, una ley no puede contentar a todos. La Coalici&oacute;n C&iacute;vica tuvo que renunciar a la regulaci&oacute;n de bingos y casinos, y no estamos llorando por los rincones&rdquo;, indic&oacute;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El dictamen de mayor&iacute;a, firmado por la Coalici&oacute;n C&iacute;vica, Uni&oacute;n por la Patria, Encuentro Federal, Democracia para Siempre y el Frente de Izquierda, cosech&oacute; 90 firmas. El dictamen de minor&iacute;a obtuvo 58 firmas del PRO, La Libertad Avanza y la UCR, en base a un proyecto de Silvana Giudici.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text">Pedido de disculpas</h2><p class="article-text">
        M&aacute;s tarde, Ferarro us&oacute; su cuenta de X para hablar de lo ocurrido. &ldquo;Pido las disculpas correspondientes por haber participado, junto a otra colega, en una conducta que no est&aacute; a la altura del debate que nos demanda esta Honorable C&aacute;mara de Diputados. De la misma forma y en el mismo esp&iacute;ritu espero las disculpas pertinentes por la infundada y mentirosa acusaci&oacute;n de cualquier agresi&oacute;n f&iacute;sica y por ser llamado &rdquo;hijo de puta&ldquo; por la diputada <a href="https://x.com/SilvanaGiudici" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">@SilvanaGiudici</a> que se sinti&oacute; aludida cuando hac&iacute;a un planteo sustancial sobre las presiones de Codere y el lobby del juego en la gen&eacute;rica y ambigua redacci&oacute;n respecto de la limitaci&oacute;n de publicidad del dictamen de minor&iacute;a&rdquo;, poste&oacute;.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1856727977301594390?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &ldquo;Corresponden las disculpas y te las acepto pero no entend&eacute;s que no se puede acusar a todos pensando que vos sos superior o impune. Acusabas a la UCR, al PRO y a LLA de algo que justamente no podes explicar porque estabas votando muy contento con el bloque de Crist&oacute;bal L&oacute;pez e Insaurralde. Solamente ten&iacute;as que pedir disculpas @maxiferraro por la agresi&oacute;n tuya y de Frade hacia @KBanfi y hacia mi. Saludos!&rdquo;, respondi&oacute; ella.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1856757658503586229?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        <em>MM con informaci&oacute;n de la agencia NA.</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/politica/sos-hijo-gritos-insultos-pedidos-disculpas-camara-diputados_1_11818324.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 13 Nov 2024 20:28:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Gritos e insultos en el Congreso por un dictamen sobre apuestas online]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cámara de Diputados,Ludopatía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ciberapuestas y ludopatía: Diputados retoma el debate para restringir y regular la publicidad]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/ciberapuestas-ludopatia-diputados-retoma-debate-restringir-regular-publicidad_1_11586829.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/de4e7c6a-9c57-41a7-b0ca-1c5dd7723d60_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Ciberapuestas y ludopatía: Diputados retoma el debate para restringir y regular la publicidad"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Será una nueva reunión informativa de un plenario de cinco comisiones a partir de las 14.30: Prevención de Adicciones, Salud, Comunicaciones e Informática, Legislación Penal y Familias, Niñez y Adicciones.</p></div><p class="article-text">
        Conscientes de la gravedad que significa el avance de la<strong>&nbsp;ludopat&iacute;a asociada a las apuestas online,</strong>&nbsp;especialmente en adolescentes y j&oacute;venes,<strong>&nbsp;la C&aacute;mara de Diputados</strong>&nbsp;reanudar&aacute; hoy el debate en comisiones de los distintos proyectos de ley que buscan dar una respuesta.
    </p><p class="article-text">
        Ser&aacute; una nueva reuni&oacute;n informativa de un plenario de cinco comisiones, a partir de las<strong>&nbsp;14.30: Prevenci&oacute;n de Adicciones, Salud, Comunicaciones e Inform&aacute;tica, Legislaci&oacute;n Penal y Familias, Ni&ntilde;ez y Adicciones.</strong>
    </p><p class="article-text">
        La cuesti&oacute;n de la ciberludopat&iacute;a ya fue debatida durante dos nutridos plenarios de comisiones el 12 de junio y el 3 de julio pasado, en los que se desarrollaron rondas de expositores, con la participaci&oacute;n de destacados especialistas y representantes de distintos sectores involucrados en la tem&aacute;tica.
    </p><p class="article-text">
        Los proyectos incluyen desde la restricci&oacute;n o prohibici&oacute;n de las publicidades, la regulaci&oacute;n de sus contenidos para evitar que referentes de la cultura y del deporte sean propagadores, implementaci&oacute;n de patrones de uso responsable por parte de las plataformas con alertas de tiempo de uso y dinero apostado, restricci&oacute;n de los medios de pago, y sistemas biom&eacute;tricos de identificaci&oacute;n para impedir el acceso de menores de edad.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n est&aacute;n previstas sanciones, que van desde bloqueos de p&aacute;ginas web hasta consecuencias penales.
    </p><p class="article-text">
        En di&aacute;logo con la agencia<strong>&nbsp;Noticias Argentinas,</strong>&nbsp;la presidenta de la comisi&oacute;n de Prevenci&oacute;n de Adicciones (que es cabecera del debate),&nbsp;<strong>M&oacute;nica Frade,</strong>&nbsp;precis&oacute; que la de ma&ntilde;ana ser&aacute; la &uacute;ltima reuni&oacute;n informativa, y posteriormente ella misma convocar&aacute; a un encuentro para la discusi&oacute;n propia entre los diputados.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n detall&oacute; la legisladora de la Coalici&oacute;n C&iacute;vica, el martes pr&oacute;ximo<strong>&nbsp;&ldquo;se va a hacer presente alguien del SEDRONAR, psiquiatras, psic&oacute;logos, dos inform&aacute;ticos, dos estudiantes de secundario y un deportista&rdquo;.</strong>
    </p><p class="article-text">
        El paso siguiente, luego de la &uacute;ltima reuni&oacute;n informativa, ser&aacute; &ldquo;dar curso al trabajo de asesores para avanzar en un&nbsp;<strong>borrador&nbsp;</strong>que sea una s&iacute;ntesis de los denominadores comunes que existen entre los 18 proyectos presentados&rdquo;&nbsp;en la materia.
    </p><p class="article-text">
        Frade reconoci&oacute; que para confeccionar ese borrador tomar&aacute; como base central el proyecto que tiene como autor principal a<strong>&nbsp;Maximiliano Ferraro&nbsp;</strong>y es firmado por el resto de los integrantes de la Coalici&oacute;n C&iacute;vica. &ldquo;Es el m&aacute;s completo&rdquo;, ponder&oacute;.
    </p><p class="article-text">
        No obstante, se&ntilde;al&oacute; que el borrador &ldquo;se enriquecer&aacute;&rdquo; con el aporte de los dem&aacute;s proyectos, y admiti&oacute; que hay cuestiones vinculadas al &aacute;rea de Inform&aacute;tica que deben incorporarse al proyecto de Ferraro.
    </p><p class="article-text">
        En cuanto a la publicidad de juegos de azar, hay proyectos que van desde la prohibici&oacute;n hasta la restricci&oacute;n por franjas horarias.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Ya sea por uno u otro camino, la idea es avanzar a pie firme. &ldquo;En Espa&ntilde;a bajaron los &iacute;ndices cuando se restringi&oacute; la publicidad&rdquo;,&nbsp;fundament&oacute; Frade.
    </p><p class="article-text">
        Con informaci&oacute;n de agencias.
    </p><p class="article-text">
        <em>IG</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/ciberapuestas-ludopatia-diputados-retoma-debate-restringir-regular-publicidad_1_11586829.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 13 Aug 2024 11:22:55 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Ciberapuestas y ludopatía: Diputados retoma el debate para restringir y regular la publicidad]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Apuestas,apuestas deportivas,apuestas online,Ciberapuestas,Ludopatía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El 16% de los jóvenes realiza apuestas online, según una encuesta]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/16-jovenes-realiza-apuestas-online-encuesta_1_11410792.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/41f01d4d-1247-437f-97d6-ddf8995b3b94_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El 16% de los jóvenes realiza apuestas online, según una encuesta"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un trabajo realizado sobre 1011 casos por Opina Argentina revela que el 24% de los encuestados apuesta de manera virtual y que los hombres son más propensos que las mujeres a hacerlo, entre otros datos.</p></div><p class="article-text">
        Las<strong> apuestas online</strong> se convirtieron en una modalidad que preocupa y sobre la que distintos sectores de la sociedad hicieron advertencias. La pandemia propici&oacute; que se masifique la posibilidad de jugar por dinero a trav&eacute;s de internet y esto se convirti&oacute; en una problem&aacute;tica de la que no est&aacute;n ajenos los m&aacute;s j&oacute;venes.<strong> Seg&uacute;n una encuesta de la consultora Opina Argentina, el 16% de los j&oacute;venes encuestados reconoce que las realiza, mientras que en adultos se trata del 9%. El total es 24%.</strong>
    </p><p class="article-text">
        Competir de forma virtual en juegos de azar con la posibilidad ganar o perder plata es un conflicto social expansivo y penetrante. La promoci&oacute;n de influencers, los sponsoreos de empresas para que m&aacute;s personas se sumen a algunos conocidos videojuegos o sencillamente los &ldquo;prode&rdquo; promocionados en redes sociales sobre f&uacute;tbol o participantes de programas de entretenimiento le ponen un velo divertido y desafiante a algo que puede tornarse adictivo y enfermizo, y sobre lo que la <strong>Organizaci&oacute;n Mundial de la Salud</strong> (OMS) se ocup&oacute; en la secci&oacute;n sobre &ldquo;trastornos mentales, del comportamiento o del desarrollo neurol&oacute;gico&rdquo; de su Clasificaci&oacute;n Internacional de Enfermedades. En este texto aparecen dos definiciones: &ldquo;gambling disorder&rdquo; y &ldquo;gaming disorder&rdquo;. La primera refiere al desorden por adicci&oacute;n a apuestas y el segundo al desorden por adicci&oacute;n a videojuegos.
    </p><p class="article-text">
        La gente que fue consultada por Opina Argentina no desconoce lo que sucede en torno a este tema. Lo revel&oacute; el estudio que, adem&aacute;s, se&ntilde;al&oacute; que &ldquo;los hombres (11%) son m&aacute;s propensos&rdquo; a apostar que las mujeres (5%); que 3 de cada 10 encuestados conoce a alguien de su entorno social afectado por la ludopat&iacute;a; y que el 24% cree que el grupo m&aacute;s afectado por la ludopat&iacute;a son los adolescentes de 12 a 16 a&ntilde;os. 
    </p><p class="article-text">
        En cuanto a las opiniones sobre qu&eacute; deber&iacute;a hacer el Estado frente a las apuestas online, el informe dice que est&aacute;n divididas entre la prohibici&oacute;n (39%) y la regulaci&oacute;n (38%) y que <strong>&ldquo;6 de cada 10 se muestran a favor de restringir las apuestas online</strong> (ya sea prohibiendo las publicidades o el uso de tarjetas de cr&eacute;dito)&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Porcentaje de personas que apuesta regularmente, según una encuesta de Opina Argentina                            </span>
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        Seg&uacute;n la encuesta, &ldquo;8 de cada 10 encuestados dice estar al tanto de la adicci&oacute;n que generan las apuestas digitales&rdquo; y &ldquo;el segmento de mayor nivel educativo es el m&aacute;s consciente de los riesgos de los juegos de azar&rdquo;. Adem&aacute;s, &ldquo;un tercio de los encuestados tiene alg&uacute;n conocido de su entorno social que sufre de ludopat&iacute;a&rdquo; y &ldquo;entre los menores de 29 a&ntilde;os, el conocimiento asciende al 39% y entre los hombres, al 37%&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Encuesta sobre ludopatía de Opina Argentina.                            </span>
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        <em>MM </em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/16-jovenes-realiza-apuestas-online-encuesta_1_11410792.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 30 May 2024 23:22:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El 16% de los jóvenes realiza apuestas online, según una encuesta]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Ludopatía,Estadística]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Día Internacional del Juego Responsable: ¿Por qué se celebra el 17 de febrero?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/dia-internacional-juego-responsable-celebra-17-febrero_1_10932093.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/11629724-8aff-4863-80fc-b76bb5f75209_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Día Internacional del Juego Responsable: ¿Por qué se celebra el 17 de febrero?"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El objetivo de esta fecha es concienciar en la población mundial acerca de los efectos negativos de las adicciones a los juegos de azar y en línea.</p></div><p class="article-text">
        Cada 17 de febrero se celebra el <strong>D&iacute;a Internacional del Juego Responsable</strong>, con la finalidad de concienciar en la poblaci&oacute;n mundial acerca de los efectos negativos de las adicciones a los juegos de azar y en l&iacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        Por otra parte, se pretende promover los aspectos &eacute;ticos de los juegos de azar, as&iacute; como las formas saludables de jugar, mediante el fortalecimiento de h&aacute;bitos y estilos de vida. Asimismo, dar a conocer las graves consecuencias de los juegos de azar, el mundo de los casinos, las apuestas y el juego online. El juego debe ser una diversi&oacute;n y no una adicci&oacute;n.
    </p><h3 class="article-text">&iquest;Por qu&eacute; se celebra el D&iacute;a del Juego Responsable?</h3><p class="article-text">
        Esta efem&eacute;ride fue conmemorada por primera vez en el a&ntilde;o 2008 por la&nbsp;Asociaci&oacute;n Europea de Apuestas y Juegos de Azar (European Gaming and Betting Asocciation-EGBA).
    </p><p class="article-text">
        La escogencia de la fecha obedece a una convenci&oacute;n de la UNESCO, para fomentar la prevenci&oacute;n de las patolog&iacute;as ocasionadas por los juegos de azar y en l&iacute;nea, que cada vez m&aacute;s afecta a la poblaci&oacute;n en edades m&aacute;s tempranas.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n, divulgar informaci&oacute;n acerca de las consecuencias del juego sin control as&iacute; como el juego ilegal.
    </p><h3 class="article-text">Ludopat&iacute;a</h3><p class="article-text">
        La&nbsp;Ludopat&iacute;a&nbsp;es un tipo de desorden adictivo o trastorno, caracterizado por la conducta descontrolada y la pr&aacute;ctica compulsiva de los juegos de azar y en l&iacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        Es una enfermedad que no debe confundirse con un vicio. Afecta cada vez a edades m&aacute;s tempranas, incidiendo negativamente en la vida personal, familiar y laboral.
    </p><p class="article-text">
        El juego patol&oacute;gico ha sido reconocido oficialmente como un trastorno, por parte de la&nbsp;Sociedad Americana de Psicolog&iacute;a (APA). Algunos de los&nbsp;rasgos caracter&iacute;sticos de los lud&oacute;patas&nbsp;son los siguientes:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Necesidad imperiosa de jugar, para mejorar el estado de &aacute;nimo o para evadir los problemas.</li>
                                    <li>La persona requiere efectuar apuestas mayores o frecuentes para experimentar la misma emoci&oacute;n o estado de euforia.</li>
                                    <li>Irritabilidad y p&eacute;rdida de control ante el intento de dejar el juego.</li>
                                    <li>Obtenci&oacute;n de dinero por cualquier v&iacute;a legal o ilegal, para jugar o recuperar las p&eacute;rdidas.</li>
                                    <li>Oculta informaci&oacute;n a las personas cercanas a su entorno personal acerca de las cantidades que destinada al juego.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Las&nbsp;fases de la adicci&oacute;n al juego&nbsp;son las siguientes:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li>Etapa dorada:&nbsp;el jugador es m&aacute;s consciente de lo que gana que de lo que gasta.</li>
                                    <li>Etapa de desesperaci&oacute;n:&nbsp;el jugador se percata de las cantidades de dinero perdidas.</li>
                                    <li>Aceptaci&oacute;n:&nbsp;el jugador toma conciencia de su adicci&oacute;n al juego.</li>
                            </ol>
            </div><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <em>NB </em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/dia-internacional-juego-responsable-celebra-17-febrero_1_10932093.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 17 Feb 2024 03:01:42 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Día Internacional del Juego Responsable: ¿Por qué se celebra el 17 de febrero?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Efemérides,Ludopatía,Juegos de azar on line]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Día Internacional del Juego Responsable: ¿por qué se celebra el 17 de febrero?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/dia-internacional-juego-responsable-celebra-17-febrero_1_9959385.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/433b728c-9084-4b12-a43b-ffc5144dcf16_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Día Internacional del Juego Responsable: ¿por qué se celebra el 17 de febrero?"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde el 2008, todos los 17 de febrero es el Día Internacional del Juego Responsable. Originalmente celebrada por la Asociación Europea de Apuestas y Juegos de Azar, la fecha tiene el objetivo de concientizar a la sociedad sobre los efectos negativos de la adicción a cualquier tipo de juego de azar.</p><p class="subtitle">Archivo de elDiarioAR. Informe - Controversia por los juegos on line: la pandemia aumentó la oferta y ya los habilitaron en casi todo el país</p></div><p class="article-text">
        El <strong>17 de febrero </strong>es el <strong>D&iacute;a Internacional del Juego Responsable</strong>, instituido por una convenci&oacute;n de la <a href="https://www.unesco.org/es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">UNESCO</a><strong> </strong>y promulgado por la <strong>Asociaci&oacute;n Europea de Apuestas y Juegos de Azar </strong>(EGBA). La efem&eacute;ride tiene la finalidad de fomentar la prevenci&oacute;n al <strong>juego problem&aacute;tico</strong>, patol&oacute;gico o compulsivo, as&iacute; como difundir los efectos negativos de la <strong>adicci&oacute;n </strong>a los juegos de azar.
    </p><p class="article-text">
        Asimismo, se pretende promover los aspectos &eacute;ticos de los juegos de azar, como las formas saludables de jugar, mediante el fortalecimiento de h&aacute;bitos y estilos de vida. De ah&iacute; la importancia de regular legalmente el juego, as&iacute; como la aplicaci&oacute;n de pol&iacute;ticas para impulsar el juego responsable por parte de los operadores de juego.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        En nuestro pa&iacute;s, en noviembre del 2007 se sancion&oacute; una ley nacional que aprueba la <strong>Convenci&oacute;n sobre la Protecci&oacute;n y Promoci&oacute;n de la Diversidad de las Expresiones Culturales</strong>, tambi&eacute;n iniciativa de la UNESCO. La provincia de Buenos Aires la dictamin&oacute; mediante la <strong>ley 15.131</strong>, que fomenta la creaci&oacute;n de&nbsp;programas de asistencia a personas que padecen de ludopat&iacute;a, as&iacute; como la inclusi&oacute;n de en sitios f&iacute;sicos y virtuales de juegos de la leyenda &ldquo;<strong>el juego compulsivo es perjudicial para la salud</strong>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Esa ley tambi&eacute;n cre&oacute; un&nbsp;<strong>Registro de Autoexclusi&oacute;n</strong> bajo la &oacute;rbita del <strong>Instituto Provincial de Loter&iacute;as y Casinos</strong>. Su rol es recolectar datos de las personas con la problem&aacute;tica quienes solicitan de manera voluntaria su autoexclusi&oacute;n. Con esos datos, se posibilitan las funciones de control con el fin de restringir el acceso a los juegos de azar.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h3 class="article-text">&iquest;Qu&eacute; es la ludopat&iacute;a?</h3><p class="article-text">
        La&nbsp;<strong>ludopat&iacute;a&nbsp;</strong>es un trastorno o tipo de desorden adictivo, caracterizado por la conducta descontrolada y la pr&aacute;ctica compulsiva de los juegos de azar. Es una enfermedad, que no debe confundirse con un vicio. Afecta a las personas de edades cada vez m&aacute;s tempranas, incidiendo negativamente en la vida personal, familiar y laboral.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n la <strong>Sociedad Americana de Psicolog&iacute;a </strong>(APA), el juego patol&oacute;gico es reconocido oficialmente como un trastorno, y se caracteriza por los siguientes rasgos:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Necesidad imperiosa de jugar</strong>, ya sea para mejorar el estado de &aacute;nimo o evadir los problemas.</li>
                                    <li>Cada vez mayor necesidad de hacer <strong>apuestas mayores o frecuentes</strong> para experimentar un estado de euforia.</li>
                                    <li><strong>Irritabilidad </strong>al momento de intentar de dejar el juego.</li>
                                    <li><strong>Obtenci&oacute;n de dinero por v&iacute;a legal o ilegal</strong> para continuar jugando o recuperar las p&eacute;rdidas.</li>
                                    <li><strong>Ocultar informaci&oacute;n</strong> al entorno acerca de las cantidades destinadas al juego.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        La adicci&oacute;n al juego est&aacute; compuesta de&nbsp;fases, que son las siguientes:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Etapa dorada</strong>:&nbsp;el jugador es m&aacute;s consciente de la ganancia que de lo que gasta para obtenerla.</li>
                                    <li><strong>Desesperaci&oacute;n</strong>:&nbsp;el jugador se da cuenta de las cantidades de dinero que perdi&oacute;.</li>
                                    <li><strong>Aceptaci&oacute;n</strong>:&nbsp;el jugador toma conciencia de su adicci&oacute;n.</li>
                            </ul>
            </div><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h3 class="article-text">&iquest;C&oacute;mo llevar a cabo el juego responsable?</h3><p class="article-text">
        Una&nbsp;iniciativa de la EGBA establece una serie de normas y recomendaciones para el juego responsable:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Establecer un&nbsp;tiempo determinado de juego&nbsp;</strong>y finalizar la actividad cuando este se acabe, sin importar el resultado.</li>
                                    <li>Aprender a <strong>aceptar la derrota</strong>.</li>
                                    <li>Apostar &uacute;nicamente el dinero que <strong>no es necesario para cubrir gastos esenciales</strong>.</li>
                                    <li><strong>Nunca pedir dinero prestado&nbsp;</strong>y apostarlo.</li>
                                    <li>Comprender que <strong>el juego no resuelve ning&uacute;n problema</strong> de la vida.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        <em>Para contactar con Jugadores An&oacute;nimos:&nbsp;</em><a href="https://www.jugadoresanonimos.org.ar/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">www.jugadoresanonimos.org.ar</a>.&nbsp;<em>Tel&eacute;fono L&iacute;nea Vida:&nbsp;11 44126745. Funciona las 24hs, de manera gratuita y confidencial. L&iacute;nea de Prevenci&oacute;n y Asistencia al Juego Compulsivo: 0800 444 4000.</em>
    </p><p class="article-text">
        <em>LC</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioAR]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/dia-internacional-juego-responsable-celebra-17-febrero_1_9959385.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 17 Feb 2023 03:01:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Día Internacional del Juego Responsable: ¿por qué se celebra el 17 de febrero?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Juegos de azar on line,Apuestas,Adicciones,Ludopatía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El dinero y el azar: chau, Susana, chau, Milei]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/opinion/dinero-azar-chau-susana-chau-milei_129_8674350.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2f84ed4a-74aa-46cd-b016-08a9021ac6a0_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Ilustración: Julieta de Marziani"></p><p class="article-text">
        Me voy a anotar en el sorteo del sueldo del diputado Milei. Un loto de estos tiempos, cargado de simbolismos de campa&ntilde;a y gestos a contramano que no le importan a nadie. Estoy muy entusiasmada. Pens&eacute;, en una primera instancia, vivir la experiencia en silencio para alimentar con contenidos suculentos esta columna monetaria. Ganar - siempre existe la posibilidad si estamos en ella- y hacer una cr&oacute;nica viral, noticiosa en s&iacute; misma. Tener, s&oacute;lo por estar en la web de un diario, esa suerte de cronista (me gusta pensar que los periodistas tienen el don de la fortuna: se les abren puertas traseras, les atienden llamados en n&uacute;meros selectos, seducen enfermeras que cuidan celebridades agonizantes) y gozar del sueldo de Milei. Un suceso. El sueldo de un diputado tirado a la suerte a trav&eacute;s de un sistema inform&aacute;tico para que sea ganado por un ciudadano, figurando un blanqueo de oportunidades, un lavado de culpas pol&iacute;ticas, una confesi&oacute;n de solvencia por los opuestos en juego: el diputado que le sobra plata versus los ciudadanos que no llegan a fin de mes en un contexto de inflaci&oacute;n empinada. Una forma caprichosa de distribuci&oacute;n que ejerce el representante con sus representados mediada por la mano del azar. Ni la mano de la pol&iacute;tica ni la mano del mercado. Un sorteo demag&oacute;gico con un premio de doble vara porque es mucho para ser un sueldo y es poco para un premio con chances multitudinarias. Y podr&iacute;a parecer poco para que te cambie la vida -aunque ese indicador no exista por indescifrable- en t&eacute;rminos macro. Pero ya sabemos todo lo que calma el dinero. De todos modos, me interesa. Fantase&eacute; -es la contraparte obligatoria de toda apuesta- qu&eacute; har&iacute;a con la plata si yo ganara y se hiciera p&uacute;blico. Donarla para redistribuir seg&uacute;n mis gustos y moral o, mejor, quedarmela, comprar d&oacute;lares, mandar una sesuda columna ambigua y disculpame por mi forma tan grosera de sentarme sobre el dinero del erario p&uacute;blico. Un rulo, le dicen ahora. Un rulo significa, ni m&aacute;s ni menos, encontrarle la ventaja a una operaci&oacute;n para que, rotada sobre s&iacute; misma, vuelva al punto donde se incrementa. Ac&aacute; la operaci&oacute;n ser&iacute;a m&aacute;s bien emp&iacute;rico literaria -y online-.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El azar ligado al dinero es distinto al azar suelto, ese que tiene que ver, por ejemplo, con la fatalidad: ir caminando por la playa y que caiga un helic&oacute;ptero y la h&eacute;lice suelta te parta al medio o con la buena suerte: ir caminando por la playa y que te descubra un manager de modelos y te contrate para tener una carrera ascendente en el mercado de la moda. En primer lugar, porque el dinero siempre es una medida. Entonces el resultado del azar es mensurable: acertar un n&uacute;mero a la cabeza no es lo mismo que habernos conocido en un pasillo, por las consecuencias, claro, por poder contarlo. En segundo lugar, es diferente porque para conseguir ese tipo de dinero colocado en la esperanza se debe azuzar al azar, no como el azar fortuito al que se lo deja ser y se lo llama destino.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">El azar ligado al dinero es distinto al azar suelto, ese que tiene que ver, por ejemplo, con la fatalidad: ir caminando por la playa y que caiga un helicóptero y la hélice suelta te parta al medio o con la buena suerte</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Redefino qu&eacute; es azar: se sabe que no existe, que es nada m&aacute;s y nada menos que se te asigne tu parte probable dentro de la historia del tiempo. Eso es suerte, me dir&aacute;n. Pero es probable, les responder&eacute; &iquest;Cu&aacute;nto? Depende. Supongamos que poco. Bueno, es muy poco probable que te suceda. Pero puedo ir por esa suerte de que me toque a m&iacute;. Esa certeza loca es la que suena al o&iacute;do cuando el dinero es puesto a flotar en la m&aacute;quina del azar. Una forma distributiva con representaciones enredadas que mediatizan la repartija para pocos, la oportunidad latente, para no hacernos cargo (sortear es lo opuesto a repartir). El mercado, que es vivo -c&oacute;mo no serlo con ese nombre: mercado-, se organiza entonces distribuyendo, por la oferta y la demanda -en esto incluyo al trabajo, al sost&eacute;n social y a la estafa- o rifando -en esto incluyo a la herencia, a encontrar plata por la calle que se le pierde a otros y a los c&aacute;nones de la loter&iacute;a nacional-. Se sabe, desde que la sociedad es tal, que siempre hay un p&uacute;blico, llam&eacute;mosle supersticioso y desesperado, que busca la forma de conseguir el dinero apostando a que le toque en determinado momento su probabilidad. Es. por lo general, un grupo de gente casi m&iacute;stica, dir&iacute;a yo, con una pereza venenosa, pero no tanto como para no tener una fe ciega en s&iacute; mismo y su racha, con un deseo revolucionario: hacer saltar la banca.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Para que el azar nos mire y nos acompa&ntilde;e en la b&uacute;squeda de dinero hay que actuar. Hay que hacer con disciplina, poner el cuerpo, como dicen los que se victimizan, ir hasta la casa de quiniela y jugarle al n&uacute;mero asignado a alg&uacute;n sue&ntilde;o -una veta popular del onirismo- si es que fue so&ntilde;ado, entrar al bingo y soportar por horas las v&eacute;rtebras vencidas y la vista excitada frente a las slot machines, alguna tranquila que no agreda tanto para pasarse un buen rato contemplando las vaivenes de la racha, un buen rato ganando y perdiendo, mientras se trata de controlar al azar (el mismo que regir&aacute; nuestra propia forma de muerte), llamar al 0800 o mandar el cup&oacute;n con los datos al programa de Susana Gim&eacute;nez. Mi abuela Irene durante d&eacute;cadas esper&oacute; noches y noches salir sorteada en &ldquo;Hola Susana'', que Susana la llamara, jugar a lo que ella le propusiera y ganar un auto o el mill&oacute;n. Pero el tel&eacute;fono nunca son&oacute;. No era tan remoto.&nbsp;
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Para que el azar nos mire y nos acompañe en la búsqueda de dinero hay que actuar. Hay que hacer con disciplina, poner el cuerpo, como dicen los que se victimizan, ir hasta la casa de quiniela y jugarle al número asignado a algún sueño </p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Las representaciones del azar en los juegos del azar tienen algo circense: dados numerados en un contraste crom&aacute;tico revoleados en el aire, naipes iconizados en rojo y negro, tr&eacute;boles, picas, corazones y diamantes: un cuatriverso excitante, jotas, qus y kas en otro nivel, la bola rodando en la ruleta, la de Dostoieski, una verdadera rueda de la fortuna en miniatura, y caballos bufosos con jockeys diminutos disfrazados de comodines levitando sobre sus lomos. Fui algunas noches al casino cuando era una adolescente. El padre de una amiga, due&ntilde;o de cines pornogr&aacute;ficos, jugaba junto a su esposa todo el verano. Era una meta anual. La pareja ten&iacute;a un departamento muy bien puesto justo enfrente del casino de Mar del Plata que recuerdo que ten&iacute;a la particularidad de tener todos los picaportes a la altura de las rodillas de un adulto, la hip&oacute;tesis era que se lo habr&iacute;an comprado a un enano. Todas las noches cruzaban y jugaban al punto y banca, &eacute;l, y a la ruleta, ella. La jactancia de su hija era que un verano, su padre y su madrastra, hab&iacute;an perdido el auto, un Volvo, y tuvieron que volver en la clase super pullman del marplatense. Acompa&ntilde;&eacute; algunas noches a mi amiga a visitar al padre al casino, el lugar en el que lo encontraba despierto, para poder verlo y pedirle plata para la pizza, los calzones y las coronas en nuestro departamento alquilado junto a otras chicas en un t&iacute;pico veraneo juvenil inici&aacute;tico. D&aacute;bamos vueltas por las mesas, en un silencio atento, mir&aacute;bamos el arte quirom&aacute;ntico de los croupiers, las fichas de colores nacarados que hacen las veces del dinero para mantener decoro, para reducir volumen, claro est&aacute;, pero sobre todo para que los jugadores no se distraigan con los billetes, su perdici&oacute;n, y se concentren en el puto juego. Aspir&aacute;bamos la bruma lud&oacute;pata del tabaco y &eacute;ramos ignoradas -no como en la playa- por esas personas abismadas en su c&aacute;lculos, en sus tiros, absorbidas sus vidas por las vueltas del azar. Despu&eacute;s, el padre de mi amiga nos llevaba al bar del casino, un gran espacio dorado, atl&aacute;ntico, atendido por mozos de blazer blanco a tomar cocas y comer tostados mixtos. El padre cambiaba algunas fichas en la caja enrejada en bronce y nosotras volv&iacute;amos a nuestra timba de playa vespertina y boliche matutino a seguir gastando nuestro cre&iacute;do derecho a las ganancias ocasionales.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        En el libro El poder del juego de Federico Poore y Ram&oacute;n Indart hay datos lamentables sobre la explotaci&oacute;n de la ludopat&iacute;a humana para el negocio de la pol&iacute;tica argentina. Datos de c&aacute;nones millonarios que se supone retornan como obras de bien para la ciudadan&iacute;a, una vez descontados los premios, pero no siempre sucede. Los resultados a la vista y en el circuito, todas las suspicacias imaginables. El pa&iacute;s est&aacute; lleno de tragamonedas, que dejaron demod&eacute; a los juegos de pa&ntilde;o o a los cartones de los bingos, por la captaci&oacute;n solitaria que hacen de los jugadores las maquinitas. La trampa est&aacute; en que no se sienta una mirada reprobatoria cuando llega la voz diab&oacute;lica de la tentaci&oacute;n: &ldquo;Un tirito m&aacute;s&rdquo;. Pero alguien programa el azar en esas m&aacute;quinas. En alg&uacute;n momento del ciclo tiene que dar un premio. Nadie sabe cu&aacute;ndo ser&aacute;. Solo los empresarios del juego que miden la rentabilidad en metros cuadrados de m&aacute;quinas instaladas, como las hect&aacute;reas de un sembrad&iacute;o. No hay que tener destreza alguna, como por ejemplo en el Candy Crush que, dicho sea de paso, acaba de ser comprado por Microsoft en sesenta mil millones de d&oacute;lares; solo hay que bajar la palanca hasta encontrar ese momento y pagar por cada gesto. Los sectores bajos son los que m&aacute;s juegan: tienen todo por tener, todo por perder, todo por so&ntilde;ar, todo por desesperar. Hay ciudades provinciales en las que solo tienen el casino como lugar de esparcimiento, no hay ni un cine ni un teatro. La cuarentena, para colmo, impuls&oacute; con voracidad adictiva y gracias al encierro todo tipo de apuestas online: <a href="https://www.eldiarioar.com/sociedad/controversia-juegos-on-line-pandemia-aumento-oferta-habilitaron-pais_1_8658106.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">desde carreras de criptomonedas hasta prodes de muertes de famosos longevos</a>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Mis barajas hoy: doscientos cinco mil pesos para llevar a mis tres hijos a un recital grande, de un artista o banda internacional y todos los gastos accesorios de esa noche, como a los que fui con el uno a uno, &iquest;por qu&eacute; no?, o guardar la compostura ciudadana, la &eacute;tica del artista, el perfil bajo, la resignaci&oacute;n y no hacerle el juego a nadie. Chau, Susana. Chau, Milei.
    </p><p class="article-text">
        <em>AS</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Angeles Salvador]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/opinion/dinero-azar-chau-susana-chau-milei_129_8674350.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 22 Jan 2022 03:06:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El dinero y el azar: chau, Susana, chau, Milei]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Dinero,Juegos de azar on line,Ludopatía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Si todos somos consumidores, ¿por qué algunos se vuelven compulsivos y otros no?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/si-consumidores-vuelven-compulsivos-no_129_8658138.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3f203f93-8d7f-4823-93b4-0def0097c5ef_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Si todos somos consumidores, ¿por qué algunos se vuelven compulsivos y otros no?"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La intervención actual del Estado es escasa y poco eficaz en el abordaje específico de las compulsiones al juego porque es una adicción silenciosa, que convive con intereses capitalistas y de Poder, dice una especialista en Adicciones.</p></div><p class="article-text">
        Me convocaron a escribir algunas puntuaciones acerca de las ludopat&iacute;as actuales. Lo primero que tengo que despejar para no dar respuestas sesgadas es d&oacute;nde est&aacute; inserta la l&oacute;gica del aumento del juego compulsivo. <strong>La ludopat&iacute;a es una pr&aacute;ctica compulsiva en relaci&oacute;n al juego, que incluye a la tecnolog&iacute;a.</strong> En este sentido, la ludopat&iacute;a es una de las tantas pr&aacute;cticas compulsivas, como fen&oacute;menos sintom&aacute;ticos de la &eacute;poca, de las cuales todos somos testigos. Por supuesto, <strong>estas pr&aacute;cticas se presentan en un mundo cuyo paradigma es el consumo</strong>, con un paradigma capitalista que comanda junto al billete como T&oacute;tem, sociedad l&iacute;quida que se liquida a la vez, capitalismo salvaje, vigilado, de exclusiones y marginalidades. Y en este mundo nos subjetivamos, atravesado por sus ideales, iconos o sesgos de cultura, marcadores en el orden de lo primario-la familia- y en el orden de lo p&uacute;blico o social.
    </p><p class="article-text">
        <strong>En este sentido la pregunta que tenemos que formularnos</strong> -mas all&aacute; del objeto que intervenga en una pr&aacute;ctica compulsiva- es, <strong>si todos somos consumidores, &iquest;por qu&eacute; algunos se vuelven compulsivos y otros no?</strong> Ya sea esa pr&aacute;ctica compulsiva la ludopat&iacute;a, la adicci&oacute;n al sexo, la adicci&oacute;n a las pantallas, a un objeto legal o ilegal, al alcohol, psicof&aacute;rmacos, coca&iacute;na, marihuana, etc.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">La ludopatía es una de las tantas prácticas compulsivas, como fenómenos sintomáticos de la época, de las cuales todos somos testigos. Estas prácticas se presentan en un mundo cuyo paradigma es el consumo.</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        <strong>El Estado, por un lado, est&aacute; interviniendo en el tema, en principio ubicando su abordaje en el &aacute;mbito de lo que regula la Ley de Salud Mental</strong>, subray&aacute;ndolo en el caso de las adicciones en todas sus formas de presentaci&oacute;n -incluida la comida- en el marco del abordaje comunitario, en el marco de un equipo interdisciplinario y en el marco de un abordaje ambulatorio.
    </p><p class="article-text">
        Por supuesto, <strong>el aumento de determinadas pr&aacute;cticas compulsivas tiene relaci&oacute;n con factores econ&oacute;micos, sociales, demogr&aacute;ficos, de accesos</strong>, etc. en conjunci&oacute;n con ese sujeto y su entorno familiar y social. Mismas variables que se juegan en el proceso de subjetivaci&oacute;n. En este sentido <strong>seria una infamia pensar que solo es suficiente m&aacute;s casinos para que haya m&aacute;s lud&oacute;patas</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, creo que <strong>la intervenci&oacute;n actual del Estado es escasa y poco eficaz en el abordaje espec&iacute;fico de las compulsiones al juego porque es una adicci&oacute;n silenciosa, que convive con intereses capitalistas y de Poder</strong>. Si bien se han desplegado campa&ntilde;as preventivas no logran ser lo suficientemente eficaces. <strong>De hecho en tiempos de crisis se observa un aumento de dichas pr&aacute;cticas. Y no es coincidencia</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Como profesionales de la salud mental y desde una perspectiva &eacute;tica se trata de despejar cual es la funci&oacute;n que cumple para ese sujeto determina pr&aacute;ctica compulsiva, ya que puede operar en lugar de alg&uacute;n <strong>quita penas, un anest&eacute;sico para el dolor, una compensaci&oacute;n en una estructura psic&oacute;tica</strong>.
    </p><p class="article-text">
        De todos modos, <strong>no creo que la accesibilidad sea un factor que empuje a la compulsi&oacute;n al juego</strong>. Podr&iacute;a haber muchos bingos o casinos y, aun as&iacute;, pocas problem&aacute;ticas del juego. No es factor determinante el acceso.<strong> Podr&aacute; tener alguna incidencia, pero no es causa-efecto. </strong>Muchas otras son las variables que se juegan para que una persona construya una ludopat&iacute;a: <strong>factores del orden econ&oacute;mico, social, de la realidad de ese sujeto, de la realidad en la que esta inmerso</strong>. Estas presentaciones sintom&aacute;ticas son multicausales, de orden interno y externo. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">No creo que la accesibilidad sea un factor que empuje a la compulsión al juego. Podría haber muchos bingos o casinos y, aun así, pocas problemáticas del juego. No es factor determinante el acceso.</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        No se trata de si es primero el huevo o la gallina, sino de pensar cu&aacute;ntos factores se juegan, cu&aacute;les variables. Por ejemplo, <strong>la norma no va a garantizar que los menores no usen plataformas, eso tendr&aacute; que ver con la regulaci&oacute;n que cada familia realiza en el uso de las tecnolog&iacute;as</strong>. Si una persona presenta una compulsi&oacute;n al juego habr&aacute; que pensar en la posibilidad de un abordaje interdisciplinario, enmarcado en su realidad social y redes, acompa&ntilde;ando un proceso terap&eacute;utico que le permita inscribir cierta regulaci&oacute;n en su pr&aacute;ctica.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Es de suma importancia empezar a pensar que los fen&oacute;menos de las adicciones, las practicas compulsivas</strong>, la adicci&oacute;n a las pantallas, la obesidad, y tambi&eacute;n las anorexias y bulimias, como las vigorexias, y la lista seria enorme, <strong>responden a factores de un proceso de subjetivaci&oacute;n que tiene consonancia con el Paradigma vigente</strong>. En la medida que comprendamos esta inversi&oacute;n en los t&eacute;rminos podremos comprender que su presentaci&oacute;n tiene mas que ver con la presentaci&oacute;n de los malestares actuales y no con que si hay m&aacute;s o menos salas de juego o dispositivos de acceso.
    </p><p class="article-text">
        <em>Ver&oacute;nica Giachino es licenciada en Psicolog&iacute;a y especialista en Adicciones, Trastornos de la Conducta alimentaria, Ludopat&iacute;as y otras pr&aacute;cticas compulsivas de la &eacute;poca. Es Directora de AABRA Lan&uacute;s, un centro ambulaorio en problem&aacute;ticas de consumo, y docente universitaria. </em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Verónica Giachino]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/si-consumidores-vuelven-compulsivos-no_129_8658138.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 15 Jan 2022 03:08:35 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Si todos somos consumidores, ¿por qué algunos se vuelven compulsivos y otros no?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Ludopatía,Adicciones]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cayetano: "Que el juego sea legal y accesible es incontrolable para un adicto"]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/cayetano-juego-sea-legal-accesible-incontrolable-adicto_128_8658122.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/157a0c3d-bfce-4938-8fc2-ab3be4ed0384_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cayetano: &quot;Que el juego sea legal y accesible es incontrolable para un adicto&quot;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El periodista deportivo Nicolás Cayetano Cajg se recupera del juego compulsivo y cuenta su experiencia. "El Estado debería intervenir y desalentar el juego, pero no espero nada: lo utilizan como medio para recaudar dinero", dice.</p></div><p class="article-text">
        <strong>&iquest;C&oacute;mo empezaste a jugar?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Empec&eacute; de chico, muy chico. No recuerdo cu&aacute;ndo. S&iacute; recuerdo que jugaba al f&uacute;tbol, a las cartas, a los dados y me gustaba apostar la gaseosa, un pancho, el que pierde se tira al mar, cualquier cosa&hellip; Pero siempre una apuesta como incentivo.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Cu&aacute;ndo te diste cuenta que era algo que no controlabas?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Es dif&iacute;cil darse cuenta de eso. <strong>Creo que notarlo es el primer paso para iniciar el camino de la recuperaci&oacute;n</strong>. Yo toqu&eacute; fondo, o lo que para m&iacute; era llegar al fondo. Ped&iacute; ayuda a mi familia, a mis amigos, acud&iacute; a una psic&oacute;loga, a Jugadores An&oacute;nimos. Y por sobre todas las cosas,<strong> tom&eacute; finalmente la decisi&oacute;n de recuperarme y verme bien</strong>. Sin la ayuda de tu entorno, es imposible recuperarse. Pero sin tu propia ayuda y voluntad, tampoco se puede.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;El Estado debe intervenir en este tema y desalentar el juego? </strong>
    </p><p class="article-text">
        Por supuesto, pero ya no espero nada del Estado. Si no se ocupa de cosas a&uacute;n m&aacute;s urgentes, no va a ocuparse de esto. Encima,<strong> lo utilizan como medio para recaudar dinero, as&iacute; que no creo que desaliente nada. </strong>M&aacute;s bien veo al Estado entreg&aacute;ndole licencias a muchachos amigos para que manejen bingos y casas de juego.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Sin la ayuda de tu entorno, es imposible recuperarse. Pero sin tu propia ayuda y voluntad, tampoco se puede.</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        <a href="https://www.eldiarioar.com/sociedad/controversia-juegos-on-line-pandemia-aumento-oferta-regularon-pais_1_8658106.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Que sea legal y f&aacute;cil apostar, por ejemplo, desde el tel&eacute;fono,</strong></a><strong> &iquest;atenta contra la recuperaci&oacute;n de personas lud&oacute;patas? </strong>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Que sea legal y accesible es incontrolable para un adicto.</strong> De eso no tengas dudas. Una cosa es tener que cruzarte la ciudad para ir al casino, que te vea gente conocida, que pueda alertar a tu familia, a tu trabajo, a tus amigos. Y otra es que puedas jugar desde tu celular y nadie se entere. Ah&iacute; ya es muy dif&iacute;cil que puedan darse cuenta a tiempo.
    </p><p class="article-text">
        <strong>En casi la mitad del pa&iacute;s est&aacute;n regulado los juegos de azar virtuales. &iquest;Cu&aacute;les son las consecuencias que puede tener esto sobre una persona con adicci&oacute;n al juego?</strong>
    </p><p class="article-text">
        No necesit&aacute;s que yo te diga las consecuencias. Vos las sab&eacute;s, todos las saben. El tema es <strong>qu&eacute; ponen los que gobiernan como prioridad:</strong> <strong>&iquest;La adicci&oacute;n de muchos ciudadanos y ciudadanas o recaudar dinero para vaya uno a saber qu&eacute;? </strong>En la respuesta a mi pregunta est&aacute; la respuesta a la tuya.
    </p><p class="article-text">
        <em>LS</em>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Lucía Saludas]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiarioar.com/sociedad/cayetano-juego-sea-legal-accesible-incontrolable-adicto_128_8658122.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 15 Jan 2022 03:08:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cayetano: "Que el juego sea legal y accesible es incontrolable para un adicto"]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Juegos de azar on line,Ludopatía]]></media:keywords>
    </item>
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